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DK DPS end game comment le build ?
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Question qui m’intéresse à présent.
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13/04/2014, 10h47 |
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De même, je DPS à la 2H mais je me demande si je dois rester en full armure lourde. Sachant que les bonus en full lourde et race impériale sont pas mal pour la survie
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14/04/2014, 11h09 |
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Citation :
Pour les atrributs : full Health Mungus : Mage / ( je changerais p-e pour astronach) 5 light / 2 heavy (les grosses pièces = plus d'armure) Pour le stuff : full magicka Les bijoux : Full magicka + Reduce cost spell (pas de soft cap sur cette stat) J'ai pour l'instant de tête en AvA : 2600 pv / 1970 magicka / ~1200 stam / ~1100 d'armure J'ai 2 items épiques lourds VR9 et le reste en tissu vert VR 6/7/8 du leveling En roaming 8 on part sur une compo cellule/pbaoe pour faire des gros trous dans les bus ennemis : build Cycle de l'engage sur switch 1 : Immovable > Reflect > Root > Impulse / Ulti / Toute la sauce aoe possible Le switch 2 pour rattrapper un mec à cheval/tempo/fuite/leech de points En solo : build Engage switch 1 : Elemental Drain -> KB -> Flam lash (x2 environ 350 + 270 avec l'enchainement qui heal) après à affiner suivant la situation Perso je pourrais pas me passer du reflect sur la barre offensive c'est tellement jouissif de reflect le kb ou le finish du sorcier dans ses dents. Switch 2 : Myst form + Retreating Manoevrer = 80% de vitesse de speed (break CC + anti snare + anti tout les contrôles ou presque ), Dragon blood totalement fumé pour se heal, la balance parce que bon, on a pas vraiment magicka illimité |
14/04/2014, 11h43 |
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Pas de DPS jouable en 2H?
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14/04/2014, 11h47 |
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Le bâton c'est 2h...
Merci, le partage de build^^ |
14/04/2014, 11h54 |
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J'utilise pour le moment 3 skills magique et 2 skills 2h.
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14/04/2014, 12h24 |
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#467172 |
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Citation :
J'hésite entre les deux lignes de talents |
14/04/2014, 12h46 |
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bin à la 2H sur la stamina tu vas jouer avec la charge et l'exec. Donc tu ouvres et finish à la stamina mais sinon c'est bel et bien ta magicka qui va faire "le boulot", en général.
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14/04/2014, 13h02 |
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#467172
Invité
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Perso, à part pour l'ulti, je n'utilise pas la voie Feu.
Pour le switch arme, je monte l'arc en ce moment, pour remplacer le bouclier que j'utilise en Pve. Je monte mes critiques\dommages avec Molten weapon. Je n'utilise que l'executeur comme pouvoir 2H, la charge parfois en AvA, mais avec l'arc, je m'en passe souvent. Pour une spé 2H, switch 2H, je partirais sur du dps physique, une barre AE, une Mono. http://esocalc.com/#1-7a250000000j:1...78:281:213:307 |
14/04/2014, 13h02 |
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#467172 |
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Citation :
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14/04/2014, 14h52 |
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Jouable obligatoirement avec de l'armure medium? Full armure lourde et DPS ça ne va pas ensemble? Disons que ça m'évite de monter 36 métiers
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14/04/2014, 23h26 |
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Citation :
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14/04/2014, 23h33 |
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Merci, pour vos partage.
N'hésitez pas, les autres DK, a partagé vos builds, vos tests et vos retours. 2 ptit questions : 1) le Reflec, ca Reflect quoi exactement ? tous les sorts ? 2) j'au lu ca qque part, est ce vrai ? : la compétence active Annulation, cette dernière crée un bouclier d’absorption de dégâts un peu spécial. Tant qu’il est actif, le bouclier réduit les dégâts magiques subis de 50%. Il est donc nécessaire de le garder le plus longtemps possible. Pour cela, nous utiliserons Bouclier d’Obsidienne pour le protéger. L’ordre de lancement est le suivant : d’abord Annulation, ensuite Bouclier d’Obsidienne. Le dernier bouclier lancé est le premier à absorber des dégâts. Grâce à cette petite astuce, les lanceurs de sorts PvE ou PvP vous paraîtront beaucoup moins menaçants ! Dernière modification par BigDaddy ; 15/04/2014 à 09h09. |
15/04/2014, 08h57 |
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Citation :
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15/04/2014, 09h56 |
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Simon de Bavoir |
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Citation :
Sinon l'idée de vouloir DPS ou faire du soutient en armure lourde +2H est si neuneu que ça? Avec le boubou d'obsidien et l'arme ignée pour du support, ça peut le faire? sachant que, du coup, ça taperait surtout en vigueur plus qu'en magie. |
15/04/2014, 09h59 |
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Aucun d'entre vous n'a de bâton de guérison en deuxième arme ?
Ça m'a déjà sauver la vie, ça peut être pratique lors de session pve en duo puis j'aide un peu en donjon publique hors groupe. C'est évidement pas fait pour le DPS mais est ce que c'est jouable à haut niveau ? ou je vais vraiment perdre en efficacité ? |
15/04/2014, 10h00 |
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Yopyopyop !
Voici mon build en 2H/Bow http://esocalc.com/#1-0a061102019b:1...29:301:480:513 En solo, j'engage généralement avec flèche empoisonnée derrière je stun, je switch en 2H je charge et balance mon buff 2H ensuite talons et flame lesh si cible <20% je balance le finisher si pas je repasse en arc magnum shoot et repasse en 2H pour charger de nouveau derrière ! En groupe ça dépend de la situation, si c'est contre de la masse j'essaie de rester un maximum à distance, et en petit com vs petit com, tout dépend sur quoi je tombe et avec qui je joue, si j'ai du tank j'hésite pas à switcher pour aller deal avec la charge, balancer le buff etc.. En groupe, je switch parfois le skill molten armements (si on a pas un dk buff dans le groupe) pour magnum shoot ! Bref, depuis que je suis respe comme ça je prends vraiment du plaisir avec cette spe dans beaucoup de situation après tu perds clairement en tanking ! |
15/04/2014, 10h43 |
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Perdre en tanking ne me gêne pas trop.
Ton build se rapproche un peu de ce que j'essayais de trouver pour remplacer mon approche en carton mâché adoptée jusqu'à présent. Poisons et dots à l'engagement à l'arc (avec buffing). Switch 2 H avec conservation des buffs dans la barre pour ne pas les perdre, voire les remettre si besoin : http://esocalc.com/#1-0a070003910c:1...30:280:294:307 Qu'en pensez-vous? |
15/04/2014, 10h52 |
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Citation :
Par contre je me passerai pas de dark talon c'est tellement abusé ;o! Citation :
Dernière modification par Tenebralz ; 15/04/2014 à 11h02. |
15/04/2014, 10h55 |
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