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[Actu] Lancement de la section Landmark sur JeuxOnLine

Bonjour à toutes et à tous !

À l’origine un simple outil interne pour EverQuest Next, Landmark vole de ses propres ailes depuis mars dernier. Aujourd’hui JeuxOnLine imite Sony Online Entertainment et officialise à son tour la scission entre EverQuest Next et Landmark en créant pour chacun de ces jeux une section distincte.


Pourquoi cette scission ? Eh bien parce que Landmark, “c’est pour EverQuest Next”, mais pas que. S’il a effectivement été conçu à l’origine pour permettre aux joueurs d’alimenter Next en contenu, Landmark est avec le temps devenu bien plus qu’un simple brouillon de Next : il a acquis sa propre autonomie pour devenir un jeu à part entière.

La construction et la vente de ces constructions via le Player Studio - pour Landmark, EQNext et peut-être un jour pour d’autres jeux SOE - restera un élément central de Landmark.
À cela se sont ajoutés des fonctionnalités PvP et de quoi transformer son terrain en arène, un système simplifié de guilde, des cavernes à explorer, ainsi qu’un artisanat riche de centaines d’objets dont les fameux props allant du panneau de signalisation aux plaques de téléportation, en passant par le mobilier, les arbres, les plantes, la décoration, etc. Il y en a pour toutes les époques et tous les univers.
Et ce n’est que le début ! Landmark n’est toujours qu’en phase de bêta et tous les 15 jours environ, une nouvelle mise à jour vient ajouter du contenu, corriger les bugs remontés par les bêta-testeurs et enrichir le jeu.

C’est donc pour vous parler de tout ça, et éviter de contribuer d’avantage à la confusion entre Landmark et EverQuest Next que JeuxOnLine ouvre pour Landmark :L’équipe JoL Landmark se compose pour l’heure de Pantero (rédacteur) et de Daynos de Nory (responsable de section). Si vous souhaitez rejoindre l’aventure, n’hésitez pas à nous contacter !

Bien évidemment, la section EverQuest Next de JeuxOnLine reste ouverte, pour se dédier exclusivement à Next.

Bon jeu à toutes et à tous et à bientôt sur Landmark !

Dernière modification par Daynos de Nory ; 03/12/2014 à 21h52.
Avatar de Daynos de Nory
JOL Daynos de Nory
Alpha & Oméga
 
Avatar de Daynos de Nory
 
Voilà ! Cette actualité ne surprendra pas celles et ceux qui suivent régulièrement Landmark sur JeuxOnLine. Il était juste temps d'officialiser un peu tout ça
Avatar de auldur
auldur
Dieu / Déesse suprême
 
Avatar de auldur
 
Premier trolls ---> J'attends une maj qui permet de jouer a 2 fps mini
Avatar de Daynos de Nory
JOL Daynos de Nory
Alpha & Oméga
 
Avatar de Daynos de Nory
 
Depuis la mise à jour du 14 novembre, j'ai pu rejouer plus de 5 minutes sans crasher, et en high je tourne à 20 FPS (contre 4~5 FPS un mois auparavant).
Compte #517028
Invité
 
très bonne chose. Pour ma part je reviens a 100% sandbox soit les origines du mmo et je ne peux que me réjouir de la création de cet espace. Par ailleurs et comme ce "jeu" est très spécifique et aux antipodes du jeu grand public, on peut s attendre a une excellente ambiance en forum
Avatar de RpGmAx
RpGmAx [SFLM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de RpGmAx
 
Bonne chance à l'équipe
Avatar de Oubak
Oubak
Empereur
 
Avatar de Oubak
 
Bonne chose la création de cette section ! Espérons que tous le monde lisent bien et ne viennent pas se log ig en trollant ! ^^

Courage a Daynos et Pantero ! ^^
aragot
Alpha & Oméga
 
de pire en pire je trouve ce landmark ! ca rame a mort en plus ! super mal optimiser !
Avatar de Daynos de Nory
JOL Daynos de Nory
Alpha & Oméga
 
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Citation :
Publié par aragot
de pire en pire je trouve ce landmark ! ca rame a mort en plus ! super mal optimiser !
En même temps, à ce stade du développement du jeu (bêta), le moteur n'est pas encore optimisé. Ça ne sert à rien d'optimiser un moteur qui est encore amené à évoluer d'ici la sortie du jeu.
Avatar de Angyo-Onshi
Angyo-Onshi
Dieu / Déesse supérieur(e)
 
Avatar de Angyo-Onshi
 
Bonne nouvelle, la séparation était necessaire c'était devenu impossible d'avoir des infos sur le mmo everquest next tant la partie landmarck était devenu omniprésente. Surtout que personne ne répondait jamais aux questions sur la partie mmo du jeux.


Citation :
Publié par Avathar
très bonne chose. Pour ma part je reviens a 100% sandbox soit les origines du mmo et je ne peux que me réjouir de la création de cet espace. Par ailleurs et comme ce "jeu" est très spécifique et aux antipodes du jeu grand public, on peut s attendre a une excellente ambiance en forum
Boff minecraft et ses clones ne sont pas des jeux grand public ? Les deux everquest semble grand public et suivre la mode actuelle. Maintenant on verra bien ce que donnera ces deux jeux qui ont pour le moment peu d'arguments pour eux.
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