[Fil unique] DofusLive

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J'ai trouvé ce live décevant, je n'ai pas aimé le format : questions intégrés dans diverses parties.
Très peu de sujet abordé lors du question réponse (y'a eu quoi 5 questions abordés pour presque aucune réponse)
J'ai vu beaucoup de questions intéressantes sur le hashtag pourtant..
Enfin, bref pour des infos on attendra le calendrier qui a déjà 2 mois retard dans une lettre à la communauté censée sortir début avril (lundi on sera déjà le 11).
Petit récap des Q/R :
(petit, car je n'ai pas pu noter toutes les Q/R de la première partie )

Citation :
PREMIÈRE PARTIE : 2.34

Qu'en est-il des dix dernières quêtes d'alignement ? (90 à 100)
Il va falloir être très patient pour la fin de ces quêtes. Des récompenses plus importantes sont prévues, ainsi qu'un raccord avec les futures extensions à venir.
Ces quêtes ne verront probablement pas le jour en 2016.

Plus généralement, d'autres succès (titres/ornements) sont prévus pour les quêtes (1200 quêtes, etc).

Pour faire suite au système de ping en combat, est-il prévu d'implanter un tchat vocal directement en jeu ?
L'intérêt est là, mais les directions de travail ne vont pas dans ce sens.
Les ressources disponibles sont concentrées sur d'autres projets, et d'autres structures spécialisées (mumble, TS, skype) font un meilleur travail que ce qui pourrait voir le jour dans DOFUS.

Pour revenir sur le bouton de partage d'écran de fin de combat, est-ce que le compte ANKAMA doit être lié aux comptes Twitter/Facebook ?
Pas du tout, la capture d'écran est générée puis hébergée sur les serveurs d'Ankama. On y accède via un lien.
En revanche, le partage plus rapide prend en mémoire le compte Twitter/Facebook enregistré et actuellement connecté dans votre navigateur.

Pourquoi ne pas créer un droit pour gérer les annonces de guilde ?

Bien conscient que le système de rangs/droits de guilde n'est pas optimal. Autant pour les joueurs que pour les développeurs. Modifier cette interface est dans l'état actuel très complexe.
Etant donné que la feature n'a pas de réel impact (matériel au moins) en jeu, et qu'une guilde doit savoir s'auto-gérer ou être gérée, les problèmes rencontrés ne seront que minimes.

Est-il toujours possible de récupérer des Kolizétons contre des points de sorts ?
Oui, le système ne bouge pas, à savoir que seuls les points non naturels peuvent être récupérés.

Grand débat sur la forgemagie (excusez-moi, je n'ai pas toutes les infos)
Nous estimons que la disparition, ou au moins la rarification des runes VI est normale, puisqu'elles sont fortement demandées.
D'après les statistiques, énormément de runes VI sont générées, mais également consommées. Aucun constat de pénurie.

Pourquoi ne pas augmenter la génération de ces runes ?
La génération se fait en fonction des effets de l'équipement brisé. En sachant qu'un malus appliqué sur toutes les runes permet de ne pas générer trop de runes. Vu que les runes VI sont plus présentes dans les équipements, ce malus est plus fortement visible.

Pourquoi avoir choisi de refondre le gameplay Eniripsa plutôt qu'un autre ? (Osamodas, Sacrieur)
Un travail est effectué en simultané sur ces 3 classes. L'Eniripsa est simplement la première pour laquelle les pistes ont été intéressantes.
Le principe sera le même pour la suite, nous ne pouvons pas déterminer qui de l'Osamodas ou du Sacrieur passera en premier.

Les sorts Eniripsa sont-ils susceptibles d'être modifiés d'ici la sortie officielle ?

Il n'y aura pas de modification majeure du gameplay, mais des ajustements sur les dégâts peuvent avoir lieu.

A quand un donjon empêchant le spawnkill ? (Roublard et les bombes)
La prochaine extension sera plus traditionnelle (pas de système de vagues) ainsi que des mécaniques de boss exclusives et neuves.
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SECONDE PARTIE : Questions/Réponses diverses

Pouvez-vous nous informer de l'avancée de la réflexion concernant le sort Enutrof Corruption ?
Les tests et réflexions sont toujours en cours, et toujours aucune piste intéressante.

Est-il envisageable d'ouvrir un serveur tournoi libre avec sauvegarde automatique mensuelle ?
Ce n'est pas prévu, pour des contraintes techniques, affluence trop importante ainsi que des performances restreintes.
Les ressources de développement serveur sont concentrés ailleurs, notamment pour le KIS.

Une refonte des incarnations est-elle envisageable ?
Rien de prévu à ce sujet, globalement satisfait de leur fonctionnement, pour un contenu qui n'est pas majeure.
Nous sommes conscient de certains bugs et des correctifs sont parfois fait.

Un succès pour la réussite des quêtes des Dofus Primordiaux est-il envisagé ?
On ne peut pas en dire plus, au risque de spoiler ce qui n'a pas lieu d'être pour l'instant.
Des infos à venir dans les prochains mois.

Pourquoi avoir complexifié la recette du Voile d'Encre ?
Nous n'estimons pas l'avoir complexifiée, mais résolu un problème de déséquilibre sur les poissons rares demandés.

Les semblables de Lilotte (Ouginaks) verront-ils le jour sur DOFUS ?
Ils le voient déjà, dans les Landes de Sidimote !

Une téléportation au Zaap Goultarminator est-elle envisageable ?
Il y a 6 maps entre le Zaap le plus proche et la zone.
Une potion sera créée, avec pleeeeeeein de galets brasillants dedans.

Pouvons-nous avoir un retour sur la version 16/9 ? Êtes-vous convaincus des retours des joueurs ?
Les retours sont globalement positifs, c'est un chantier très long et uniquement cosmétique puisque les bandes noires ne peuvent pas être exploitées.
Il y a dans DOFUS, 13 000 cartes, c'est donc un "fil rouge" pour quand l'équipe design et les level designer n'ont rien de plus important à faire.

Comment êtes vous venu à jouer avec les états ? (manque d'information ici également, désolé)
Cette mécanique était essentielle sans devoir être obligé de subir d'autres contraintes, comme augmenter artificiellement les résistances, etc.
Actuellement, les icônes permettent l'information et la découverte de ces états plus simple.
Un système qui continuera d'être exploité, sans en abuser afin de ne pas perdre le joueur avec trop d'informations.

La limite à 404 en forgemagie sera-t-elle revue ?
La limite sera effectivement rehaussée. A combien, vous le découvrirez bientôt.
Citation :
Une téléportation au Zaap Goultarminator est-elle envisageable ?
Il y a 6 maps entre le Zaap le plus proche et la zone.
Une potion sera créée, avec pleeeeeeein de galets brasillants dedans.
J'aime quand les devs d'Ankama trollent en réponse a des questions a la noix
Citation :
Publié par Norixet
Merci Naio' pour ce résumé. Pour les incarnations un up sans énorme conséquence serait de les équiper sur un slot dédié aux incarnations.
J'ai pas compris ton idée.

Sinon ce serait bien qu'ils s'intéressent aux système pour pallier aux faiblesses de certaines classes en pvm.

Ou alors qu'ils transforment les classes en incarnations.

edit: oui c'est vrai que ça les rendrait nettement plus jouable a haut level.
Au lieu d'équilibrer les poissons rares, en utilisant le Voile d'Encre comme prétexte (ce métier est dépendant d'un seul objet ? Bravo ...), il aurait fallu redonner globalement un intérêt aux ressources récoltables rares ... en les rendant échangeables contre leur équivalent en parchemin de stats, par exemple. Ou en les mettant dans le même HdV (ce qui ne serait toutefois pas très RP).
Citation :
Publié par 'Radigan_-
Au lieu d'équilibrer les poissons rares, en utilisant le Voile d'Encre comme prétexte (ce métier est dépendant d'un seul objet ? Bravo ...), il aurait fallu redonner globalement un intérêt aux ressources récoltables rares ... en les rendant échangeables contre leur équivalent en parchemin de stats, par exemple. Ou en les mettant dans le même HdV (ce qui ne serait toutefois pas très RP).
Ou en faisant des objets de boost temporaire pour les joueurs pvm.
Pendant les lives de toute manière les devs ou GD spoil rarement, quand ils le font c'est que l'annonce ne va pas tarder à arriver genre dans 1 ou 2 semaine. Par exemple la question a été posé pour le succès concernant la collecte des dofousse mais rien de concret comme réponse. Quand la question se base sur une proposition par exemple pour le système de restat certains ont proposé d'augmenter le nombre de relique, bah la réponse est toujours la même, "on a prévu quelque chose", pour les enfants de nos enfants ? Non merci.
En gros le live n'a apporté que des précisions tout simplement mais si vous voulez du spoil je pense qu'on a plus de chance avec Briss ou Tot que Lichen
Citation :
A quand un donjon empêchant le spawnkill ? (Roublard et les bombes)
La prochaine extension sera plus traditionnelle (pas de système de vagues) ainsi que des mécaniques de boss exclusives et neuves.
Vous le sentez venir le bullshit mode invu?
Citation :
Publié par Kyoka
En gros le live n'a apporté que des précisions tout simplement mais si vous voulez du spoil je pense qu'on a plus de chance avec Briss ou Tot que Lichen
Que veux-tu qu'il te dise de plus ?
Qu'ils vont faire X trucs dans 2 mois ? Il va te le présenter, puis au moment de la sortie quand tu verras que le truc a évolué, tu vas râler parce que ce n'est pas qu'il avait présenté ?
Le spoil pour un GD est très délicat (surtout pour un jeu en constante évolution), parce que ça évolue sans cesse et qu'il n'est pas à l'abri qu'un projet termine au placard pour quelque chose de plus recherché.

C'est toujours la même chose. C'est à croire que vous préféreriez qu'ils ne disent rien du tout. Ah, bah non, vous râlez aussi quand y'a pas de com'.
Ce live a apporté des précisions, oui, des précisions. Là où avant il n'y avait que des suppositions.
Citation :
Publié par Zoha
Si lundi, on a le Calendrier et "le roman" de la communauté, je les pardonne !
J'espère lundi oui, car bon à partir du 13-14 avril pour moi c'est plus début avril...
Citation :
Publié par Naio'
Que veux-tu qu'il te dise de plus ?
Qu'ils vont faire X trucs dans 2 mois ? Il va te le présenter, puis au moment de la sortie quand tu verras que le truc a évolué, tu vas râler parce que ce n'est pas qu'il avait présenté ?
Le spoil pour un GD est très délicat (surtout pour un jeu en constante évolution), parce que ça évolue sans cesse et qu'il n'est pas à l'abri qu'un projet termine au placard pour quelque chose de plus recherché.
Clairement, je n'attends pas du "teasing" (mot revenu dans la bouche du nouveau CM à de nombreuses reprises). Donner les points de développement interne aux joueurs, c'est quelque chose qui est fait sur tout un tas d'autres jeux, mmo ou non. Des carnets de développement quoi. Même sur Wakfu, c'était fait (et bien fait vis-à-vis des joueurs) via le blog de jechalard pendant une courte période. Tant qu'ils nous le vendent pas en "alors ça va sortir comme ça", mais plutôt en "on a tenté ça de cette manière, pas sûr que ça reste comme ça", en général ça passe mieux. Aussi, il faut éviter de l'inscrire dans un changelog s'il ne sort pas dans la màj liée.

Là, c'était juste du teasing à certains moments, plus une relation dev-client que dev-joueur à mes yeux. "Hey, ça va être génial ... bientôt ! On ne vous dit pas ce que c'est, mais restez quoi, svp, faites nous confiance".

D'ailleurs, le truc en rapport avec les dofus que lichen n'a pas voulu commenter, c'est peut-être la quête liée à l’acquisition des 4 premiers dofus primordiaux qu'ils ont déjà annoncé (pour juin je crois).
Citation :
Publié par Ablaxus
D'ailleurs, le truc en rapport avec les dofus que lichen n'a pas voulu commenter, c'est peut-être la quête liée à l’acquisition des 4 premiers dofus primordiaux qu'ils ont déjà annoncé (pour juin je crois).
Tu veux dire une quête générale qui regroupe les 4 quêtes déjà existante pour les dofus primordiaux?
Citation :
Publié par Melodida
Tu veux dire une quête générale qui regroupe les 4 quêtes déjà existante pour les dofus primordiaux?
Citation :
QUÊTE DES DOFUS ELEMENTAIRES - Le mot d'Halden

Prévue pour la mise à jour de juin, cette quête viendra clore la réunification des 4 premiers Dofus élémentaires (Emeraude, Pourpre, Turquoise, Ocre) et servira d’introduction à la suite de la légendaire quête des 6 Dofus.
Elle n’apportera pas de nouveau Dofus mais vous aurez l’opportunité d’afficher ostensiblement aux autres joueurs que vous avez réussi à réunir vous-mêmes ces 4 premiers Dofus élémentaires…
En 2016 vous ne serez plus confondus avec ces riches « aventuriers » oisifs qui achètent leurs Dofus à la criée au Zaap d’Astrub en faisant fructifier leur capital plutôt qu’en partant vaillamment à l’aventure.
On ne mélange pas les Ouassingues et les Roissingues...
Tiré de : http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actua...e-communaute-2
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