JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 87 (sites) | 805 (forums)Créer un compte
League of Legends>LoL - La Taverne de Bilgewater
Gameplay et Politique de Riot
Suivre Répondre
Partager Rechercher
Avatar de Ashurah XIII
Ashurah XIII
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ashurah XIII
 
Citation :
Publié par Taeyeon
https://www.facebook.com/leagueofleg...8356980965556/

Nouveau skin de map sur le thème de blood moon, ainsi que 4 nouveaux skin, TF Jhin Diana et Talon
C'est cool çà ! En espérant qu'on finisse par avoir un roulement permanent des maps en fonction de la saison, etc ... Et non pas une suppression pure et dure comme à l'époque pour des raisons de poids.
Avatar de Fougère Trude
Fougère Trude
Demi-dieu / Demi-déesse
 
Avatar de Fougère Trude
 
Citation :
Publié par Ashurah XIII
C'est cool çà ! En espérant qu'on finisse par avoir un roulement permanent des maps en fonction de la saison, etc ... Et non pas une suppression pure et dure comme à l'époque pour des raisons de poids.
alors je veux pas paraitre parano @Riot les chiens capitalistes mais je pense que les skins de maps (non event) seront payants (enfin ça serait logique et ne me semblerait pas aberrant)
Avatar de Taeyeon
Taeyeon
Alpha & Oméga
 
Avatar de Taeyeon
 
arrête avec la police d'écriture stp
Avatar de Elfi
Elfi
Alpha & Oméga
 
Avatar de Elfi
 
Citation :
Publié par B. Jay, but in 1080p
alors je veux pas paraitre parano @Riot les chiens capitalistes mais je pense que les skins de maps (non event) seront payants (enfin ça serait logique et ne me semblerait pas aberrant)
Les skins de maps payants ne sont pas au programme (ou tout du moins pas a ma connaissance).
En tout cas le splash art de Blood Moon Diana est, selon moi, le plus beau splash art qu'on ai fait jusqu'a present.

Dernière modification par Elfi ; 24/01/2017 à 00h23.
Avatar de Fougère Trude
Fougère Trude
Demi-dieu / Demi-déesse
 
Avatar de Fougère Trude
 
Le patch 7.2 est dispo en anglais

Alors par contre je suis pas bon en maths mais le buff de la létalité la rends égale à l'armor pen flat dès le niveau 4 ou non?
Citation :
Lethality
Lethality’s base effectiveness up.

While Lethality’s introduction addressed the over-the-top midgame spike physical damage dealers enjoyed toward the end of the 2016 season, it’s clear we’ve gone too far in the other direction. When Lethality items do appear in builds, they’re often as third or fourth items. This presents a conundrum: most Lethality items are accompanied by out-of-combat movement speed to facilitate early-to-midgame roams and ganks, but the math just doesn’t support the investment over more concrete purchases (Caulfield’s Warhammer, for instance). So, while we’re tuning up Lethality’s damage no matter when you buy it, this change most favors early purchases. Finishing a Dirk (or perhaps even a Duskblade) once you’ve started to procure a lead will more consistently push assassins over the damage thresholds they need to get the snowball rolling.
BASE EFFECTIVENESS Lethality immediately grants 40% ⇒ 60% of its value as flat armor penetration. The remainder scales with enemy champion level.
EXAMPLE 10 lethality now grants 6 flat armor penetration up front plus 0.22 per enemy level, capping at the full 10 once enemies are level 18
Avatar de Squeef
Squeef
 
Avatar de Squeef
 
T'es vraiment pas bon en maths ni en lecture, oui.

1 lethality = 1 arpen au niveau 18 seulement, comme pré-patch. Ce qui change c'est que la lethality commence à 60% et les gains sont moins élevés par niveau. Ça la rend moins naze en early (vu qu'elle part de plus haut), mais la monté est plus lente.

Maintenant tu vas faire le plaisir à tout le monde de changer ta police de Modéré par Éraflure .

Dernière modification par Éraflure ; 24/01/2017 à 20h50.
Avatar de Éraflure
JOL Éraflure
 
Avatar de Éraflure
 
Après modération mise à part il n'a pas tort, ça me donne le cancer de te lire, repasse à une police acceptable pour le bien de notre grande communauté.
Avatar de Persillade
Persillade
 
Avatar de Persillade
 
Je pense que le monsieur voulait dire que les montants actuels de Léthalité étant supérieurs aux anciens montants d'ArPen, le changement dans le scaling de la léthalité fait que l'équivalence entre les deux stats arrive plus tôt dans la partie.

Mais on peut s'énerver aussi, ça me va.
Avatar de Éraflure
JOL Éraflure
 
Avatar de Éraflure
 
Tu baisses les yeux
Avatar de Taeyeon
Taeyeon
Alpha & Oméga
 
Avatar de Taeyeon
 
Le bon français
Avatar de Fougère Trude
Fougère Trude
Demi-dieu / Demi-déesse
 
Avatar de Fougère Trude
 
effectivement 0.22*18=3.96, ce qui fait qu'on a bien 1 d'arpen par létalité au niveau 18, j'ai bien fait de ne pas abandonner ma fac d'e-sport pour ce bicursus theorycrafting/histoire de la faille de l'invocateur qui me faisait de l'oeil depuis mon échec aux partiels de décembre
Avatar de Ephemeride
Ephemeride
Demi-dieu
 
Avatar de Ephemeride
 
Je la trouvais très jolie sa police d'écriture Era, dis donc, c'est pas l'idéal pour lire, mais JoL c'est pas un manuel de droit fiscal non plus

Pour la létalité, c'est essentiellement pour redonner un peu de souffle aux assassins qui sont tout simplement invisibles en jeu.
Le défaut, c'est de voir des builds Miss Fortune létalité, mais cette façon de la jouer a pas l'air hyper compétitive (même si la fameuse vidéo one shot Orianna est impressionnante).
Avatar de Éraflure
JOL Éraflure
 
Avatar de Éraflure
 
Citation :
Publié par ßCelerity
JoL c'est pas un manuel de droit fiscal non plus
Plus maintenant en tout cas, Keyen nous manque.
Avatar de Ashurah XIII
Ashurah XIII
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ashurah XIII
 
Nerf de Camille :
- durée du stun du double dash : 1 => 0,5
- coût en mana du dash augmenté de 10
- dégâts supplémentaires du second Q : 100% => 70%
- coût en mana du cône augmenté de 10
- slow du cône réduit de 90% à 60-80%

Là, c'est un vrai gros nerf !

Jayce :
- portail +10 de mana cost
- Q en mêlée -10 dégâts à tous les niveaux
- ratio AD des dégâts après un swap range=>mêlée réduit : 40% => 20%

Buff de Vlad :
- dégâts de base du Q : 135 => 160
- AP ratio du Q : 55% => 60%
- dégâts bonus du troisième Q réduit de 100% à 85% (on passe de 270 dégâts +1,1 AP ratio à 296 + 1,11AP ratio, çà reste un buff même pour çà)
- ajout d'un slow de 15% sur le E non chargé
- dégâts des attaques de base augmenté de 52 à 55
- vitesse du missile des attaque de base augmentée

Nerf d'Ivern :
- armure de Daisy réduit à 15/40/90 au lieu de 20/60/120
Avatar de Cyun
Cyun
Dieu souverain
 
Avatar de Cyun
 
Est-ce que Camille doit être encore un must ban quand même? Son kit reste bien chiant.

J'avais pas fait attention au nerf des temps de pop des monstres de la jungle. Ca va devenir chiant de pull les junglers maintenant (du moins en smiteless)
Suivre Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés

Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les critiques de League of Legends RSS

© JeuxOnLine / JOL. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Politique de confidentialité - Utilisation de mes données personnelles - ! Signaler un contenu illicite