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La Croisée des Mondes
Affichage des résultats du sondage: Selon vous, quels sont les MMO à avoir marqué l'année 2014 ?
ArcheAge, le « sandpack » venu de Corée 114 17,09%
Elder Scrolls Online, l'immersion et les guerres de factions 179 26,84%
Elite Dangerous, la simulation spatiale 67 10,04%
Landmark, le « MMO social de construction » 42 6,30%
Rift: Nightmare Tide, le contenu de haut niveau 12 1,80%
SWTOR et ses extensions, le second souffle free-to-play 65 9,75%
WildStar, ou le retour aux sources du theme park 40 6,00%
WOW: Warlords of Draenor, l'indétrônable 171 25,64%
Autres (merci de préciser) 143 21,44%
Sondage à choix multiple Votants: 667. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.

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Selon vous, quels sont les MMO à avoir marqué l'année 2014 ?


L'année 2014 laisse peut-être un sentiment un peu mitigé à certains joueurs de MMO (tous les jeux lancés cette année n'ont pas rencontré le succès initialement escompté), mais incontestablement, 2014 a été marquée par de nombreuses sorties de MMO d'envergure ou d'extensions majeures. Chacun de ces titres a tenté de jouer sa propre partition pour cibler un public spécifique. Mais selon vous, quels sont les MMO à avoir le plus marqués l'année écoulée ? Petite sélection.

Pour mémoire, sur la scène MMO, 2014 a débuté en avril avec le lancement d'Elder Scrolls Online. Le MMORPG était particulièrement attendu et a manifestement su créer un style qui lui est propre : narratif et immersif comme le veut la série dont il est issu, un gameplay PvE riche mâtiné de guerres d'alliance PvP et si le MMO ne fait sans doute pas l'unanimité, il maintient manifestement sa population de joueurs et son modèle économique (tous n'y sont pas parvenus). Quelques mois plus tard, WildStar a tenté d'imposer son ton décalé et de revenir aux sources du MMO theme park... avec un peu plus de difficultés économiques (on a noté les licenciements chez Carbine et les mises à jour annulées), surtout depuis le lancement de Warlords of Draenor, la cinquième extension de l'indétrônable World of Warcraft qui reste manifestement le mètre étalon du theme park malgré ses dix ans d’exploitation.
Cette année, d'autres MMO ont aussi joué la carte des extensions majeures (avec plus ou moins de succès) : Rift a largement renforcé son contenu de haut niveau avec Nightmare Tide (l'extension permet d'explorer un nouveau plan, celui de l'Eau, avec de nouveaux donjons et un niveau rehaussé) quand Star Wars The Old Republic a manifestement trouvé un second souffle en free-to-play (le MMORPG narratif a enchaîné trois mises à jour majeures cette année, débloquant successivement des mécaniques de vol spatial, de housing et faisant évoluer la trame du jeu).

Lancé aussi cette année en Occident, ArcheAge se veut « sandpark » et propose donc un savant mélange de contenus linéaires et contenus plus ouverts. Et s'il permet manifestement de retrouver certaines sensations historiques de MMO, force est de constater que les (nombreux) problèmes techniques et un modèle économique très contraignant n'aident pas à obtenir l'adhésion des joueurs.
D’autres encore ont tenté une approche plus originale, pour cibler un public de niche. En mai, Sony Online lançait par exemple Landmark en accès anticipé, son « MMO social de création » permettant à la fois d’explorer un monde ouvert et (maintenant) dangereux et de façonner l'univers de jeu (en voxel). Tous ne sont pas séduits par le projet, mais l'innovation et la prouesse technique sont là. Même volonté d'innovation technologique pour la simulation spatiale Elite Dangerous, qui promet des milliards de systèmes à visiter (réalisés de façon procédurale). Là encore, certains regrettent un lancement un peu précipité, mais le titre a sans doute le mérite de faire évoluer les notions d'univers virtuel et d'immersion.
Lesquels de ces jeux en ligne et MMO ont su vous séduire cette année, pour un temps ou plus durablement ? Et pourquoi ? À moins que d'autres titres vous aient marqué cette année ? N'hésitez pas à dresser votre bilan MMO de 2014 à la suite.

Dernière modification par Uther ; 24/12/2014 à 11h08.
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Pour moi aucun MMO n'a marqué 2014, et encore moins Archeage
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"autre" : Final Fantasy XIV (version A Realm Reborn) pour son maintien sur la durée et son succès encore inespéré lors de son (re)lancement. Un suivit et des grosses mises à jour dont les autres mmorpg devraient s'inspirer.

ps : je m’étonne d'ailleurs pourquoi il n'est pas d'office dans la liste.
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ComodoreCass
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J'ai voté Elite Dangerous, pour avoir testé tous les jeux de la liste (excepté Landmark) c'est vraiment le seul qui m'a emmené ailleurs et qui apporte de vraies nouveautés. L'immersion est excellente.
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Comme pour Evangelus FFXIV dans sa nouvelle version.
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Djork
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BDO j'men fou si il est pas encore sorti ...
Déçu par teso, graphisme beau mais trop de différence avec skyrim ... pareil pour le gameplay, pas très fluide, parfois j'ai juste l'impression de jouer un pantin désarticulé.
Déçu par Archeage qui propose un modèle économique strictement injouable pour un F2P car Apex beaucoup trop cher etc ...
Même si ça reste de bon MMO ils ne m'on pas convaincu plus que ça, je préfère largement jouer en KR sur l'OBT de BDO
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Mirakuu
Comte / Comtesse
 
Pour mois franchement, aucun MMO n'a marquer 2014, beaucoup de MMO on fait le buzz au moment de leur sortie, mais aucun na réussit a s'imposer, encore moins archeage. Et wildstart... n'en parlons pas xD


J'attends skyforge, et BDO, qui j’espère arriveront a tenir...
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Avatar de Beji
Beji
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TESO, clairement. Le jeu n'a fait que s'améliorer depuis sa sortie, Zenimax écoute bien sa communauté et il y a un réel suivi dans l'évolution du jeu avec des choses qu'on disait comme impossible parce que le jeu allait disparaitre et qui finalement arrive bel et bien (changement du système Veteran, la Cité Impériale ou encore le système de justice).

C'est le MMO sur qui énormément de gens ont chiés et qui a prouvé tout l'inverse de ce qui était prédit par ses détracteurs.
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Eradicationxx
Duc / Duchesse
 
Citation:
Pour moi aucun MMO n'a marqué 2014, et encore moins Archeage
Aucun aussi n'a marqué 2014, j'ai encore une fois de plus été déçu, entre les faux contenu(donjon, 5lvl, etc..) je passe et des meilleurs!!
Mais sinon, je vais encore garder espoir pour 2015^^!!
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Avatar de Badbrak
Badbrak
Duc / Duchesse
 
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Blade and Soul chn ou server privé me suis pas autant éclaté sur un mmo depuis mon premier wow vanilla (et oui personne est parfait )
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Avatar de Longwelwind
Longwelwind
Archange
 
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Cette année, je pense qu'il n'y a eu aucun jeu qui a marqué l'année.
Les 2 themeparks n'ont rien ajouté de nouveau au genre, et n'ont pas fortement changé de la formule classique des MMOs modernes. J'ai pas surveillé Wod, donc je sais pas trop de ce coté là.
Archeage offre quelques mécaniques sandbox sympa qui raviront les amateurs du genre. C'est globalement un pas en avant pour le genre, mais le modèle économique et la manière dont Trion le gère sont assez catastrophiques.

Je pense que 2015 est de meilleur augure pour les MMOs. Black Desert Online, Everquest Next et d'autres projets à venir promettent pas mal pour le genre, avec un focus sur les interactions fortes entre les joueurs. C'est pas dommage.
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Avatar de Drickeem
Drickeem
Comte / Comtesse
 
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FFXIV pour moi. D'ailleurs l'année 2015 en promet bien plus avec son extension.
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zollus
Comte / Comtesse
 
Déçu par Archeage qui propose un modèle économique strictement injouable pour un F2P car Apex beaucoup trop cher etc ...




Entiérement oki avec toi le pvp etait super cool et bien gerer ...snifff en F2p injouable...
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Camelian
Prince / Princesse
 
Aucun MMO marquant cette année, ils sont passés dans le paysage un court moment. De beaux souflés qui sont bien retombés. Landmark, EQN, BDO, 2015 a l'air alléchant, a voir si ils arrivent a pondre LE mmo que tout le monde attend, je mise sur EQN perso
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Morcival
Morcival
Alpha & Oméga
 
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Aucun jeux, ce sont tous des copier/copier avec très peu d'innovations et d'originalité.
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