Prise d'aggro et menace gardien

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Bonjour, je suis gardien, et après une longue période de spécialisation DPS (spécialisation rouge), je me suis mis au tanking en instance (spécialisation bleue).
Bon , je voudrais être au clair sur les compétences utiles pour cela. Il y a donc celles indiquées "attirer l'attention" sur cette page : http://lotro.univers-virtuels.net/ar...u-Gardien.html
Mais je saisis pas trop "effondrement", quels sont ses effets concrets... pourriez-vous m'éclairer ?
Par ailleurs, j'ai cru lire que riposte tourbillonnante générait aussi de la menace pour prendre l'aggro, c'est exact ? Il y en a d'autres ?
La page citée fait référence au système avant les changements de l'année dernière. Maintenant l'aggro se fait surtout à coup d'aggro forcé de façon régulière il me semble. Mais je ne tank plus depuis ces changements, je laisse donc d'autres répondre à ma place.
Effondrement est une compétence essentielle.
Elle génère une menace sur un mob avec attaque forcée : quand tu le lances sur un mob, celui-ci vient sur toi.
C'est idéal pour lancer un combat grâce à sa distance et au fait qu'il soit monocible.
Après, il te reste à le maintenir en aggro sur toi, notamment à grands coups de bouclier.
Effondrement est aussi très utile en raid pour reprendre en douceur un mob qui est sur un collègue car il est monocible. En raid, il y souvent 2 tanks et si tu prends tous les mobs du quartier avec ton défi ça peut piquer les fesses .
Merci beaucoup LaMarmotte :-)
Du coup, je pose une autre question sur une compétence que j'ai presque jamais utilisée : titubement. Quelle est sont utilité ?
Citation :
Publié par Grimlir
Merci beaucoup LaMarmotte :-)
Du coup, je pose une autre question sur une compétence que j'ai presque jamais utilisée : titubement. Quelle est sont utilité ?
Perso:

Titubement te permet de ralentir un peu ta cible et d'augmenter sa durée d'attaque, je m'en sert en pvp sur les monstre quand je joue avec de l'arbre de trait jaune sous l'armure, ou en raid sur des boss unique quand je joue en pur jaune afin de debuff un max avec la marque de l'arbre jaune.

Rev
Le problème de titubement en raid c'est que le fait de ralentir le boss implique qu'il te tape moins donc globalement tu réagis moins et donc tu peux baisser ta menace et tes debuffs en le ralentissant.

Dere
Citation :
Publié par deremoth
Le problème de titubement en raid c'est que le fait de ralentir le boss implique qu'il te tape moins donc globalement tu réagis moins et donc tu peux baisser ta menace et tes debuffs en le ralentissant.

Dere
Ouais, ou pas, avec le fixer de helm + le leg de ceinture t'empêche en théorie de perdre l'aggro sur un boss seul.

Rev
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