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Cette actualité a été publiée le 7/4/2014 à 15:24 par Orion sur notre site Urban Rivals :
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07/04/2014, 15h28 |
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[Actu] Changement en TQ: retour du T1/T2 et apparition des Tokens
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alors, que vous inspire le retour du T1/t2 et l'apparition des Tokenz?
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07/04/2014, 15h28 |
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C'est une excellente nouvelle. Surtout pour les vieux de la vieille comme moi, le système de points je le connais par cœur, c'est un avantage sur les petits jeunes
Mis à part ça, je pense que c'est très clairement le bon choix. Si le staff dose correctement le nombre de Tokenz donnés, les Cr resteront un objectif difficile à atteindre, mais les meilleurs en auront, et les moins bons aussi, à force de persévérance. Alors qu'avec la tombola, tu pouvais jouer tous les jours sans ne jamais trouver récompense ou à l'extrême inverse gagner 3 Big Five sans être capable de réussir un podium TQ, c'était assez aberrant et très frustrant Faut voir encore comment les Cr seront répartis dans les packs. J'espère que le staff ne va pas s'arrêter en si bon chemin, et régler le gros problème actuel: le manque de joueurs dans les diverses salles. On en a beaucoup débattu sur le forum, et je rejoins l'avis général: il faut limiter le nombre de matches quotidiens en salle Duel et carrément interdire cette salle aux levels plus que 20 p.ex. Ainsi les nouveaux seront plus vite confrontés au "vrai" Urban, apprendront à deckbuilder et jouer (parce que Kate... voilà quoi, sans commentaire). Des débutants qui seront plus enclins à aller en salle TQ également pour se faire des clintz, grâce au retour des joueurs missions qui ne pourraient plus 'farmer' bêtement en Duel et feraient monter le jackpot TQ. |
07/04/2014, 17h15 |
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#419822
Invité
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Franchement...j'ai juste envie de faire un hommage à Claude François :
"Ca s'en va et ça revient..." |
07/04/2014, 18h26 |
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#419822 |
Grand duc / Grande duchesse
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Bonjour
Je vois que tout le monde profite du changement pour conspuer le mode Duel. Sans doute des joueurs plein de clintz. Mais pour un joueur récent, qui n'a pas l'intention d'investir massivement de l'argent réel, comment faire pour obtenir (avec un deck faible vu ses moyens) ces clintz qui seuls permettent d'obtenir les cartes vraiment intéressantes (et donc généralement assez chères). N'en déplaise à certains, pour moi 10000 clintz c'est déjà beaucoup. Alors oui, le mode duel fait que des joueurs passe moins de temps dans les autres salles mais ce n'est pas en supprimant ce mode et en frustrant les nouveaux que l'exode aura lieu en faveur des TQ et autres. Il faudrait des possibilités de gains plus substantiels même pour les noobs. Le principe des missions rapportant des crédits est une piste plus intéressante. Limiter le nombre de partie à 5 pour obtenir la carte du jour en est une autre. Avec des cartes de base à 200 clz, cela permet en une semaine d'obtenir déjà 1400 clz : vous vous rendez compte ce que ça représente pour un débutant ???? Alors trouver d'autres possibilités : oui, mais supprimer le mode duel sans "contre-partie" : ce serait vraiment nul. Les tokenz sont peut-être une bonne piste. L'avenir nous le dira. Bonne journée |
09/04/2014, 08h34 |
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#419822 |
#419822
Invité
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Faudrait qu'on essaie de faire des stats
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09/04/2014, 17h16 |
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#419822 |
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1 bronze = 100 clintz
1 argent = 500 xp je suis super content ... ... mode caliméro ... |
09/04/2014, 21h54 |
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C'est sûr que certains se gavent. Personnellement, sans jouer "mouton" et vu mon niveau de jeu (moyen + ) j'ai gagné des tokenz argent et bronze ... mais je n'ai pas eu de chance en les jouant.
Mes dernières tentatives : 35 Bronze : Wesley + Wardog + Sandy 5 * 100 clintz 10 * 500 points de combat 5 * 5 tickets de machine à sous 10 * 150 points de combat 2 * 1000 clintz 5 * tour gratuit 10 Argent : Rekved + Molly + Ace 4 * 3000 clintz 1 * 400 clintz 2 * 1500 points de combat Il y a mieux mais bon c'est déjà ça de gagner. - JoL_D_Luffy - |
12/08/2014, 10h22 |
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