Le Bureau des renseignements

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Ok, merci pour tout j'ai trouvé mon ile de débutant.
Je trouve le jeu vraiment cool et frais pour un MMO !
Il y'a un dernier truc que j'aimerais savoir:
combien d'heures à peu près pour monter 50 en questant tranquillou ?
Par ailleurs j'ai lu qu'un nouveau système de jeu très bouffe-temps allait sortir à la 1.6 avec des points de champion ... j'ai lu plusieurs heures pour faire un point, et cap a 3600. Ca me parait beaucoup ?
J'ai un temps de jeu relativement limité, du coup je ne sais pas si j'ai envie d'investir dans un jeu ou j'arriverais techniquement jamais au bout !

Merci à vous ^_^
C'est quoi ta définition de "tranquillou" ?

1- Je fais les quêtes de manière tranquille en écoutant tous les dialogues de quêtes
2- Je fais les quêtes tranquillement, je les fais toutes, je parle au PNj de quête, mais aussi à tous les PNJ que je croise et qui ont du dialogue, et j’interagis même plusieurs fois par quête avec les PNJ de la zone des fois que leur dialogue évolue selon l'étape de la quête
3- Tout du précédent et en plus je fouille tous les meubles, toutes les bibliothèques, toutes les caisses, tonneaux... etc que je croise
4- Je visite et fouille d'ailleurs toutes les maisons/cabanes, mêmes celles où il n'y a pas de quête liée, et j'explore entièrement les cartes... je veux tout voir et tout trouver, et je ne triche pas avec les mods qui révèlent tout les lieux à l'avance
5- Je lis tous les livres, parchemins... etc
6- En plus de tout fouiller et tout visiter, je collecte et monte tous les craft

Si tu fais le 1 tu peux compter quelques semaines de jeu pour être 50... après chaque autre point peut faire doubler cette durée... avec juste quelques uns des points tu a des mois de jeu...

Ah ouais au fait... le level 50 tu l'a en faisant le 1er Royaume... après tu peux faire les 2 autres avec ton perso... donc ajoute d'office du x3
Bonjour à tous.

Avez-vous des astuces pour télécharger le jeu rapidement? Je me suis arrêté en octobre 2014 et j'ai le jeu sur Steam. J'ai relancé maintenant que l'abo n'est plus nécessaire pour voir les améliorations. Cependant, j'ai l'impression que je vais en avoir pour plusieurs jours de DL. Il semblerait que le jeu télécharge patch après patchs (de plusieurs Go à chaque fois) avec un taux ridiculement bas.
Si je le désinstalle de Steam et recommence depuis le début, il me téléchargera la version gold ou celle avec tous les patchs? Y'a t il des "trucs" pour télécharger plus rapidement?
Citation :
Publié par ComodoreCass
Bonjour à tous.

Avez-vous des astuces pour télécharger le jeu rapidement? Je me suis arrêté en octobre 2014 et j'ai le jeu sur Steam. J'ai relancé maintenant que l'abo n'est plus nécessaire pour voir les améliorations. Cependant, j'ai l'impression que je vais en avoir pour plusieurs jours de DL. Il semblerait que le jeu télécharge patch après patchs (de plusieurs Go à chaque fois) avec un taux ridiculement bas.
Si je le désinstalle de Steam et recommence depuis le début, il me téléchargera la version gold ou celle avec tous les patchs? Y'a t il des "trucs" pour télécharger plus rapidement?
En version Steam, tu en as pour 80 Go de DL. A peu près 40 Go d'install depuis Steam, puis tu te connectes au launcher. Tu crois que c'est terminé, mais NON !
Il te reste à peu près 40 Go à DL, en 2 fois (33 et 7 Go).

Donc, si tu as le jeu déjà installé, garde tout, et applique les mises à jour, tu gagneras du temps.
J'ai quelques petites questions à propos des compétences, j'ai vu qu'il y avait des niveaux pour chaque catégorie (par exemple la branche appel de la tempête du sorcier) mais aussi des niveaux pour chaque sort (comme présence foudroyante). Mais quand j'ai voulu modifier mes choix d'évolution à Faneracine, j'ai vu que le niveau de mes sorts était retombé à 1 (il était à 4).

Donc je me demande à quoi servent ces niveaux de sorts, et est-ce un problème de respécialiser son perso si tous les niveaux des compétences retombent à 1 ?

D'autre part j'ai choisi une compétence ultime (surcharge), mais je ne la vois jamais se remplir et je ne peux pas l'utiliser, faut-il attendre un certain niveau pour la débloquer ?
Les niveaux de compétence ne retombent pas à 1 quand on réinitialise ses compétences : par contre, chaque morph (évolution) de compétence possède son propre niveau et quand on passe de l'un à l'autre, ça redescend à 1 (du moins la première fois, puisqu'il n'y a que deux morphs).

L'expérience gagnée dans chaque évolution de compétence reste acquise pour cette évolution particulière et si un jour tu souhaite rebasculer vers la première évolution, tu retrouvera tes points.
Citation :
Publié par uban
Les niveaux de compétence ne retombent pas à 1 quand on réinitialise ses compétences : par contre, chaque morph (évolution) de compétence possède son propre niveau et quand on passe de l'un à l'autre, ça redescend à 1 (du moins la première fois, puisqu'il n'y a que deux morphs).

L'expérience gagnée dans chaque évolution de compétence reste acquise pour cette évolution particulière et si un jour tu souhaite rebasculer vers la première évolution, tu retrouvera tes points.
D'accord merci. Cela dit c'est bizarre, car j'ai conservé la même évolution pour un de mes sorts, et il est quand même retombé à 1, alors qu'il était rang 4...

Et pour l'ultime, ça marche comment ?

Sinon j'ai testé ESO launcher et c'est nettement mieux, l'ajout des shaders améliore grandement les textures et les contrastes.

Dernière modification par Dyaus ; 30/03/2015 à 09h38.
Citation :
Publié par Dyaus
D'accord merci. Cela dit c'est bizarre, car j'ai conservé la même évolution pour un de mes sorts, et il est quand même retombé à 1, alors qu'il était rang 4...
Ca c'est très curieux... tu es sur que c'est bien la version de base, pas un morph par inadvertance lors du respec ? Si c'est bien un retour inopiné au niveau 1 c'est un bug (y'en a 1 ou deux sur TESO ) et il faudrait contacter l'assistance

Citation :
Publié par Dyaus
Et pour l'ultime, ça marche comment ?
Frapper un ennemi avec un coup blanc (léger ou lourd) ou soigner un joueur qui est en combat et a effectivement pris des dégâts génère un buff qui te donne des points d'ulti pendant quelques secondes... C'est la génération "de base" de points d'ulti mais en plus de ça certains sorts permettent d'en récupérer par ailleurs, certains passifs également.

Les compétences d'ulti consomme la totalité du pool d'ultimate du joueur à l'exception notable de la surcharge du sorcier qui est plutôt un mode dans lequel le sorcier remplace ses dégâts d'arme par des dégâts magiques qui consomme de l'ulti (donc passer en mode nécessite un nombre de point d'ulti mais n'en consomme pas, ce sont les attaques lourdes/légères dans ce mode qui consomme les points d'ulti : c'est le seul ulti pour lequel avoir juste le nombre de points nécessaire ou au contraire un gros stocks de points fait une différence).
Citation :
Publié par uban
Ca c'est très curieux... tu es sur que c'est bien la version de base, pas un morph par inadvertance lors du respec ? Si c'est bien un retour inopiné au niveau 1 c'est un bug (y'en a 1 ou deux sur TESO ) et il faudrait contacter l'assistance
En fait je n'ai pas respécialisé toutes mes compétences, j'ai seulement enlevé les évolutions (ou "morphs") pour en prendre d'autres, mais apparemment cette option remet à zéro les rangs des sorts, même si on remet la même évolution après...


Citation :
Frapper un ennemi avec un coup blanc (léger ou lourd) ou soigner un joueur qui est en combat et a effectivement pris des dégâts génère un buff qui te donne des points d'ulti pendant quelques secondes... C'est la génération "de base" de points d'ulti mais en plus de ça certains sorts permettent d'en récupérer par ailleurs, certains passifs également.

Les compétences d'ulti consomme la totalité du pool d'ultimate du joueur à l'exception notable de la surcharge du sorcier qui est plutôt un mode dans lequel le sorcier remplace ses dégâts d'arme par des dégâts magiques qui consomme de l'ulti (donc passer en mode nécessite un nombre de point d'ulti mais n'en consomme pas, ce sont les attaques lourdes/légères dans ce mode qui consomme les points d'ulti : c'est le seul ulti pour lequel avoir juste le nombre de points nécessaire ou au contraire un gros stocks de points fait une différence).
Je suis niveau 19 et je ne vois aucun chiffre au dessus de mon icône d'ultime, pourtant j'utilise très souvent mes attaques de base, chargées ou non... C'est pour ça que je me demandais s'il ne fallait pas un certain niveau avant de pouvoir l'utiliser (surcharge est le seul que j'ai pour l'instant).
Tu as un add-on pour indiquer le niveau d'ultime ? l'interface de base ne le permet pas à priori (tout ce qu'on voit c'est l'icone se "remplir" petit a petit, si elle est entièrement coloré c'est que l'ultime est disponible).

Ce qui est un peu juste en particulier quand on utilise la surcharge : avoir une idée de la ressource disponible est quand même pratique.

Pour ça il faut utiliser un des add-on d'amélioration de l'UI (plein de choix possible selon tes goûts, une bonne source est le site www.esoui.com ; l'usage de Minion pour effectuer la mise a jours de tous ses add-ons est vivement recommandé)

Et en principe la respec d'évolution ne remets pas les compétences à 0 (attention : dans la fenêtre de choix des évolutions de compétence le niveau acquis dans une évolution donnée n’apparaît pas, il reste à 1 pour une raison inconnue. Après que le choix soit fait le bon niveau devrait apparaître dans la fenêtre des skill ou le tooltip) : si effectivement la compétence a été remise a 0 c'est un bug.

Dernière modification par uban ; 30/03/2015 à 12h20.
Citation :
Publié par Dyaus
En fait je n'ai pas respécialisé toutes mes compétences, j'ai seulement enlevé les évolutions (ou "morphs") pour en prendre d'autres, mais apparemment cette option remet à zéro les rangs des sorts, même si on remet la même évolution après...


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Euh tu te contredis là, tu dis que tu as changé de morphs en premier pour dire après que tu as remit les mêmes.
DOnc si tu changes de morph effectivement ça retombe à 0 (car tu n'as pas up ce morph là mais l'autre), si tu remet le même morph que tu as déjà up ça le remet au même niveau auquel tu étais déjà.
Si ça ne le fait pas c'est un bug et tu peux le signaler.
En parlant d'ulti, je suis un peu perdu avec. Je suis un NB et avec l'ulti de la branche assassinat il peut m'arriver de l'utiliser (et de voir l'effet sur la barre de vie ennemi) et qu'il soit dispo de nouveau et parfois plusieurs fois de suite. C'est juste qu'il consomme si peu qu'il se recharge vite ou c'est un bug ?
Les deux, il coute très peu (50 ultis lorsque certains peuvent aller jusqu'à 350 ultis) et si tu regarde bien il te donne un passif qui fait que tu cumules des ultis à chaque fois que tu tues quelqu'un.
On peut souvent le retrouver dans certains builds juste pour monter les ultis plus vite
Citation :
Publié par suycyco
Euh tu te contredis là, tu dis que tu as changé de morphs en premier pour dire après que tu as remit les mêmes.
DOnc si tu changes de morph effectivement ça retombe à 0 (car tu n'as pas up ce morph là mais l'autre), si tu remet le même morph que tu as déjà up ça le remet au même niveau auquel tu étais déjà.
Si ça ne le fait pas c'est un bug et tu peux le signaler.
En fait je pense que je me suis trompé pour mon sort d'armure de foudre, je crois que je venais juste de l'améliorer, du coup il était rang 1. Enfin je pense que c'est ça, je ne me souviens pas très bien. Mais ce n'est pas très clair de savoir la différence entre chaque rang, je suppose que ça augmente les dégâts ou la durée des effets mais tout est assez flou dans mon esprit (et la rubrique d'aide n'est pas d'une grande aide).

Pour l'ultime surcharge, j'ai testé de la déclencher et en effet j'ai pu lancer quelques attaques avec, mais très vite plus rien, et impossible de savoir visuellement si l'icône indique que le sort est chargé ou non, et avec combien de charges.

Autre chose, je ne comprend toujours pas comment passer d'un raccourci à l'autre pour les potions, j'ai vu qu'il existait un mod qui ajoutait une barre de raccourcis mais impossible d'ajouter une seconde potion dedans, il ne prend en compte que la première potion (en haut de la roue).

L'interface est minimaliste, c'est joli pour explorer, mais en combat c'est une plaie, et je ne sais même pas quand mes buffs disparaissent. J'ai tenté un autre mod pour les buffs mais le jeu me dit qu'il est obsolète. Du coup je me contente des effets visuels sur l'écran, mais en vue subjective et avec les autres sorts en combat, difficile de distinguer les effets des buffs.

Enfin sinon les quêtes sont sympas finalement, et ce bon vieux Sheogorath est toujours aussi barré, c'est... toujours un plaisir.
Ça fait plaisir que quelqu'un parle de LUI, j'ai du mal à configurer un truc... J'arrive à virer la minimap, déplacer la fenêtre de la cible, ôter les buffs, mais la nouvelle barre vie/mana/stamina reste fixe. Je l'ai unlockée, mais je n'arrive pas à l'enlever ni la déplacer car la fenêtre de config est juste au-dessus.

L'idéal pour moi serait d'avoir soit la nouvelle barre, sans les anciennes, soit les anciennes sans la nouvelle, mais toujours avec les chiffres. Du coup, j'ai désactivé l'add-on pour l'instant.

Merci d'avance
pour les add-ons je conseille vivement d'utiliser Minion qui permet de gérer les add-ons (au moins ceux recensés dans ESOUI) de manière centralisée et surtout, SURTOUT, de les mettre à jour sans se prendre la tête (parce que faire ça à la main quand on en a quelques uns, c'est vraiment la plaie...). Ca permet aussi d'installer directement les add-ons mais c'est moins critique imho.
Rien ne t'empêche techniquement de le faire, par contre joue bien groupe parce qu'en solo tu vas implosé....
Je te conseille quand même de faire les quêtes de l'almanach de Cadwell + les éclats pour chopper des points de compétences.
j'ai au cours de mes recherches découvert que l on pouvait faire des recherche sur les sets d'armures mais je n'ai pas très bien compris comment ça marche, ayant découvert une partie d'armure qui m'intéresse fortement j'aimerai ne pas faire d'erreur. donc si j'ai bien compris la partie du set peut être recherché en tant que trait et ensuite appliqué plus tard sur une armure que l'on crafterat, permetant ainsi de faire évoluer son set en niveau. le trait est alors une partie du set?
Hum tu mélanges un peu tout la en fait.

Les parties d'armure que tu peux chercher sont effectivement les traits. (plus tu en apprends puis les suivant sont long à chercher).

Pour les différents set d'amure c'est différents, tu as des sets craftable dont il faut que tu découvres les ateliers disséminés à travers le monde.

Tu as les sets pvp achetable contre des points d'alliance.
Et tu as les sets lootable classique en donjon.

Pour améliorer tout ce petit monde il faut avoir les items nécessaire (vert bleu violet or) et les connaissances en craft pour le faire mais pas besoin de recherche spécifique.
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