Perso, mes résultats en arène sont très mauvais, je ne sais pas si c'est un manque de chance sur le pick, mes courbes de mana ou la gestion en jeu mais je n'arrive que rarement à faire deux ou trois victoires.
Pourtant, en construit, je me défends beaucoup mieux.
Bizarre, il doit y avoir quelque chose qui m'échappe.
Il faut voir sur le long terme et sur beaucoup d'arènes.
J'ai déjà fait 0/3 comme j'ai déjà fait des 12/x et dans les 2 cas, c'est plus la chance qui a parlé que le skill :
- quand j'ai fait 12 victoires c'est avec des bons jeux et des bonnes sorties : évidemment j'ai aussi correctement joué, on ne fait pas plein de victoires en faisant des grosses erreurs
- mais à l'inverse j'ai déjà fait des 0/3, 1/3 ou 2/3 avec parfois des jeux complètement pourris parce que le draft proposé était naze, d'autres fois parce que j'ai fait des sorties à l'envers, rarement (oserais-je dire jamais) parce que j'ai fait des erreurs
Hearthstone est en l'état actuel assez simple et c'est plus la puissance du jeu, la pioche et le hasard de certains sorts qui vont décider de la victoire.
De la même manière, quand on draft on a rarement à se gratter la tête. Le point important est juste de faire attention aux coûts des sorts et de ne pas draft 30 cartes ayant un coût supérieur à 5
.
Par contre je trouve que la "courbe de ressrouces" est très surestimée en draft à ce jeu : on gagne forcément 1 ressource par tour, donc on sait qu'au tour 4 on peut poser ses cartes à 4 d'invoc, et en draft il est rare d'être mort avant ce tour là. A Magic par exemple on ne sait pas si on aura 4 ressources au tour 4, donc la courbe de mana y est plus importante.
Les fois où j'ai fait 12 victoires ce n'était pas avec des decks forcément très curvés ni très respectueux d'un ratio sorts/créatures mais plutôt avec des decks ayant un plan de jeu qui s'est dessiné au fur et à mesure du draft.
Je me posais la question par rapport a la classe en fait. Geddon coute 7, fait consécration à tous les tours, j'aurais préféré avoir le choix a la fin du draft plutot qu'en pick 2, du coup j'ai pris Geddon juste parce que en palouf je suis pas sur que les parties durent 3h.
Geddon ne fait pas vraiment consécration à tous les tours vu qu'il défonce aussi tes propres créatures.
Mais je l'apprécie car souvent tu peux raser le board en envoyant tes créas mettre ce qui est en face à 2 pv ou moins donc dans certaines situation c'est très fort.
Ysera c'est potentiellement fort tout le temps, mais c'est tour 9 donc ça peut arriver bien tard, et selon les cartes rêve qu'on pioche ça peut être presque inutile.
C'est sûr qu'avoir ce choix en pick 2 ce n'est pas l'idéal.