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League of Legends>LoL - La Taverne de Bilgewater
Gameplay et Politique de Riot
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Skeite
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Trundle Je déteste jouer contre ce champion, don't up pls
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Matharl
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Le up de Trundle est colossal.
Imho ça va le rendre de nouveau cassé en tant que toplaner ce qui entrainera un renerf derrière mais entre ce up et le nouvel item jungle il pourrait devenir bon jungler.

Pour ce qui est du nerf de la jungle, ça va nous permettre de faire un clean complet avant de back plutôt que faire 2 buffs + 1 ou 2 camps.
Je surestime peut-être le nerf mais je pense qu'il va de nouveau y avoir moyen de faire des ganks early sans être Lee/J4.
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Citation :
Pour ce qui est du nerf de la jungle, ça va nous permettre de faire un clean complet avant de back plutôt que faire 2 buffs + 1 ou 2 camps.
Certains champions y arrivaient déjà (tu es d'ailleurs obligé de le faire pour ne pas prendre de retard, sans prendre en compte les ganks éventuels), là ça va surtout permettre d'augmenter le nombre de champions viables à ce niveau.
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Eve de retour, peut-être...
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Je vais peut être pouvoir ressortir le Wukong jungle sans me faire éclater lors du premier clean , cool.
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Flhux
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Je comprend pas pourquoi vous trouver le up de trundle si fort. Déjà, en lane le champ de glace coute cher en mana, on l'utilise plutôt rarement. Ensuite, c'est le sort qu'on max en 2ème, donc c'est un up jusqu'au lvl 13. Enfin, c'est pas l'utilité principale du sort. Et même, 12% de soin en plus ça me semble pas énorme, pas assez en tous cas pour régler ses problèmes actuels:

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-le kite
-le kite
-le kite
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Tartichevre
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Oui. Cependant, c'est mieux que rien.
J'aime bien de toute façon Rito up/nerf jamais les vrai problèmes/avantages.
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Wagoku
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Sur Trundlulu je trouve ça pas mal de max le pilier en second, justement pour avoir plus d'utilitaire et moins se faire kite.
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Taeyeon
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Citation :
Publié par Mère-cenaire
Je comprend pas pourquoi vous trouver le up de trundle si fort.
Bah il a le Lifesteal lvl 5 au lvl 1 du sort maintenant
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Flhux
Demi-dieu
 
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@Taeyeon son sort donne pas du lifesteal, c'est une augmentation de tous les soins reçu.
A 3 min de jeu, pour un minions mêlée qui meurt, trundle gagne
455*0,02= 9,1 pv sans aucun boost.
455*(0,02*1.08)= 9,8 pv avec le domaine glacé lvl 1 actuel.
455*(0,02*1.2)=10,9 pv avec le domaine glacé lvl 1 après le boost.

+1 pv par minions mêlée, sachant que tu n'es pas toujours dans le domaine glacé quand un creep meurt, que tu gagne encore moins pour les sbires range. C'est clairement pas ça qui va faire revenir trundle.
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JOL Mormuth
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Avatar de Mormuth
 
Ca va être iencore plus mpossible de all in un trundle sur sa plaque de glace en fait.
Déja qu'au top on joue sans ignite, là ca améliore encore plus le build botrk first et ca buff encore plus l'ult en duel pré-13.
Avatar de R.I.P. M5
R.I.P. M5
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Citation :
Publié par Mormuth
Déja qu'au top on joue sans ignite
Ouaip on joue exhaust
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Keyen'
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Les vrais jouent exaust + ignite.
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JOL Toropicana
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Up d'un perso sans mobilité, je vois déjà les jaloux tomber dans l'abysse.
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Squeef
 
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Citation :
Publié par Mère-cenaire
@Taeyeon son sort donne pas du lifesteal, c'est une augmentation de tous les soins reçu.
A 3 min de jeu, pour un minions mêlée qui meurt, trundle gagne
455*0,02= 9,1 pv sans aucun boost.
455*(0,02*1.08)= 9,8 pv avec le domaine glacé lvl 1 actuel.
455*(0,02*1.2)=10,9 pv avec le domaine glacé lvl 1 après le boost.

+1 pv par minions mêlée, sachant que tu n'es pas toujours dans le domaine glacé quand un creep meurt, que tu gagne encore moins pour les sbires range. C'est clairement pas ça qui va faire revenir trundle.
On s'en fout de ce qui se passe à 3 minutes de jeu. L'intérêt ça va être sur l'ultime de Trundle, le soin du passif en teamfight / jungle et sur la botrk.
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