[Wiki][WiiU] Hyrule Warriors

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Pour la ressemblance Nayru/Lana, ce n'est pas qu'une coïncidence : elle utilise des sorts de type "Barrière" (ce qui correspond au sort Amour de Nayru de Ocarina of Time), et le symbole de Nayru est visible sur les murs qu'elle invoque, ainsi que sur sa garde-robe (qui est essentiellement bleu de surcroît, la même couleur que la déesse). Tout son personnage semble lié à Nayru. Après, reste à savoir s'il s'agit simplement du fait qu'elle se soit spécialisé dans ce type de magie en particulier, ou si elle est l'incarnation/l'avatar de cette déesse dans Hyrule Warriors. Je ne serais pas étonné que sa deuxième arme lui permette d'utiliser des sorts plus en phase avec les deux autres déesses.

A ce sujet, il serait intéressant de voir quel type de magie Shia maîtrise (bien qu'à ma connaissance sa tenue ne laisse pas entrevoir un quelconque lien avec Din ou Farore).
C'est toujours cool les miches (et puis c'est jap).
Sinon, normal que ça tape pas, c'est surtout une vidéo de démonstration des attaques plus qu'autre chose.
Les peons attaquent quasiment jamais dans les Musou, comme dans les Touhou ils servent à faire monter la barre de power up pour les boss (si je me souviens bien y a un gusse qui a décortiqué l'IA des Musou et qui en avait conclu qu'un seul peon est assigné à l'attaque contre le joueur jusqu'à ce qu'il crève)

Sinon y a jamais eu beaucoup de boobs dans les Musou non plus, à part peut etre Ayane en perso bonus dans WO3 ou Zhu Rong, le reste des armures féminines sont étrangement sfw...
Pour les ennemis, il faut faire la distinction entre les péons, les sous-officiers (péons améliorés) et les officiers et autres boss (note : je cite là mes souvenirs de Dynasty Warriors, qui datent d'il y a perpette).

Les péons ne sont jamais bien dangereux et leurs attaques ne peuvent pas forcément interrompre les notre (après, suivant le niveau de difficulté, ils peuvent se révéler beaucoup plus agressifs et dangereux). Mais en général, ils restent plantés dans le décor, attendant bien sagement qu'on les dézingue. Cas particulier : les archers et mages dans la série DW peuvent être extrêmement pénibles et sont à tuer en priorité.

Les sous-officiers sont déjà plus coriaces, ont un nom correspondant à leur rang/fonction, et cherchent activement à nous affronter. Mais ils restent très fragiles et meurent rapidement.

Enfin, les officiers et boss eux peuvent être dangereux, allant jusqu'à nous poursuivre, étant capables de bloquer efficacement nos attaques, de réaliser des combos et des attaques Musou sans prévenir (quoique, ce dernier aspect a été corrigé dans DW8 si j'en crois les vidéos que j'ai regardé).

En résumé : c'est normal que les péons ne s'y mettent pas à 100 pour attaquer Zelda (et je ne serais pas étonné que le niveau de difficulté soit réglé à Facile pour les besoins de la vidéo), c'est une vidéo de présentation de l'arme, pas du gameplay général, et lâchez lui les miches, il n'y a rien d'indécent ici (contrairement à un paquet de productions japonaises ).
Moi c'est ça qui ne fera pas acheter le jeu pour le moment, dans toute les vidéos publiés les péons attendent sans rien faire, ils regardent, boivent le thé... ché pas, présentation d'arme ou pas ça donne pas envie de s'investir

Un nouveau personnage annoncé soon !
Je ne parle pas japonais, mais le dernier mot...

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se prononce "goro" !
Citation :
Publié par Hibiki
Moi c'est ça qui ne fera pas acheter le jeu pour le moment, dans toute les vidéos publiés les péons attendent sans rien faire, ils regardent, boivent le thé... ché pas, présentation d'arme ou pas ça donne pas envie de s'investir
ouais c'est un musou quoi, moi étant un fan de la série je vais me jeter dessus...

Attention par contre les péon ne sont pas actif mais dans tout les DW ou GW en difficulté max ils sont extrêmement actif et casse couille en plus d'avoir une barre de vie de malade!!!
J'ai eu l'occasion de jouer un peu à DW8... A la fois ça m'a plu, mais ça m'a aussi refroidi. Du coup je ne sais plus trop sur quel pied danser.

Bon, et bien j'attends l'annonce du prochain personnage
Moi ce que j'attends pour HW c'est qu'est ce que Link, le perso qui cause quasiment jamais, va bien pouvoir dire pendant les stages...parce qu'une des spécialités des Musou c'est quand meme de faire parler pendant des heures les héros entre eux alors que tu castagnes des millions de peons en route (et que tu rates la moitié de la discussion pendant ce temps là)
Citation :
Publié par adorya
Moi ce que j'attends pour HW c'est qu'est ce que Link, le perso qui cause quasiment jamais, va bien pouvoir dire pendant les stages...parce qu'une des spécialités des Musou c'est quand meme de faire parler pendant des heures les héros entre eux alors que tu castagnes des millions de peons en route (et que tu rates la moitié de la discussion pendant ce temps là)
A ce niveau là, la question est déjà réglée : c'est la fée qui l'accompagne qui causera pour lui
Citation :
Publié par adorya
Moi ce que j'attends pour HW c'est qu'est ce que Link, le perso qui cause quasiment jamais, va bien pouvoir dire pendant les stages...parce qu'une des spécialités des Musou c'est quand meme de faire parler pendant des heures les héros entre eux alors que tu castagnes des millions de peons en route (et que tu rates la moitié de la discussion pendant ce temps là)
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C'est bon ça !
A lui/elle s'ajoute Darunia et Ruto d'après le texte, jouables, et confirmation que Lana et Impa auront une deuxième arme. A priori l'article de Famitsu fait 8 pages, donc on va sûrement avoir d'autres choses à se mettre sous la dent une fois les traductions effectuées.
Je suis complètement convaincu. J'avais peur du nombre limité de persos jouables mais là je suis ravi.

L'alliance improbable Omega Force / Nintendo / Team ninja , j'y crois.
Mwais enfin les 82 persos de DW ce qui les différencient réellement ça reste les musous et l'affinité pour les armes. En dehors de ça (et des stats) tu auras les mêmes combos sur Zhao Yun que sur Cao Cao avec la même arme ou alors j'suis un abruti et j'ai pas fais gaffe ce qui est probable également.
Citation :
Publié par Soap
Mwais enfin les 82 persos de DW ce qui les différencient réellement ça reste les musous et l'affinité pour les armes. En dehors de ça (et des stats) tu auras les mêmes combos sur Zhao Yun que sur Cao Cao avec la même arme ou alors j'suis un abruti et j'ai pas fais gaffe ce qui est probable également.
Oui mais c'est aussi une question de skin et de fan service beaucoup de joueurs au fil des DW se sont attachés à tel ou tel perso qui ont leurs personnalité etc. Par exemple je suis super fan de Lu Bu ( comme 99% des joueurs de Dw ) nouvellement de sa fille ( Lu Lingqi ) de Taishi Ci et de Cao Cao ( parce que c'est juste le Nobunaga Oda chinois de Dw :x ) et je pourrais te faire la même avec Samurai warriors etc. ^^

Dernière modification par Nobunaga Oda ; 22/07/2014 à 14h43.
Citation :
Publié par Bunny Bait
Plus ils montrent de vidéos plus la passivité des ennemis devient flagrant, bon bah un bon jeu de moins sur Wii U...
C'est une vidéo de présentation des armes, le tout très probablement réalisé en niveau de difficulté Facile pour les besoins de la vidéo. Je doute très fortement que les ennemis se montrent aussi passif en mode Normal et supérieur (reste à déterminer si on aura un niveau de difficulté supérieur à Difficile). Enfin, le danger dans les jeux Musou, ce ne sont pas les péons, mais les officiers et boss.

Après, je serais le premier à décrier la facilité du jeu si celui-ci ne propose pas de challenge, mais en l'état actuel des choses on a très peu de vidéos de véritable gameplay (quant aux vidéos que l'on a, c'est du gameplay de démo, dont on ignore les paramètres).

Wait and see. On aura toutes les informations que l'on souhaite d'ici un mois, quand le jeu sera sorti au Japon.

Ajout : Dans tout ça, je doute quand même qu'on ait droit à plus de 80 personnages jouables. Et c'est tant mieux dans un sens. J'attends des personnages un gameplay qui leur est propre, et à ce niveau là je trouve que Hyrule Warriors pourra répondre à mes attentes.

@Soap : Alors, oui et non. C'est du détail, mais pour reprendre l'exemple de Zhao Yun et de Cao Cao, si tu les équipes tous les deux de la même arme, ils n'auront pas forcément accès aux mêmes coups (chaque personnage a deux extensions de coups spéciaux propres à leur arme fétiche, auxquels les autres n'ont pas accès). Sinon, en effet, la seule chose qui les différencie vraiment dans DW8 est leurs attaques Musou et autres affinités.

Dernière modification par Sargah ; 22/07/2014 à 15h31.
Citation :
Publié par Bunny Bait
Plus ils montrent de vidéos plus la passivité des ennemis devient flagrant, bon bah un bon jeu de moins sur Wii U...
Généralise pas stp, si y a toujours des DW qui sortent de nos jours c'est que ces jeux marchent et qu'ils trouvent leurs publique.

Alors tu aimes pas certes mais commence pas à balancer c'est de la merde, merci @ ++
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