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[Actu] Univers Public de Test et v1.0.1 de Arena Commander
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Citation :
Quand on parle d'acceleration constante, c'est par exemple gagner 100 m/s toute les secondes. Et bien sache que pour gagner 100 m/s chaque seconde il faut 1000 fois plus (je dis 1000 fois plus au pif) de puissance quand tu te déplaces a 100000 m/s que quand tu es a 1000 m/s. Et c'est pas parce que sur terre on a la résistance à l'air que ca détruit mon argumentaire. Argumentaire qui au passage n'en est pas un car c'est une vérité, et je trouverais des sources plus tard parce que je suis entrain de BOUFFER MERDE. Alors cesse de raconter n'importe quoi je t'en pris. Et c'est justement à cause de ce phénomène qu'on dit qu'on ne peut pas "vraiment" atteindre la vitesse de la lumière. Comme l'acceleration est dégressive, c'est comme diviser un nombre à l'infini, vous n'arriverez jamais à 0. Même si vous continuez à diviser ce chiffre encore et encore. Dernière modification par Ouranoss ; 25/01/2015 à 17h08. |
25/01/2015, 13h49 |
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Citation :
Tout se joue entre l'explosion et le vaisseau, le vide ne joue aucun rôle. |
25/01/2015, 14h10 |
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ouf je me sens moins con d'un coup ^^
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25/01/2015, 14h26 |
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Citation :
Je n'ai jamais contredit ce que tu dis - alors que niveau imprécisions t'es pas mal, mais je pense simplement que t'as fait comme moi au plus simple - donc calme-toi un peu et baisse d'un ton, merci bisous. J'accepte beaucoup de choses sur Internet, rarement un "tu dis de la merde lol" quand ce n'est pas justifié. Pour ne pas qu'Androgyne avale toutes tes allégations : dans l'espace, un déplacement en ligne droite n'existe pas. Point à la ligne. Il faut tenir compte de la courbure planétaire, des attractions, des corps (et de leur propre attraction) etc, etc, etc. Il faut imaginer une paillette de fer se déplacer dans l'équivalent géant d'un flipper garni de quantité d'aimants plus ou moins puissants. Dernière modification par THX ; 25/01/2015 à 15h06. |
25/01/2015, 14h45 |
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Mais je t'ai jamais repris, faut arrêter la beuh le WE mec. Où as-tu vu une citation de ma part sur tes propos ? On s'est exprimés sur le même sujet, point. Je continuais sur ma lancée d'avant.
Après mon catégorisme sur le déplacement rectiligne est un peu extrême, c'est vrai, je me suis un peu énervé Ainsi donc, reprendre mon exemple du flipper et des aimants. Un corps se déplaçant dans l'espace sera constamment soumis à la gravitation des corps avoisinants, petits et grands (comme je le disais précédemment, l'influence de la gravité du Soleil se fait ressentir dans tout le système solaire, programme de collège). C'est notamment pour cela que, comme dans certains films de SF, on se sert du voisinage de planètes comme catapultes à moindres frais, ou qu'on utilise la Lune pour faire demi-tour et revenir sur Terre. |
25/01/2015, 15h39 |
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25/01/2015, 15h40 |
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tout ca pour dire que le vol 100% manuel sur star citizen avec ses douzaines de propulseurs sur chaque ship va être folklo et permettre a certains pilotes talentueux de sortir des manoeuvres hallucinantes...
ps : troll nettoyé, comme d'hab. ca ne méritait meme pas un déplacement vers le sujet cash shop vu le contenu... |
25/01/2015, 17h10 |
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