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League of Legends>LoL - La Taverne de Bilgewater
Gameplay et Politique de Riot
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Ashurah XIII
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Je suis surtout en train de me demander c'est quoi leur argument pour qu'on mette de l'armure sur les tanks.

Malphite va pas kiffer jouer contre Yasuo / Tryn, c'est un comble.
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Le truc c'est que Mundo en phase de lane, c'est naze, Mundo en TF c'est souvent naze, Mundo à gank early, c'est facile comme tout.
Tu le joues en jungle de toute façon. Et là il est très (très) fort.
D'ailleurs Mundo naze en lane, m'oui bof ça va encore, ça deal énormément ce machin là si tu veux le trade en early et son harras est bon, au pire il peut farm au Q.

Ce qui me dérange pas mal sur le jeu en ce moemnt c'est le nombre de true damage qu'ils mettent sur les runes/items.
Compte #374524
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Bah après on parle de 65 AD / 65 AS grand max pour 3400g avec cet item, sans le passif sur la première auto il vaut vraiment que dale, donc bon...

IE pareil : ça coûte 600g plus cher, ça demande double back BF, le passif conqueror réduit le lifesteal contrairement aux 250% dégâts crit. Le seul bonus justement c'est de s'épargner l'achat du LW, qui lui-même se retrouve modifié en %pen armor totale pour les fighters / assassins.

Du coup le stuff %crit se retrouve archi spécialisé late game contre les compo tanks. J'suis certain même qu'avec IE + item zeal, tu feras moins de dégâts sur un tank FH + Tabi + [insert random item hp] qu'avant à cause de l'augmentation des prix.

Le but recherché c'est de shift la meta bot vers des persos plus early game, et clairement ils vont pas rater leur coup s'ils laissent le nouvel ER en l'état (pas encore hot fix sur le PBE LUL). Le gang des ADs guinsoo va faire office de compromis mid game avec le léger up Botrk, si ça part pas Nashor Tooth.

Les Criters par contre, si elles trouvent pas des builds alternatifs, elles verront plus jamais le jour contre quoi que ce soit d'autre qu'une comp triple tank / fighters. Autant Cait / Xayah / Vayne peuvent aller se faire foutre, autant Sivir et Jinx méritent pas de se manger une grosse torgnole dans la chebou vu leurs fragilités.

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Après j'dis pas, y'a pas de solutions parfaites, mais ils auraient aussi pu envisager un nerf global des supports qui ont un matelas trop confortable quand ils perfs mal.

Genre Lulu, tu press EWR-Redemption/Solari sur ton carry n'importe comment, même si c'est mal timé ce sera jamais inutile à cause du cumul de shield/heal/autres boosts, idem avec Janna / Nami / Morgana quoi. Exemple inverse t'as l’Athènes qui est fort, mais tiendra jamais la comparaison parce que t'as besoin de savoir jouer pour en tirer parti.

Y'a des solutions comme rendre les shields plus réactifs (genre le E de Riven : puissant / low CD mais court), ou forcer un peu les itemisations AP plus fragiles en augmentant les ratios/baissant les valeurs de base. Enfin globalement c'est pas ce qui manque pour rendre les supports moins safe quoi.

Dernière modification par Compte #374524 ; 10/05/2018 à 17h38.
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Publié par Ashurah XIII
Le truc c'est que Mundo en phase de lane, c'est naze,
Au contraire, Mundo a une phase de lane très correcte avec une excellente capacité de farm et de très bon trades contre pas mal de persos.
Je suis d'accord qu'il souffre contre des joueurs qui rush la Marque du Bourreau, mais il sera rarement au fond au point de ne pas pouvoir tenir un certain nombre d'attaques en TF.
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Dites il y a quelque chose de prévu pour que matchup supp ce soit pas Janna/Nami à chaque game ? Parce que c'est pas que c'est chiant mais un peu quand même...
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D4rk, cool.
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Hâte de jouer ce truc !
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Publié par Coffee Lover
Les Criters par contre, si elles trouvent pas des builds alternatifs, elles verront plus jamais le jour contre quoi que ce soit d'autre qu'une comp triple tank / fighters. Autant Cait / Xayah / Vayne peuvent aller se faire foutre, autant Sivir et Jinx méritent pas de se manger une grosse torgnole dans la chebou vu leurs fragilités.
Le problème, c'est qu'hormis Ezreal et Kog'Maw, tous les ADC compétitifs jouent critique. Même les persos Guinsoo prennent généralement des items crits ensuite.

Les builds critiques sont beaucoup trop forts. Néanmoins, je trouve intéressant que Riot ne modifie pas les forces de cette orientation, mais insiste davantage sur les points faibles.

Citation :
Publié par Shirayshi
Dites il y a quelque chose de prévu pour que matchup supp ce soit pas Janna/Nami à chaque game ? Parce que c'est pas que c'est chiant mais un peu quand même...
Les deux ne sont jamais jouées en compétition.
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Publié par Alandring
Les deux ne sont jamais jouées en compétition.
Ah ok c'est bon du coup.
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http://www.surrenderat20.net/2018/05...or-ripper.html

Enjoy !

Son ulti
C'est pas un support ce truc.
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Je dois avouer que je ne vois pas trop l'intérêt d'avoir un ulti à kill pour un support, qui préférera toujours donner les ressources à son ADC. Cela dit, le perso semble vraiment cool.
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calower
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Citation :
Publié par Alandring
Je dois avouer que je ne vois pas trop l'intérêt d'avoir un ulti à kill pour un support, qui préférera toujours donner les ressources à son ADC. Cela dit, le perso semble vraiment cool.
C'est précisé(seulement sur le site officiel par contre, pas sur surrend@20) que l'ulti va donner les golds à l'allié ayant tapé en dernier, du coup un kill en lane à l'ulti va donner des ressources à ton adc comme s'il avait kill lui même.
Autant le mix assassin/support va ptêtre ne pas du tout être sain pour le jeu, autant le perso a l'air super drôle à jouer.

edit: j'ai pas précisé mais de ce que j'ai compris le kill donné par Pyke va aussi donner un kill à l'adc dans le kda

Dernière modification par calower ; 14/05/2018 à 19h45.
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Publié par calower
C'est précisé(seulement sur le site officiel par contre, pas sur surrend@20) que l'ulti va donner les golds à l'allié ayant tapé en dernier, du coup un kill en lane à l'ulti va donner des ressources à ton adc comme s'il avait kill lui même.
Autant le mix assassin/support va ptêtre ne pas du tout être sain pour le jeu, autant le perso a l'air super drôle à jouer.
Mon dieu. J'ai peur qu'il soit permaban et/ou jamais joué (coucou Kayn), mais ce champion promet vraiment . La duo lane risque d'être super intéressante à suivre.

Edit : d'ailleurs, j'aime vraiment beaucoup les nouveaux champions ajoutés par Riot. Ce sont tous des personnages super agressifs (avec en point d'orgue Zoé, qui est un peu le summum du beau jeu).
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Oui son gameplay est nerveux mais il a tout dans son kit, fufu, stun, grab, regen, ult dash... c'est fou.
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Publié par 23 Cm
Oui son gameplay est nerveux mais il a tout dans son kit, fufu, stun, grab, regen, ult dash... c'est fou.
Sans oublier le passif qui va lui donner de l'ad pour chaque pv supplémentaire bonus Maintenant il faut voir les ratios !
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