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League of Legends>LoL - La Taverne de Bilgewater
Gameplay et Politique de Riot
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Fougère Trude
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protip : en général ton mmr normal draft est dégueu parce que tu t'en sert jamais. Du coup tu tombes contre des silvers et tu chopes les sweets S+ nécessaire à ton icone à bm
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Citation :
Publié par Sharnt
Tout ça pour finir tout le temps par spam le même. Franchement je me demande si ça aurait pas été plus intelligent d'en faire un pack de chroma spéciales. Plutôt que de devoir se farcir la forme de base à la con.
Je trouve ça plutôt sympathique, c'est comme Sona, on utilise presque toujours le même skin (je change en game parfois c'est marrant) mais ca n'enlève rien aux multiples possibilités ! J'ai craqué sur Storm et Mystic pour le moment, j'ai hâte de tester sur le PBE pour voir ce que le skin donne, mais il cartonne !

D'ailleurs surrender@20 montre bien à quel point le skin est vraiment ultime pour le coup !
http://www.surrenderat20.net/2016/11...be-update.html

@Rip Cleganebowl : Je fais deux choses sur LoL quand j'ai le temps de jouer : ARAM et Draft.
Personnellement, ça nuirait énormément à mon expérience de jeu, je n'aime plus l'ambiance de la classée où tout le monde veut report tout le monde pour aucune raison.
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Ashurah XIII
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Citation :
Anivia
[several changes + tooltips reworked a bit. hold tight!]
Flash Frost (Q) !
Crystallize (W) cooldown lowered to 17 from 25
Frostbite (E) [double damage now on Q stun or fully formed R storm]
Glacial Storm (R) now takes 1.5 seconds to fully form instead of 3
Up de sa capacité de contrôle, nerf de sa capacité stupide à burst ? On a pas tout sous la main, à voir mais çà me semble pas mal.

Citation :
Garen
Judgment (E) - added "Enemy champions hit by Judgement have their armor reduced by 3-7% for 4 seconds, stacking up to 5 times." - need to confirm. may be other changes.
Oh my god ! J'ai hâte ! C'est con mais potentiellement çà peut-être très fort. Hâte de voir les chiffres. C'est plutôt cool de l'imaginer comme le meilleur perso anti-armor pour une équipe ! 35% d'armor reduction (au level 16, çà se stack en un demi-tourbillion je précise), avec BC çà va être violentissime. "De petits changements arrivent pour Garen", lol, un gros up de la mort oui.

Citation :
Malzahar
[several changes. hold tight!]
Void Swarm (W) !
Voidling damage AP ratio increased to 20% from 10%
[Voidlings now have 3 HP]
[Seems to be other changes, hold tight.]

!
! ( ! ) !

[To check - unconfirmed Kled, ]
Les voidlings à 3hp, çà change rien imo, on aura jamais le temps de les tuer ! Up du ratio AP c'est sympa, à avoir le reste.
Kled je suis curieux, j'ai pas trop apprécié le (les en faits) dernier nerf pas mérité du perso.


Citation :
Blade of the Ruined King
Basic attacks now deal 8% of targets current health up from 6%

Guinsoo's Rageblade
Now has +25% attack speed

Sterak's Gage
Total Price lowered to 2600 gold from 2700g
Gros buff / revert nerf de Botrk, why not, j'aurai mis 7%. Mais j'ai peut-être trop de souvenirs de la période devorer !
Enfin un buff de Guinsoo et pas un petit +25% AS en base stat xD ! C'est tellement énorme xD !

Full stack çà donne :
53 AD
73% AS
74 AP
15 on-hit damage
Guinsoo's Rage

Là, on a un vrai item a 3600 balles.

Une petite réduction de prix sur Sterak ? Vu qu'on ne voit plus du tout l'item, pourquoi pas aussi.

Bon, bah mon perso le plus joué en ranked est Jax, je vais pas pleurer xD !


Globalement c'est quand même de très bon changements. Si ils pouvaient maintenant s'occuper des assassins :

- Rengar OP (accessoirement : E empowered ne sera jamais utilisé sauf si cible en fuite en 2vs1) mais pas autant que les gens le pense
- Katarina OP
- Talon bof, gros dégâts mais laning infâme contre les rangeds
- Leblanc je sais pas c'est vraiment particulier
- Kha'Zix très fort
- Shaco ... vraiment naze du moins en AD il est mort.
- Akali vraiment naze
- Zed plutôt naze
- Fizz est nerf vs tanks, plus fort contre les squishys, j'ai vraiment peur quand même lol
- Ekko bof, toujours inéquilibrable de toute façon

Avec la stat lethality qui est bien inférieure à l'armor pen mais qu'on peut accumuler en plus grande quantité et les multiples modifications qui uppent violemment les tanks et les supports (super d'attaquer un ADC avec Phantom Dancer et son support avec Knight'Vows), je doute que se soit une meta assassin.

EDIT :

Alors j'ai testé Garen. Avec BC et Judgment level 5, c'est 59,5% de l'armure totale de la cible qui dégage, c'est monstrueux.
Level 16, un simple Q (first stack BC) + 1,5 sec de Judgment suffit à avoir 5 stacks de Judgment et 6 stacks de BC sur la cible (et donc le -59,5% armor).
Honnêtement, je pense que çà peut en faire un perso situationnel très fort.

A noter qu'il profite bien des changements sur Malmortius. Aussi bien le passif que les 10% CDR. Le moins qu'on puisse dire, c'est que çà va être très difficile à itemiser contre lui pour un personnage qui n'a pas l'avantage et qu'il ne suffira plus à certains de prendre un randuin, etc ... pour l'ignorer.

Dernière modification par Ashurah XIII ; 09/11/2016 à 05h26.
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C'est vrai que la BOTRK n'était plus jouée du tout, y compris sur Vayne, un petit up est pas mauvais.
Pour ce qui est de Katarina, elle a une énorme capacité à burst car c'est la découverte, mais n'est-ce pas parce que les mécaniques ne sont juste pas encore comprises ? En soit il suffit d'éviter la zone des dagues au sol pour counterplay.

Sinon, 22 minutes de SkinSpotlights pour le skin de Lux, c'est énorme, tellement de découvertes possibles !
Le travail est juste énorme, tellement de détails, de particules, clairement gros WP à Riot !
Je suis plutôt #TeamSTORM et #TeamMYSTIC et vous ?


Je serai quand même pour rendre réversibles les combinaisons avec une remise à zéro au skin de base en plein jeu.

Dernière modification par Lumeny ; 09/11/2016 à 08h13.
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On peut enfin ranked en 3vs3 en partant solo et c'est vraiment appréciable. Mine de rien, la map reste populaire malgré son quasi abandon (bon çà va ils ont quand même bossé un peu dessus cette année).

Faudrait juste passer le système de ban à 1 par joueur et non 3 pour le premier joueur.
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Bof la nouvelle jungle les raptors et les golems sont devenus plus laborieux qu'autre chose, ou alors peut-être que c'est normal de mal clean au début et faut un temps d'adaptation ? En tout cas sur des champions monocible sans AOE beaucoup de vie est perdue sur ces camps comparé aux anciens (surtout les golems), et mine de rien le stun aidait bien.

Après j'ai test en custom sans aide, faut voir IG.
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Citation :
Publié par Lumeny
Je serai quand même pour rendre réversibles les combinaisons avec une remise à zéro au skin de base en plein jeu.

Dark-Magma > All

Surtout sa voix en Dark, beaucoup moins relou.
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Les nouveaux camps de jungle sont assez chaud, ils disaient vouloir aider les jungles qui ont un clear poussif mais la c'est pire pour les 1ers clears et particulièrement pour les personnages sans AE..
La hunter potion va être encore plus utilisé, et sur beaucoup de perso je vois pas bien comment faire autre chose que double buff + loup avec peu d'option derrière.

Sinon je sens que ca va être bien n'imp jusqu'au prochain patch tout ces nouveaux assassins.
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Citation :
Publié par 23 Cm
Dark-Magma > All

Surtout sa voix en Dark, beaucoup moins relou.
+1 Dark et Magma de loin mes préférés
Tchaïka
 
C'est marrant parce que c'est censé être le patch assassins et tout le monde va spam les persos rework mais imo c'est le moment de sortir des tanks. Knight's Vow et Face of the Mountain ont l'air vraiment forts (et pas seulement sur les supports au moins pour le premier), la maitrise Courage of the Colossus à l'air bien sympa et ça va spam les persos assassins donc le peel gagne encore en valeur.
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Sang-blaireau
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J'ai test vite fait le nouveau Talon. Pas inintéressant, il y a moyen de faire de gros flank, c'est probablement le principe du champion, parce qu'il a grave perdu en portée de dash sur un ennemi autrement.
Il faut attendre de voir les builds opti qui vont sortir pour vraiment pouvoir se prononcer.
Par contre, wtf le nouveau Z, c'est juste méga chiant à jouer. Je suppose qu'on est censé s'en servir juste pour clean la wave et roam, mais quand même, ça fait vachement bizarre par rapport au précédent.

La file SoloQ n'est pas encore sorti ? Si je fais des games en flexible ça reprend le classement de fin de saison, ou c'est la nouvelle file avec le nouveau classement ?
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23 Cm
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Tellement cool Jungle Talon
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Ashurah XIII
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Y'a plein d'assassins qui ont l'air OP, mais clairement, c'est loin d'être le cas. On assiste plus à une tendance à la baisse je trouve et certains sont des échecs improbables de game design.

Alors que Juggernaut ou APC, y'avait des persos OP, des persos faibles, mais les reworks étaient plutôt cool.

La ... niveau fun, c'est bof parce que c'est lent et quand les gens auront compris comment chacun fonctionne, çà risque clairement d'être moyen.
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MadWard (Ternel)
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Avatar de MadWard (Ternel)
 
Je viens de faire 3 Flex, je suis tellement perdu avec tous les changements
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JOL Maniae
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Comme prévu la nouvelle mastery qui file un shield sur du hard CC c'est complètement pété.
Je l'ai testé sur Sejuani et je l'ai vu sur Nautilus c'est complètement ridicule, ensuite j'ai testé sur Draven et c'est encore plus débile ahah.
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