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League of Legends>LoL - La Taverne de Bilgewater
Gameplay et Politique de Riot
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Publié par Sharnt

Ca va être hyper relou aussi sur les ADCs et les persos comme Yi de pas avoir toute l'AS lvl1.
Oh zut alors, pauvre Yi.

Très classe les skins à venir, mais celui de Yasuo avec les 10 bans ça va être dur de le rentabiliser . D'accord avec la refonte graphique des vieux skins légendaires, sauf Cho'gath gentleman qui est absolument parfait.
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J'ai complètement bandé devant celui de Riven d'une qualité époustouflante, c'est du niveau skin ultime !
Elle a fusionné avec les animations de Fiora avec un style très proche de Diablo III (J'ai pensé à ça direct) avec d'énormes effets graphiques lumineux..

Je suis sur le cul je m'y attendais pas des skins d'une telle qualité aussi vite, je ne la joue pas mais en voyant ça bordel ça donne super super envie..
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http://www.surrenderat20.net/2017/05...view.html#more

Instabuy Riven



Miniatures attachées
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Nom : cc3e2e319715536edf9a18a660a79695907325f37f77f7687a5f361d00f39ff6.png
Taille : 591x650
Poids : 245,9 Ko
ID : 284043  
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Donc le skin de Riven change complètement d'animation sous ulti, c'est absolument dingue ! (sans ulti c'est un peu trop bleu à mon goût mais soit !)
Ce skin est un attrape money ambulant, et même si on joue pas le champion '-'

La danse de Yasuo est absolument géniale ! Fin, c'est pas ça qui va me faire plus aimer le champion, mais je pense que c'est une référence aux Pikmins et à Willy Wonka x')
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http://euw.leagueoflegends.com/fr/ne...s-de-patch-711

Pas mal du tout le patch 7.11. Des petits nerfs Ahri/Syndra/Zac/Botrk qui font plaisir. Il y a aussi plein de petites choses qui sont assez cool, sur le client notamment.

Mon seul bémol, c'est que je n'ai rien vu pour affecter Thresh ? Le champion est vraiment trop fort et c'est obvious par rapport à son winrate/playrate. Mais le pire, c'est que ça fait partie des champions ultra difficile à optimiser, les joueurs (surtout les OTP) qui sont vraiment bon dessus sont mes pires cauchemars.

______________

La vache, les skins Yasuo/Riven sont grandioses.
Peut-être qu'un jour Vel'Koz aura lui aussi un super skin...
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Je trouve ça chouette que Riot cherche à remettre en place un vrai système d'honneur (actuellement tout le monde s'en osef), ça peut être un petit plus vraiment sympathique.
Par contre je ne vois pas l'intérêt d'y attacher des récompenses ? Les joueurs qui vont prendre le plus d'honneur... seront surtout les smurfs. Et pourtant un high elo qui dégomme des Silver en 1v9, ce n'est pas franchement honorable.

Dernière modification par Sang-blaireau ; 01/06/2017 à 17h32.
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Les deux skins sont banals à pleurer en vrai. #hipster
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Publié par Sang-blaireau

Mon seul bémol, c'est que je n'ai rien vu pour affecter Thresh ? Le champion est vraiment trop fort et c'est obvious par rapport à son winrate/playrate. Mais le pire, c'est que ça fait partie des champions ultra difficile à optimiser, les joueurs (surtout les OTP) qui sont vraiment bon dessus sont mes pires cauchemars.

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La vache, les skins Yasuo/Riven sont grandioses.
Peut-être qu'un jour Vel'Koz aura lui aussi un super skin...
Je suis d'acc que Thresh est débile en ce moment mais pour une fois que Riot fait pas la connerie de nerf bêtement un champion alors que le problème vient pas forcément des sorts en eux même c'est pas plus mal. Là c'est un ensemble de chose qui font que le champion est devenu trop fort, il a pas reçu de up récemment donc c'est sans doute lié aux objets et à la méta qui lui sont trop favorable.
Déjà le shield du targon est une aberration, et encore plus sur un range comme Thresh (cet item devrait être melee only sérieux), ça + solari/redemption qui sont débiles et donnent tout ce dont à besoin le champion, faut pas chercher plus loin. Là Riot compte nerfer le Solari et la Redemption, mais je sais pas si ça va suffire.


Sinon les 2 skins sont beaux dans les effets, mais le Yasuo a une sale tronche et Riven je la reconnais pas dans ses mouvements, du coup les 2 skins m'emballent pas plus que ça, le concept ange/demon c'est du vu et revu et ça fait presque cliché de les avoir mis sur ces deux champions (petite pensée aux OTP Yasuo, je les louperaient pas avec les 10 bans ^^) mais bon, j'imagine que c'est voulu.
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Publié par Sang-blaireau
Par contre je ne vois pas l'intérêt d'y attacher des récompenses ? Les joueurs qui vont prendre le plus d'honneur... seront surtout les smurfs. Et pourtant un high elo qui dégomme des Silver en 1v9, ce n'est pas franchement honorable.
Comme toute recompense, l'interet est d'encourager un certain type de comportement.
Il y a trois types d'honneur: Stayed cool, Shotcaller, Team player/friendly. Que tu sois un smurf ou pas, tu peux rentrer dans l'une de ces trois categories.
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je me fais une joie du retour des honor me pls, vous pouvez pas savoir
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http://na.leagueoflegends.com/en/new...runes-reforged pour un aperçu des runes
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Paravelle
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Surchargeur est typiquement le type de rune qui était attendu, vu le nombre de build qui sont bloqués en raison d'un excédent de CDR (notamment sur les mages).
Ca permet d'élargir les possibilités de build jusqu'à atteindre 55% de CDR théorique sans avoir de stats perdues.

J'ai pas souvent la hype pour une MàJ de Riot, mais là c'est le cas !

Dernière modification par ßCelerity ; 02/06/2017 à 00h38.
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En francais tant qu'a faire puisque tout est traduit...

http://euw.leagueoflegends.com/fr/ne...unes-reforgees
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Je rêve où ils essayent de mettre la mécanique de Pix sur une rune? oO
Honnêtement quitte à tout changer comme ça j'aurais largement préféré des arbres de talents mais bon, je pense que ce sera toujours mieux que le système actuel surtout pour les nouveaux joueurs (je pense que Riot fait justement ça pour apporter du sang neuf, vu que commencer le jeu aujourd'hui c'est le parcours du combattant avec les dépenses de PI entre runes et champions).
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Squeef
 
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ça met tout le monde sur un pied d'égalité niveau runes, mais faut pas croire qu'ils nous font un cadeau non plus, ils vont monter le prix en IP des autres objets (comprendre les champions) pour compenser le fait que y'ait plus de runes à acheter. C'est pas une supposition, ils l'ont évoqué.
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Publié par Anarky
Je rêve où ils essayent de mettre la mécanique de Pix sur une rune? oO
Honnêtement quitte à tout changer comme ça j'aurais largement préféré des arbres de talents mais bon, je pense que ce sera toujours mieux que le système actuel surtout pour les nouveaux joueurs (je pense que Riot fait justement ça pour apporter du sang neuf, vu que commencer le jeu aujourd'hui c'est le parcours du combattant avec les dépenses de PI entre runes et champions).
Le systeme a ete pense aussi pour les nouveaux joueurs, bien trop de choix (et encore le level cap bloque l'access a certaines runes et masteries) qui n'ont pas vraiment de sens, et les ressources (IPs) pour obtenir les runes sont bien trop dures a obtenir. Au passage, le nombre de Runes utilisables des le niveau 1 sera limite (comme dans le systeme present) afin de familiariser tout nouvel arrivant
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