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WildStar
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dowmed
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@Hourk Je nuis d'accord avec toi ! Le tout premier Trailer j'ai pensé la même chose.
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Publié par borealis
Acheté le jeu et arrêté assez tôt, première fois que je lis autant d'avis positifs donc je me suis laissé emballer, mais j'ai pas du tout accroché, je dois me faire vieux .
Cela me rassure de voir que je ne suis pas le seul à avoir à peu près le même sentiment.

On m'a fait une surprise en m'offrant le jeu, j'ai donc remis les pieds dessus et ... ça ne fonctionne pas.

Je le trouve plat, brouillon, sans immersion, fedex et ennuyeux au point que j'ai du me forcer pour me connecter à plusieurs reprises avant de rendre le jeu/compte



Je dois être trop vieux pour ce genre de connerie
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Omegaton
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Pas étonnant ils ont un peu trop tergiversé avant d ouvrir ce 2eme serveur.
Le jeu est dynamique bien que très classique. Le mmo reste un genre sclérosé.
Les mmo de nouvelles générations se font attendre, et meme si ce Wildstar amène qq légères nouveautés, cela ne suffit pas à le considérer comme un mmo nextgen.

Pour ma part je ne pense pas continuer au dela du 1er mois, ces histoires de files d attente et le temps qu ils ont mis à se decider m ont un peu trop gonflé.
t'en faut peu quand même, sur aion tu te serais pendu je pense à sa release

sinon bonne release quand même oui, un point négatif qui m'enquiquine? étant un gros crafteur je trouve ça débile d'attendre 3 jours pour changer de craft après avoir look les arbres tech de certains pour voir le quel qui semblait le plus intéressant, du coup j'ai pris 30lvl d'avance en xp par rapport à du craft novice lol, surtout que le craft est à mon sens vraiment parfait, on loot pas mieux en récompenses de quetes que ce qu'on craft, enfin sur les 35 premiers niveaux en tout cas, en forge les armures craftés sont 50% au dessus les récompenses de quêtes, si si, et si on peut faire du bleu ça grimpe encore plus, limite faut tout revendre pour acheter les compos et crafté on se sent invincible avec un stuff fabriqué par soit même en guerrier dps, et ça coute pas très cher une fois le lvl 20 les po grimpe très vite
Silph
Vicomte / Vicomtesse
 
Peu de critique négative !!!

Sauf que depuis le release la moyenne du jeu sur JOL est passé de 7.9 à 6.8.

Ce jeu est juste sympathique, un moment il faut arrêté de l’encensé pour rien.
Je sais que toute une communauté de joueur adore ce jeu pour son HL qui leurs rappellent WoW Vanilla, mais ça ne justifie pas le manque d'objectivité.

Mis a part le Housing bien foutu et le gameplay sympa, le reste du jeu est tellement archaïque que c'est une crachat dans la gueule à toute les boites qui ont tenté de faire évolué le thème park MMO depuis 10 ans. Les gens sont t'il tous tellement lobotomisé par la Com du jeu, qu'il ne voit pas a quel point les quêtes sont médiocre, l'opti lamentable, le PVP creux, le contenu rachitique (4 donjons, quelques aventures, 2 raids), la difficulté en instance excessive pour rallongé la durée de vie et le Lore inexistant ?

Très sincèrement, je préfère un MMO moyen qui test des choses plutôt qu'un jeu comme WS qui ne propose qu'une redit de veille mécanique.
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Anakior
 
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Alors, j'étais sur la beta depuis 1 ans donc forcément, j'ai eu le temps de me faire une idée du jeu.

Pour moi, Wildstar, c'est du contenu. Contenu de partout. Et c'est ça, sa qualité.

Il ne révolutionne rien (tout au plus il tente d'améliorer en reprendant les idées d'autres mmo comme tsw pour le système de combat), tout en gardant un état d'esprit précis.

Et pour moi, c'est la plus grosse qualité du jeu ce contenu justement.

Entre le housing, les vocations, les myriades d'activités finalement. On a toujours un truc différent à faire pour peu qu'on s'interesse à tout et pour un mmo qui vient de sortir c'est vraiment rare à signaler.

Le plus gros point noir que j'ai depuis le début de la beta. C'était les quêtes. Trop courte, trop fedex. Au final, il y en a quand même des très sympas. Mais le bon cotoie le bash malheureusement. Toutefois en prenant le temps de lire les dialogues (tous pas uniquement le accepter) et en lisant les bouquins. On s'aperçoit d'une certaine profondeur et surtout de beaucoup d'humour (c'est ce qui sauve cet aspect pour moi, la quantité de lore présent + humour).

J'aime la difficulté du jeu. J'aime aussi les donjons que je trouve très techniques même dés le début. (ce qui me rappelle pas mal Tsw)


Au final, ce qui me dérange le plus à l'heure actuelle, c'est des petits trucs. Les bugs sur le chat où je dois refaire toutes mes options à chaque fois. Certains éléments que j'aimerais voir étendu comme les quêtes. Des fois on a vraiment l'impression de ce remplissage à fond de quête de bash comme dit plus haut.

Mais rien qui ne me gache le plaisir pour le moment. Tout ce que j'attends de voir c'est son évolution au fil des mois (car c'est aussi ça qui importe sur un mmo, son évolution, j'ai bien finis par lacher tsw à cause de ça).

Alors le jeu n'a rien de transcendant. Aucun mmo ne l'est de toute façon, il fait juste les choses bien et en proposant masse de contenu. Finalement, tant qu'il m'amuse . Bref Wildstar c'est un bon jeu avec ces qualités et ces défauts !
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Kratere
Demi-dieu / Demi-déesse
 
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Citation :
Publié par Silph
Peu de critique négative !!!

Sauf que depuis le release la moyenne du jeu sur JOL est passé de 7.9 à 6.8.

Ce jeu est juste sympathique, un moment il faut arrêté de l’encensé pour rien.
Je sais que toute une communauté de joueur adore ce jeu pour son HL qui leurs rappellent WoW Vanilla, mais ça ne justifie pas le manque d'objectivité.

Mis a part le Housing bien foutu et le gameplay sympa, le reste du jeu est tellement archaïque que c'est une crachat dans la gueule à toute les boites qui ont tenté de faire évolué le thème park MMO depuis 10 ans. Les gens sont t'il tous tellement lobotomisé par la Com du jeu, qu'il ne voit pas a quel point les quêtes sont médiocre, l'opti lamentable, le PVP creux, le contenu rachitique (4 donjons, quelques aventures, 2 raids), la difficulté en instance excessive pour rallongé la durée de vie et le Lore inexistant ?

Très sincèrement, je préfère un MMO moyen qui test des choses plutôt qu'un jeu comme WS qui ne propose qu'une redit de veille mécanique.

Je suis tout a fait d'accord avec toi !!!!! j'ai exactement le même ressenti, et je n'avais jamais osé parler du contenu car je pensais être le seul à avoir cette impression, même swtor avait plus de contenu, et en effet, la difficulté exacerbée n'est qu'un cache misère..
Après le gameplay est sympa et le housing génial, mais voilà quoi...
Necate
Vicomte / Vicomtesse
 
Pour ce qui est de la note qui est tombée à la release, TESO a eu la même. De 8 il est passé à 5 dans la même journée puis a remonté. Ca a fait la même pour d'autres jeux.
Du coup je me demande si JOL ne remet pas la note à 5 au moment de la release. On a une note bêta et une note release. Dans ce cas, passé de 5 à 6.80, en quelques jours, c'est pas mal.
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Vozx
Marquis
 
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Après les deux premiers donjons niveau 20 clean, avoir commencé du niveau 1 au 25 atm qu'en groupe de 3 engi/war/medic, je suis juste totalement fan. Quelques petits bugs d'UI, les trop-connus fps drops, quelques petites choses un peu frustrantes qui ternissent un peu le tableau mais je suis pas inquiet à ce niveau, ce sera réglé.

Un des meilleurs MMOs auxquels il m'ait été donné de jouer depuis très, TRES longtemps.
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Mathusaleme
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Juste le systeme de parrainage est énorme, tu veux aider un ami qui rerol ou qui a 5 niveaux de retard sans taper du gris et rien gagner, bam tu le parraine dans les options groupe et voilà tu gagne de l'xp, tu refais les défis, tu retrouves des quêtes oubliées...

Puis franchement je me co même si je suis seul je lance un BG, je prends des xp, je vais visiter les maisons des amis / guildies et je leur envoies leur récoltes dans leur boite au lettre, je fais un peu de craft, ... ça fait longtemps qu'un jeu me donnait pas ce sentiment, le dernier était Swtor lors de sa beta (la release m'avait refroidit).

Après ba j verai bien hein, TESO aussi me plaisait jusque Havreglace. Pareil pour Swtor, WAR, Aion, GW2 en faites. J'espère pas avoir de douche froide mais pour le moment le jeu m'a couté 60 euro en collector et j'ai déjà passé 2 fois plus de temps dessus en une semaine que sur mon battlefield 4 ps4 qui m'a couté plus chère...
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Arsh
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Faut voir aussi dans quel état d'esprit on approche l’expérience de jeu Wildstar.

Je ne suis pas le seul dans le cas... mais même si j'ai joué quelques jours de bêta vite fait (j'ai 9 box au total pour vous dire...), je ne m'attendais vraiment à rien de la part de ce jeu. J'arrête d'être enthousiaste à la sortie des MMOs, ça finit systématiquement en déception (dernier en date : GW2).

Et je pense que ça joue pas mal sur l'impression que me donne le jeu actuellement (ça me fait pareil pour les films).

Dans ma guilde, y a pas mal de joueurs qui viennent de TESO, et pour eux, Wildstar à son lancement est vraiment génial.


Donc je mettrais un bémol à l'engouement. On en reparle dans 2, puis 6 mois.
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Vozx
Marquis
 
Avatar de Vozx
 
Comme tu l'as souligné, notre engouement "à son lancement" est -je pense- justifié, dépendemment de ce que chacun attend du jeu. Le système de vocation, de housing, l'aspect collection des pièces de housing, la difficulté du PvE, la foultitude de spés avec les T4/T8 couplés aux AMP passifs/perks. Pouvoir jouer comme on l'entend, que ce soit en solo ou en groupe on y trouve son compte avec le questing groupe, les quêtes 3+/5+ sur chaque zone.

Puis merde, personne a parlé de l'artisanat ultra poussé, un peu effrayant au premiers abords mais extrêmement intéressant au final. Les warplots auxquels très peu voire personne n'a accès pour le moment.

Honnêtement je veux bien qu'on critique le jeu, comme je l'ai dit plus haut ça dépend quand même de ce que chacun recherche en un mmo. Mais qu'on critique son contenu, pour un jeu sorti il y a moins d'une semaine, non. Qu'on critique sa difficulté en disant que c'est "juste un moyen pour rallonger la durée de vie du jeu, non. Le fait qu'il y ait les zones de affichées au sol est punitif, c'est normal. On l'affiche, tu te le prends, tu meurs, ça me paraît logique.

La majeure partie des joueurs viennent sur le jeu avec une idée pré-faite de ce qu'est le mmo parce qu'ils ont joué à DAoC, à WoW ou encore guild wars premier du nom. Ben non, c'est pas comme ça que ça se passe, on peut pas attendre un MMO tout frais d'avoir le contenu d'un mmo qui a déjà plusieurs années dans les pattes, des extensions et une grosse communauté initiale qui fait du jeu qu'il évolue via la multitude de guildes casual/hardcore pve/pvp permettant à chacun d'y trouver son compte.

En bref faudrait être objectif et garder en tête la potentielle évolution du jeu plutôt que de se dire "ouais okay mais là avec le contenu actuel (que d'ailleurs je n'ai même pas encore clean lolol) j'me fais chier". Surtout si après c'est pour contraster le manque de contenu avec le gameplay intéressant.
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Todd W
Dieu suprême
 
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J'avais un avis très mitigé à la fin de la beta.

Pour ne pas me spoiler tout le jeu lors des beta, je n'avais joué que du côté exilé puisque les classes sont les mêmes sur les deux factions.

Mon gros souci avec le jeu était que je le trouvais au niveau immersion beaucoup trop "immature", "gamin".

Mais, j'ai compris un truc la semaine passée, on peut choisir sa deuxième grande zone de départ ...

Chaque personnage que j'avais créé côté Exilé avait commencé à Célestion, la zone que j’appellerais "Elfe de la Nuit" de WoW.

Et là j'ai vu une vidéo de présentation sur Youtube d'un joueur le premier jour de la pre-release et j'ai découvert Algoroc, l'autre zone de départ.

Son ambiance farwest, ses canyons, le ton radicalement différent, les PNJs qui sont des gros durs totalement à l'inverse des Aurins "gnangnan" qui m'avait tellement saoulé côté Célestion avec leurs quêtes et dialogues enfantins.

Bref l'ambiance selon que l'on prenne l'une ou l'autre navette côté exilé est vraiment TRES différente.

Et j'ai totalement accroché avec cette zone d'Algoroc, le jeu est complètement différent au niveau immersion.

Du coup, je suis enchanté et très satisfait de WS.
Je m'amuse énormément et je suis tellement content de ne pas me retrouver dans un jeu avec plein de bonne idées mais trop buggé et qui n'a pas été au bout de ses idées (*fais un salut de la main à TESO*).
Beewax
Dieu souverain
 
Ce qui m'énerve là, pour le coup, c'est qu'on propose la migration gratuite pour les gens qui sont deja sur le serveur pvp d'origine, mais tous ceux qui ont dû créer en pve car serveur plein et création impossible (histoire de profiter quand même un peu de l'acces anticipé), eux vont se faire foutres.

Alors que ceux de la release, peuvent directement créer sur le 2e serveur pvp.

Y'a toujours une couille dans le saucisson avec ces foutus acces anticipés.
Søya
Comte / Comtesse
 
Pour l'instant j'ai un avis mitigé sur le jeux:
Les plus:
-Un gameplay original (le faite de pouvoir tout esquiver et de bien viser pour toucher sa cible est super intéressant)
-Le système de Housing bien pensé
-Les donjons très intéressant et suffisamment difficile

Les moins:
-Le pvp très brouillon
-Graphisme cartoon
-Pas d'immersion (on s'attache pas du tout à son perso et le lore est inexistant ou très banal)
-Quête basique (parle à ce pnj va tuer tant de monstre et reviens valider)

Ceci n'est que mon avis donc je demande qu'on le respect, d'autres on surement un autre ressenti concernant le jeu et je peux le comprendre mais pour moi je ne continuerais surement pas après le 1er moi gratuit !
Avatar de Sleg \o/
Sleg \o/
 
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Citation :
Publié par Kratere
Je suis tout a fait d'accord avec toi !!!!! j'ai exactement le même ressenti, et je n'avais jamais osé parler du contenu car je pensais être le seul à avoir cette impression, même swtor avait plus de contenu, et en effet, la difficulté exacerbée n'est qu'un cache misère..
Après le gameplay est sympa et le housing génial, mais voilà quoi...
Bah après faut pas réfléchir comme ça. Si y'a peu de contenu, ce qu'il faut surveiller c'est combien de temps il te faut pour le finir et combien de temps il faut aux devs pour en ajouter.
Si y'a peu de contenue mais que dans deux mois y'a une maj majeur qui en rajoute pour deux mois et ect alors pas de soucis (chiffres au pif hein).

Perso je pense que ça va m'occuper plus d'un mois et donc que j'ai rentabilisé mes sous. Après pour le fait de rester ou non sur le jeu bah ça dépend de la réactivité des devs.

Si le gameplay est plaisant autant lui donner sa chance et attendre un peu voir l'évolution que prend le jeu non?
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