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Final Fantasy XIV Online
Le Symposium d'Hydaelyn
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Splite-Joke
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Vivement car là je commence à m'ennuyer un petit peu sur le jeu.
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Que du bon
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Fou
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Génial, mon abo vient juste de finir et je peux reprendre que le mois prochain :'(.
J'espère en tout cas que ça va apporter ce qui manque aux autres mmo pour réellement rester sur le long terme
Snowerss
Grand duc / Grande duchesse
 
Han le triple triad '_'

Celui de ff8 c'était bien le même que celui de ff 9 non ? Pas beaucoup joué au 8, mais j'ai adoré ce mini jeu dans le 9 x)
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Citation :
Publié par Snowerss
Han le triple triad '_'

Celui de ff8 c'était bien le même que celui de ff 9 non ? Pas beaucoup joué au 8, mais j'ai adoré ce mini jeu dans le 9 x)
Il diffère quelque peu mais ça reste le même jeu. J'y ai plus joué sur FF8 que le 9 perso
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certains ont préféré celui du 9, le tetra master mais je trouve le triple triad plus intéressant : moins de case mais plus de réflexion.
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J'ai vraiment hâte, j'espère que ça va donner au jeu un peu de souffle pour nous tenir jusqu'à l'extension car là j'avoue que je décroche un peu, tout comme ma compagnie libre.

Pour le Triple Triad vs Tetra Master c'est vraiment selon les gens, mais il me semble que le Triple Triad était plus populaire en occident, et Tetra Master plus au Japon. J'ai assez joué au Tetra sur Playonline donc je suis bien content du choix porté sur Triple Triad.
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Roi de carreau
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Bon ... je me tâte à reprendre lel
thorim
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courses de chocobo+réactivité+latence serveur= j'ai bien ri...
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Shockwave [BoGz]
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La latence ne devrait pas faire grand chose puisque tu te bats contre d'autres joueurs et non pas contre le serveur. Si tu fais la course en CL par exemple vous aurez tous la même latence donc il n'y a pas d'avantage. C'est sûr que si c'est contre des américains c'est autre chose...
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pas forcément, car ils ont quand même bien amélioré le truc.
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akitjai
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Content de ces nouveaux screens! J'avais trouvé ça un peu austère sur les premiers, un peu trop casino et pas assez fête foraine comme l'était celui de FF7. La c'est plus coloré j'aime bien.

Une barre de stamina pour la course de chocobo donc même principe que sur FF7? On "pilote pas" mais on gère les accélérations en fonction de l'endurance?
thorim
Empereur
 
souvent en chocobo, quand tu penses être devant kk1, en faite c'est l'autre qui est devant toi et tu le vois loin toi donc franchement à mon avis ça sens le caca avec un bel emballage Milka^^.
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Chendor
Empereur
 
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Quand tu es en chocobo, tu es dans l'open-world. C'est un monde injuste où les serveurs ne sont pas forcément optimisé pour avoir un temps de latence extrêmement bas.
Quand tu es dans un donjon, tu es dans un serveur où la latence est fortement réduite afin que le joueurs ne se prenne pas une Aoe dans la poire quand il était à l'extérieur de la zone au moment du lancement.

Donc non, je ne pense pas que SE va s'amuser à reprendre l'architecture d'un serveur open-world pour les courses de chocobo, et que cela va se passer dans un environnement avec moins de latence (peut-être pas autant que les donjons, mais assez pour rendre l'activité jouable et amusante)
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JOL Evangelus
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Citation :
Publié par thorim
souvent en chocobo, quand tu penses être devant kk1, en faite c'est l'autre qui est devant toi et tu le vois loin toi donc franchement à mon avis ça sens le caca avec un bel emballage Milka^^.
sauf que la c'est le serveur qui gère "l'avancée" du chocobo.
Le joueur lui n'a la main que sur le saut (pour prendre objet, ou éviter malus au sol), utilisation de bonus, et gauche-droite).
Limite je dirais que le serveur+client du jeu sais déjà où sera le chocobo à l'instant x, et sais calculer son emplacement des qu'une action est utilisé (je sais pas si c'est compréhensible ce que je dis).
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