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Todes
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PAr classe y a +/- une orientation par branche... le but de Zeni étant de pouvoir laisser le joueur le plus libre possible dans la création de son perso et de sa façon de jouer.

Les respe c'est au lvl25 - 100 po par point de comp... après je sais pas si plus tu respe plus le prix monte ou s'il est fixe.
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ok merci
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Comment quitter une guilde ?
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Encore une question de noob
Que faire des points que je gagne au fur et à mesure? Débloquer de nouvelles compétences, ou monter vie, endu, mana? Je ne me rends pas compte à petit level des choix pertinents, pas envie de me retrouver coincé à ne pas pouvoir respé ou dps et devoir refaire un perso... Une fois level max j'imagine que les choix sont moins critiques vu qu'on aura débloqué pas mal de points
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Symbol One
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J'espère que c'est un topic approprié pour poser ses questions. TESO me fait de l'oeil et comme je ne m'étais pas penché sur le jeu, n'étant pas fan des ES à la base, je ne sais pas grand chose.

Niveau gameplay, ça a l'air dynamique. C'est du style TSW/GW2, y'a pas de visée manuelle comme dans Tera ? Si il y en a, les parties du corps visées sont importantes ?

Pour la progression, j'ai lu que c'était assez libre et qu'on pouvait faire un peu ce qu'on veut avec les classes/races. Dans la pratique, il faut passer des heures à farmer pour changer de branche parce qu'on s'est trompé, à tel point qu'il vaut mieux reroll ou c'est envisageable de réellement utiliser ses premiers persos et ne pas les mettre à la poubelle parce qu'on connaissait pas le jeu ?

Pour le loot, il a une place importante ou c'est plus de l'artisanat ? Etant un grand fan de Hack'n'Slash j'adore aller tuer des mobs en espérant tomber sur l'item rare qui va booster mon perso... C'est pas l'idée ici, je me trompe ? Les donjons, les ancres, ça rapporte des items "moyens", des matériaux pour le craft et des sous ?

C'est un jeu tourné essentiellement sur les quêtes aka tu finis les quêtes d'une zone et tu passes à la suivante, comme sur un rail, ou on peut se balader un peu librement ? Les niveaux de quêtes s'adaptent à nous ou elles ont un niveau fixe (donc moins de liberté possible) ?
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Tu peux te balader librement, par contre le bash de mob ne rapporte presque rien pour pex, tout passe par des quêtes (ça va de quetes débiles@ ramener un poil de telle bestiole à tel personnage, mais aussi des plus sympa/rigolotes, ou carrément des enchainements plus long; tu as des quêtes dont tu choisis la fin: tuer ou non tel perso, etc)

Pour viser tu peux lock la cible, et simplement être face à elle pour que ça marche, pas besoin de viser directement la cible

Je crois aussi qu'une fois que tu as terminé ta faction, tu peux aller faire la faction adverse mais avec une difficulté accrue, et la 3eme ensuite en mode très dur (enfin si j'ai bien compris)
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Envoyé par Symbol One Voir le message
J'espère que c'est un topic approprié pour poser ses questions. TESO me fait de l'oeil et comme je ne m'étais pas penché sur le jeu, n'étant pas fan des ES à la base, je ne sais pas grand chose.

Niveau gameplay, ça a l'air dynamique. C'est du style TSW/GW2, y'a pas de visée manuelle comme dans Tera ? Si il y en a, les parties du corps visées sont importantes ? Pas de partie du corps visée.

Pour la progression, j'ai lu que c'était assez libre et qu'on pouvait faire un peu ce qu'on veut avec les classes/races. Dans la pratique, il faut passer des heures à farmer pour changer de branche parce qu'on s'est trompé, à tel point qu'il vaut mieux reroll ou c'est envisageable de réellement utiliser ses premiers persos et ne pas les mettre à la poubelle parce qu'on connaissait pas le jeu ? Je crois que tu préféreras dépenser de l'or pour remettre à zéro tes compétences, plutôt que de recommencer un perso. Un conseil, anticipe, renseigne-toi sur les compétences quelques niveaux avant des les débloquer.

Pour le loot, il a une place importante ou c'est plus de l'artisanat ? Etant un grand fan de Hack'n'Slash j'adore aller tuer des mobs en espérant tomber sur l'item rare qui va booster mon perso... C'est pas l'idée ici, je me trompe ? Les donjons, les ancres, ça rapporte des items "moyens", des matériaux pour le craft et des sous ? Au début, je dirais drop/craft 40%/60%. Une fois organisé côté métiers, drop/craft 25%/75%.

C'est un jeu tourné essentiellement sur les quêtes aka tu finis les quêtes d'une zone et tu passes à la suivante, comme sur un rail, ou on peut se balader un peu librement ? Les niveaux de quêtes s'adaptent à nous ou elles ont un niveau fixe (donc moins de liberté possible) ?Quêtes à niveau fixe. Zones à niveau fixe, tu peux te promener d'une zone à l'autre en tenant compte que la difficulté sera ou non adaptée à ton niveau. A l'intérieur des zones, une très grande liberté de mouvement, pas mal de choses à découvrir hors des sentiers battus.
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Envoyé par Fendriss Voir le message
...
Pas confondre point de skill et les points a mettre dans stam/vie/mana, c'est deux chose différente.

Dans un premier temps, je te conseillerai de mettre tes points de stam/vie/mana là ou tu as le sentiment de manquer de quelque chose, a plus haut niveau tu pourras modifier ça via respe... et pour l'exemple: les "pro" rvr... mettent tout leur point en vie et cap mana/stam via le stuff... pour le moment.

HS: La délocalisation des dégats sur différentes parties du corps... ça m'aurait bien plus tiens
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nehuzel
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Oulah c'est que ça bouge ici, j'avais pas vu. Faut dire qu'a la base le topic était juste une information

N'hésitez pas a passer sur notre mumble poser vos questions, ou via le twitter.

On peux malheureusement pas surveiller tous les poste d'information qu'on a mis en place pour l'occasion mais on est presque tout le temps opérationnels sur ces outils en attendant l'ouverture "officielle" de l'événement.

Bon jeu à tous en attendant.
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Bon alors je monte un truc au pif

Assassin mais épée + bouclier depuis le début... bref level 7 ça ressemble à tout sauf un fufu !

Pour le choix de l'arme, il y a possibilité de tout pex (arme 2 mains, arc, etc), ou bien il y aura un cap lié au nombre de points de compétences une fois level max? Parce que choisir comme ça a priori...
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Envoyé par Fendriss Voir le message
Bon alors je monte un truc au pif

Assassin mais épée + bouclier depuis le début... bref level 7 ça ressemble à tout sauf un fufu !

Pour le choix de l'arme, il y a possibilité de tout pex (arme 2 mains, arc, etc), ou bien il y aura un cap lié au nombre de points de compétences une fois level max? Parce que choisir comme ça a priori...
grosso merdo 300+ points de compétence, donc tu as de quoi en prendre pas mal et même avec de l'artisanat en prime, sachant que dans le futur, ils en ajouteront .... des points, comme des compétences; tu peux aussi te respécialiser si tu te rends compte qu'une branche ne te branche pas
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Vjto
Duc / Duchesse
 
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Je n'arrive pas a placer des objets en accès rapide avec la touche "A". Quand j'appuie sur "A" j'ai bien le cercle qui apparait mais je ne peux rien placer de mon inventaire dedans... j'ai bien essayé d'ouvrir mon inventaire, de cliquer droit/gauche sur les objets, d'appuyer sur "A" en même temps, impossible...!!! il y a une astuce ou c'est moi...
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Cryt
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Quand tu ouvres l'inventaire tu as une petite flèche qui pointe vers la droite, au dessus de la dernière icône qui permet de filtrer les items.
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Lleon
Roi
 
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bonjour, je n'ai pas encore 1 minute de jeu de TESO, alors question de gros noob pour l'occasion:

pour jouer avec un pote (ensemble, donc) qu'est ce qu'il faut qu'on fasse, a part se mettre sur le même serveur ( ), c'est juste choisir la même alliance?
Oftorn [CA]
Alpha & Oméga
 
Citation:
Envoyé par Lleon Voir le message
bonjour, je n'ai pas encore 1 minute de jeu de TESO, alors question de gros noob pour l'occasion:

pour jouer avec un pote (ensemble, donc) qu'est ce qu'il faut qu'on fasse, a part se mettre sur le même serveur ( ), c'est juste choisir la même alliance?
Avoir un PC chacun ? => Je suis déjà sorti.
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