{Estel} Histoire des Landes (#14)

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Citation :
Publié par Revans
édité
Si tu veux encore plus de défi je prendrai aussi mon méné. on y ajoutera quelques murs de gardien et on se stickera h24 comme des amoureux devant gram. Et on se dira que les monstres sont tous des lâches de pas sortir pour de faire tri-shot. Mais ne vous inquietez pas chers greenos, je n'utiliserai pas mes cd ni de fd.
Wyk où es-tu ?

Dernière modification par Ekis ; 07/01/2014 à 15h10.
Le gameplay de gardien mur dans les Landes :
1. créer une macro pour la fonction "suivre" et placer dans la barre des raccourci.
2. sélectionner le méné et lâcher le mur.
3. aller fumer sa clope/boire un café/manger une pizza (ou ce que vous voulez loin de votre écran.
4. jeter un œil de temps en temps, voir si ça tient, claquer un cd si nécessaire.

Mais pourquoi ais-je laissé tomber mon gardien ?
Remarque, il y en a un qui a passé 5 rangs sans même descendre de cheval, donc tout est possible

C'est sûr qu'en addition avec le gameplay méné actuel "je lâche trois skills instantanés qui stun/root et l'ennemi est mort en 5 secondes", le challenge est super élevé.

Sacré Revans. Tu parles du même groupe de trois qui, frustré de n'avoir pu garder la relique, a pris la peine de descendre de cheval pour rouler sur un FN rang 2 tout seul à l'ap Isen, et tu vas te plaindre de la supériorité numérique ? Culotté, non ?

Ceci dit, il y a ceux qui proposent le jeu pourri, et ceux qui l'acceptent. J'ai une autre recette:
Pour farmer vos citations facilement :

1. créer un fn, ne lui équiper aucun trait, juste monter l'audace à 10 éventuellement, c'est un investissement pour plus tard.
2. attirer l'agro des héros affamés et ultra skillés devant Gram (ça ne prendra pas longtemps, dans la masse c'est vous qu'ils vont traquer).
3. arriver à reculer sous les coups sans mourir (c'est le moins évident, mais un pote cdg bas ranké peut vous y aider) et vous arranger pour que les aoe touchent le noireflèche Krajharn le plus proche.
4. profiter des OS des crève la faim en vous bidonnant de bon coeur. 3 à 4000 citas assurés par heure.

Ce n'est même pas une caricature...

Dernière modification par Duggo ; 07/01/2014 à 12h00.
Citation :
Publié par Revans
parce qu’ils ne sont encore une fois pas capable de tuer 2 méné et un gardien
Un gardien en défenseur portant la relique et deux ménés réactifs, faut avouer que c'est un défi qui donne vraiment envie. En fait il manque peut être quelques AP bleus en plus et peut être un gardien ou encore un méné pour que ce soit plus amusant non? C'est un peu comme un capi en mains guérisseuses et un méné, the big easy quoi. N'importe qui peut trainer une horde de monstres non groupés sur 200 mètres avec cette config, please...
Citation :
Duggo:

Le gameplay de gardien mur dans les Landes :
1. créer une macro pour la fonction "suivre" et placer dans la barre des raccourci.
2. sélectionner le méné et lâcher le mur.
3. aller fumer sa clope/boire un café/manger une pizza (ou ce que vous voulez loin de votre écran.
4. jeter un œil de temps en temps, voir si ça tient, claquer un cd si nécessaire.

Mais pourquoi ais-je laissé tomber mon gardien ?
Tu ferais bien de le reprendre il y a autre chose a faire que ça. Quand on sait dépenser ses point dans les arbres bien sûr ^^


Citation :
Myrdain:

Un gardien en défenseur portant la relique et deux ménés réactifs, faut avouer que c'est un défi qui donne vraiment envie. En fait il manque peut être quelques AP bleus en plus et peut être un gardien ou encore un méné pour que ce soit plus amusant non? C'est un peu comme un capi en mains guérisseuses et un méné, the big easy quoi. N'importe qui peut trainer une horde de monstres non groupés sur 200 mètres avec cette config, please...
Ouais mais n'importe quel horde de monstre grouper comme l'était le raid cauchemar hier pouvait tomber cette config avec quelques skills bien placer

*ceci est un clin d'oeil a une config 2 warg 1 profa*

Amicalement

Rev
Citation :
Publié par Shyeluk
Du respect pour Deathblack et les Patrouilleurs je te prie !
Mais je te respecte, ô Grand Shyeluk !
Et je te fais plein de bisous et te souhaite une bonne année !
Hi hi !

Citation :
Publié par Askor
Une jolie soirée teintée de bleu. Je salue la grande intelligence des joueurs qui ont mené le jeu. Le point d'orgue a été la guerre des aps, passionant de repeindre des aps en boucle. Bref à refaire!
Le bleu a toujours été plus joli que le rouge.

Citation :
Publié par Duggo
Un nerf du méné, pas forcément sur la puissance mais sur la portée, ce serait déjà pas mal, quoi. C'est absurde qu'une classe soin tape aussi fort d'aussi loin, en aoe de surcroît.
Le méné est bien comme il est.
Il meurt dans un stun hein...
Faut juste le taper en fait, alors oui, il est vrai que les faucheurs ont du mal à faire des dégâts depuis les OS, le côté périlleux de cette classe cac doit effrayer pas mal de monde. Pire pour les ouargues qui pop stun vanish.
Etre utile dans les Landes, tout un projet.

Citation :
Publié par Duggo
La senti est balèze à condition de bien la jouer, mais la je dis chapeau bas (ceci n'est pas un taunt mais une déclaration d'amour).
'Tain, je croyais que c'était pas cheat comme classe
/dire Angolob Vraiment désolé, je ne t'avais balancé qu'une seul comp, je ne pensais pas que... RIP.

Citation :
Publié par Revans
N'oublie pas de citer les 2 méné et le gardien (avec 1 d'audace en passant) qui tenait 10-15 monstres dans gram a claquer des dents toute l'après midi *taper dans le mur les gars, allez TAPEZ!!!*
Où est la blague ?

Citation :
Publié par Revans
Ou encore le raid (entre 18-22 monstres) qui est obliger d'attendre que je me casse les jambes pour me stun et me faire perdre la relique parce qu’ils ne sont encore une fois pas capable de tuer 2 méné et un gardien (toujours audace 1).
Ah !
Elle est là !
[Auto-modo, trop choquant pour la modération.]

Revans, c'est normal ! Réfléchis 2sec ! T'es en god mode avec une relique sur toi.

Pour l'histoire de l'audace, je n'ai pas vu de grosse différence sur la senti audace 1 ou audace 19. A part contre les ouargues où le kd du début fait très mal.

Citation :
Publié par Revans
*ceci est un clin d'oeil a une config 2 warg 1 profa*
4 comp de zones des 2 ménés et c'est fini.
10sec grand maximum.

Dernière modification par BelleQuenouille ; 07/01/2014 à 12h20.
Citation :
Eilmorel:

Tu aura du mal à me faire croire que 18-22 monstres avaient vraiment envie de vous péter.

Soit ils étaient en fait 3, soit ils n'en avaient rien à faire.

Laisse moi réfléchir... un inc a la sortie de dar, un inc devant le camp tyran, un inc sur le chemin grothum-ost.

Donc ouais je pense qu'ils voulaient nous péter, sinon le jeu serais rester entre gram et la trappe luga voyons

Rev
Citation :
BelleQuenouille:

Revans, c'est normal ! Réfléchis 2sec ! T'es en god mode avec une relique sur toi.
On disait aussi cela de Mido lorsque les raid garde opti popaient au 85 jusqu’à l'apparition de la technique 2 warg un profa. Mais bon il semblerait que les gens oublie rapidement les astuces étudier par sieur Wyk² lorsque celui ci n'est pas la.

Citation :
BelleQuenouille:

4 comp de zones des 2 ménés et c'est fini.
10sec grand maximum.
Ah ils ont supprimer les stun/conj/silence/rootdebuff bpe que les warg pouvaient mettre maintenant?

Pour peu que le groupe soit en mode : méné dps/méné soin/gardien murs sur le méné soin. C'est easy mode pour la config 2 warg 1 profa de gérer la chose. Et en raid ne m'en parle même pas tu rajoute une assist faucheur et une assist fn et le groupe de 3 tu lui roule dessus. Mais bon c'est tellement plus simple de profiter du stun après cassage de patte ça consomme moins de skills et surtout moins de neurones.

Rev
Citation :
Askor:

Si tu veux encore plus de défi je prendrai aussi mon méné. on y ajoutera quelques murs de gardien et on se stickera h24 comme des amoureux devant gram. Et on se dira que les monstres sont tous des lâches de pas sortir pour de faire tri-shot. Mais ne vous inquietez pas chers greenos, je n'utiliserai pas mes cd ni de fd.
Wyk où es-tu ?
Oui tu a raison c'est dur de poper a 6 au 3 luga de rush par l'arrière pendant que l'autre groupe 6 dans gram rush par l'avant. Surtout quand on est trois + 1 chasseur non grouper. Mes 1m-20 font peur?

Il est en pve c'est pour ça que j'ai pop côté héros, j'ai des rang d'audace a passer sur mes monstres et pas la patience de Wyk pour faire des cours du soir au monstres pour leurs expliquer les tenant et aboutissant de ses techniques pour crée du jeu. Les monstres campent gram tant pis pour eux. Ils ont 15 tp facilement accessible en faisant les quêtes.


Rev
Citation :
Publié par BelleQuenouille
Le méné est bien comme il est.
Il meurt dans un stun hein...
Faut juste le taper en fait, alors oui, il est vrai que les faucheurs ont du mal à faire des dégâts depuis les OS, le côté périlleux de cette classe cac doit effrayer pas mal de monde. Pire pour les ouargues qui pop stun vanish.
Etre utile dans les Landes, tout un projet.
On parle d'un groupe de méné, là. Pas 1 ou 2, mais genre 4 à 6. Charge sur l'un d'entre eux avec un faucheur ou même un groupe de faucheurs. Super réactivité des ménés autour : tab, skill aoe 1, skill aoe 2, skill aoe 3, pendant que le méné concerné se bulle éventuellement. Tout le groupe faucheur est par terre, les ouargue défufu par les aoe aussi. Pertes côté héros, 1 si bonne synchro des monstres, mais probablement 0 vu le temps qu'il faut pour claquer assez d'hémorragies pour les empalement prennent bien. Côté monstre, un groupe entier. Donc soit le méné tape un chouia trop fort, soit de trop loin, soit les deux. Un nerf et déjà les ménés nouvelle mode disparaîtront comme ils sont apparus en disant que "bah le pvp c'est nul". Aucun doute qu'un Rodwil, Hyll, Mido, ou Irissa continueraient d'envoyer du bois même nerfés.

edit : forcément 0 pertes, j'avais oublié le FD, le "bouton panique". Certains ménés jouent avec le doigt dessus, même à Gram, juste au cas où...

Paradoxalement tu sembles d'accord puisque :

Citation :
Publié par BelleQuenouille
4 comp de zones des 2 ménés et c'est fini.
10sec grand maximum.
2 ménés pour tomber un groupe entier, ça ne te choque pas plus que ça ? Tu vas sortir Zearin en pvp ? J'en doute.

Dernière modification par Duggo ; 07/01/2014 à 13h29.
Citation :
Publié par Revans
On disait aussi cela de Mido lorsque les raid garde opti popaient au 85 jusqu’à l'apparition de la technique 2 warg un profa.
La technique 2ouargues un profa.
Le truc ultime.
Tu peux pas test.

Personne n'a jamais trouvé Mido invincible. A part les spécialistes du héros > monstres -> afk gram. C'est un méné soin. Over stuff. Il est loin d'être nul. Donc il est difficile à tomber.

Citation :
Publié par Revans
Ah ils ont supprimer les stun/conj/silence/rootdebuff bpe que les warg pouvaient mettre maintenant?
Stun, conj -> POPO DESTUN.
Silence -> Popo fear, popo violette et clean silence du méné.
Root ouargue -> Elrend vous dit: Je comprends pas pourquoi les ouargues ne claquent pas une popo anti fear avant de stick.
Oh mince, j'ai laissé échapper une info là...
C'est vrai que seul Fleura arrivait à se sortir de mon root. C'est le seul héros qui s'est dit un jour, "tiens et si je cliquais sur cette comp là, qui brille, qui m'appelle."

Avec la technique 2méné dps, un mur, le profa wipe en 10sec et les ouargues aussi, avec la zone.

Citation :
Publié par Revans
Et en raid ne m'en parle même pas tu rajoute une assist faucheur et une assist fn et le groupe de 3 tu lui roule dessus.
Méné muré par gardien spé tank sous relique.
Mur incassable.
GOD MODE.
Mazette...

Citation :
Publié par Revans
j'ai des rang d'audace a passer sur mes monstres et pas la patience de Wyk pour faire des cours du soir au monstres pour leurs expliquer les tenant et aboutissant de ses techniques pour crée du jeu.
Euh...
Tu peux pop juste ce soir, que j'écoute les infos que tu pourrais donner à nos chers monstres ?
Ti plait !

Citation :
Publié par Duggo
2 ménés pour tomber un groupe entier, ça ne te choque pas plus que ça ? Tu vas sortir Zearin en pvp ? J'en doute.
2dps pour tomber un trio...
Ca te choque ?!
Ca te choque vraiment ? J'ai vu des trucs bien plus choquant au 85 où une senti dps soignée par un rk se faisait du 5vs2.
Et les 4-5 vs 20+ dans le ct, au 75 ?

3vs3, il est normal que 2dps puissent tomber 3monstres fragiles.

MAZETTE.

Pour Zearin, il sort en pvp.
Il tag, il ramène des cita et il stuff ses copains.
Je n'ai jamais aimé le ménestrel.
Citation :
Publié par Revans
Oui tu a raison c'est dur de poper a 6 au 3 luga de rush par l'arrière pendant que l'autre groupe 6 dans gram rush par l'avant. Surtout quand on est trois + 1 chasseur non grouper. Mes 1m-20 font peur?
Je vois pas de quoi tu parles. Les rushs par l'arrière sont souvent sur des groupes de héros conséquents plutôt que de se prendre une assist de face de 6 ménés et 4-5 chasseurs. Et mon chassou en 1 vs 1 il t'effraie? Trop cheat peut-être parce qu'il te kite?

Citation :
Publié par Revans
Il est en pve c'est pour ça que j'ai pop côté héros, j'ai des rang d'audace a passer sur mes monstres et pas la patience de Wyk pour faire des cours du soir au monstres pour leurs expliquer les tenant et aboutissant de ses techniques pour crée du jeu. Les monstres campent gram tant pis pour eux. Ils ont 15 tp facilement accessible en faisant les quêtes.
Wyk ne donne pas des cours, il a le courage de grouper tout le monde. Pourquoi les monstres campent gram à ton avis? tu la joues quelque peu hypocrite là.
1) green sans tp.
2) héros présents sur toute la map et dans tous les forts (oui faisons un tp pour aller se foutre dans les pnjs héros on retournera plus vite à gram).
3) Tenter des stratégies x ou y pour reprendre un fort et se le voir reprendre 5 min après je vois pas l'intérêt.

Viens donc donner des leçons de jeu côté monstre toi qui connait tellement bien les classes.
Citation :
Publié par Revans
Ouais mais n'importe quel horde de monstre grouper comme l'était le raid cauchemar hier pouvait tomber cette config avec quelques skills bien placer
Honnêtement hier soir côté monstre c'était le bordel. Il y avait bien des moitiés de raid à droite et à gauche mais rien de bien coordonné et beaucoup de stick, de "greenos". J'ai passé la soirée en faucheur "useless" solo sans heal et vu l'opposition héros franchement je me suis fait bien peu poutrer. Les monstres pullulaient et dispersaient l'attention lors des focus. Tout ça pour dire que l'impression que tu as pu avoir de "raid" monstre était assez faussée par le nombre, il n'y avait que peu de coordination et d'assist. Un virulent "go focus Revans" sur le régio lancé par le Tyran du soir n'aura pas empêché ta survie un moment. L'erreur de trop fut la fameuse chute bien entendu.
La technique du collage + flaques marcher très bien au level 85. Actuellement elle est beaucoup plus difficile à poser.
1) A l'époque il m'étais beaucoup plus facile d'arrêter de heal les gens et d'incanter ce sort. Mes hots sont actuellement devenues un peu trop juste à mon gout pour pouvoir me permettre une telle libérée. De plus avec la refonte de la classe il m est maintenant possible de maintenir mon groupe en permanence sous floraison ce que j'essaye de faire.
2) De plus je suis plus souvent soumise depuis la maj à une série d interupt qui rende très difficile cette technique.
3)Elle réclame un profa et un toutou qui sont soit storet soit r10 et tu as pas toujours ca sous la main
4) Et quand on le faisais avec wykwyk c'étais avec l'aide de Wysky qui hier soir étais avec son profa. Et de mémoire et je pence que Shagrat ou maman Zomoz (reviens tu me manques ) peuvent le confirmer les autres wargs avec qui on nous l'avons tenter on eu du mal ( la technique peut sembler simple sur le papier mais elle demande pas mal d'entraînement entre les profas et les toutous)
Citation :
Revans : mon 3man est invincible
C'est bizarre que je sois le seul à m'être fait la réflexion mais pourquoi murer un méné heal qui a 23 cd pour s'en sortir (dont le feign death 30sec)?

Fin je suis en monster je vois un méné heal muré par un gardien :
A : je tape sur le méné muré et je me dis merde sa vie descend pas et il tient le tank full life easy
B : je tape sur le méné dps qui a 15k pv et va se faire two shot par un faucheur

Attention, malgré ce qu'on voit dans la réalité la bonne réponse est B.

Comme l'on dit certains grands penseurs plusieurs fois sur ce fil le méné dps il tape fort mais il explose en deux secondes et un groupe qui dps pas il devient inoffensif.
J'ai pop deux trois fois sur Estel depuis la 12.1 et je me suis dit "merde les héros ils sont tous à 13/15k pv c'est du pain béni pour les monsters".

Y a clairement un problème niveau dps chez les monsters, peut être trop de healers spé leech aussi, mais avec le burst qu'on les monsters maintenant devrait quand même y avoir moyen de péter un héros à 15k à coup sûr, suffit de regarder le fil Sira où ils disent qu'ils pètent une cible à coup sûr toutes les 20sec.

Un faucheur même avec un impale deux dots passera un héros à 15k mi vie (les deux derniers dots il faut que la cible soit en face donc on va pas les compter) tu passes la frappe après le héros il est quand même super mal et il meurt si tu as un dps qui t'aide.
Griaghor vous dit : "faucheur c'est pur skill"

Pour le farm de gram bin là c'est toujours le même problème de mentalité et sûrement aussi d'un manque de leaders côté monster.

Gorchack qui débute dans le lead de raid a quand même renvoyé quelques fois les farmeurs jouer avec leur trappe à luga, il a pris des branlées aussi mais au moins ça a quitté un peu gram.

De toute façon vous feederez toujours plus les héros à rester dans vos OS à gram vu que vous ferez 0kill et qu'eux en feront avec leur dps.

Wykwyk fait un truc vraiment super pour le côté monster mais il peut pas être tout le temps là, faut de nouveaux leaders pour que ça bouge.

Les Burzum ne jouent plus leurs monsters? Ils pourraient quand même se faire bien plaisir et "montrer l'exemple" aux autres monsters.
Citation :
Publié par Revans
pour faire des cours du soir au monstres pour leurs expliquer les tenant et aboutissant de ses techniques pour crée du jeu.
Rev
T'es qui toi ? Non parce que quand on voit tes «techniques» on se dit que t'as l'air d'être gentil
Ok Elrend, en théorie. En pratique la plupart du temps, le sprint des faucheurs leur permet tout juste d'arriver au contact, et en général ils se sont fait défoncer par les méné dps (les, hein, encore une fois ils sortent rarement solo, pas conne la guêpe) et n'ont plus que 20k de vie, à la louche. Souvent même on les voit faire demi tour en plein sprint avant même le contact...

Alors on peut dire ok, faut coordonner la charge faucheur bullé cdg et sous HoT profa, dot, dot, pop warg ou stun gnégné, empale + OV. En principe en effet, 16k de moral, emballé c'est pesé. Mais pour ça faut que les monstres groupent, ce n'est pas toujours le cas. Et en face ça bulle à mort aussi et pendant ce temps les aoe pleuvent. Alors je ne dis pas que c'est impossible, je dis juste que ce n'est pas motivant de pop sur un full méné, sachant que tu vas laisser la moitié de ton groupe pour 1 kill. Je parle en néo monstre, qui constate que les neo ménés n'ont que 3 touches à presser pour depop un groupe.

On constate juste que quand il y a de gros FN+ cdg côté monstre, le farm Gram explose. C'est visiblement les seules classes à même de briser le blocus. Le faucheur est super costaud en dps, mais encore faudrait-il qu'il ait une chance de le placer...
Citation :
Publié par Duggo
On constate juste que quand il y a de gros FN+ cdg côté monstre, le farm Gram explose. C'est visiblement les seules classes à même de briser le blocus. Le faucheur est super costaud en dps, mais encore faudrait-il qu'il ait une chance de le placer...
Meute de warg, inc de plusieurs faucheurs et tu peux être certain que la plupart des héros vont courir (courage des héros, effet de masse toussah).

Tu prends deux trois wargs qui pop sur une cible ils la dégomment en deux secondes et vanish.
Citation :
Publié par Elrend
Tu prends deux trois wargs qui pop sur une cible ils la dégomment en deux secondes et vanish.
Ça fait combien de temps que t'as pas joué ouargue ?
Citation :
Publié par Eilmorel
Ça fait combien de temps que t'as pas joué ouargue ?
Pas besoin de jouer la classe pour voir que je me prends des 3k dévast sur une comp à 1sec de cd.

Je te laisse crier au bullshit mais 2 ou 3 wargs qui pop sur un héros à 15k ça devrait pas durer très longtemps pour le héros.

Bon après toi j'imagine que tu joues en full tank à 35k pv mais bon c'est pas la référence que je prends.

Et le warg ne tape pas qu'un fois par seconde, il a d'autres compétences qui font un peu mal aussi, me semble...

Ah et vu que tu es bien plus malin que ça, je vais anticiper ton "ouais mais les warg vont se faire controls dès qu'ils pop", et Turbine créa la popo akulhun 10sec d'immunité et 2minutes de cd.
Citation :
Publié par BelleQuenouille
Tellement tentant...
Et toi ?
Petit coquinou. Bonne question, quelques semaines probablement.

Citation :
Publié par Elrend
Pas besoin de jouer la classe pour voir que je me prends des 3k dévast sur une comp à 1sec de cd.

Je te laisse crier au bullshit mais 2 ou 3 wargs qui pop sur un héros à 15k ça devrait pas durer très longtemps pour le héros.
Sauf que ça parle de farm de gram là. Pour que l'attentat fonctionne, faut, en vrac :
- que les ouargues arrivent au cac sans être défufu
- que le joueur attenté joue une classe sans trop de comp de survie, et sans audace pour que le stun dure 3 plombes
- qu'il soit solo et se soit éloigné de la masse
- qu'il soit entouré de joueurs aux réflexes plus que douteux

Dans la pampa les attentats à 3vs1 ça marche, oui. Devant gram farmé, euh ...

Citation :
Publié par Elrend
Bon après toi j'imagine que tu joues en full tank à 35k pv mais bon c'est pas la référence que je prends.
Pas vraiment non.
ouh la la la

- Pour Askor, Grish et les autres a qui je manque (spéciale dédicace a Rodwil et Alengil) : les fetes, la vie irl et le pve m'ont tenu éloigné des Landes. Je reviens petit a petit. On va en peter du heros. Ou on mourra en essayant.

- Revans:
1) je t'aime bien mais tu tauntes trop. Heureusement que tu n'es pas dans ma tribu, sinon je te chaufferais les oreilles. Faudra pas t'étonner si tu prends quelques OVs dans la tronche de la part de ceux que tu tauntes. Tu l'auras mérité...
2) les techniques etudiées par moi? enseignées aux monstroverts... euh tu t'emballes un peu... En plus lesdites techniques ont été mises au point par moi ET ANGOLOB s'il te plait! Rendons a Cesar ce qui est a Cesar. La nappe d'un salon de thé a Paris se souvent encore de nos discussions technicotactiques a lui et moi. Pour la plupart ces techniques ne fonctionnaient pas, mais bon... on a bien mangé...

A ce soir

Wyk
Citation :
Publié par Eilmorel
Sauf que ça parle de farm de gram là. Pour que l'attentat fonctionne, faut, en vrac :
- que les ouargues arrivent au cac sans être défufu
En même temps si tu es adepte du rush frontal forcément tu vas te manger les aoe...
Un détour de 93.2 mètres par l'ouest avec l'accord de passage du territoire des limaces te permettra d'atteindre le sésame sans perdre ta fourrure.

Citation :
- que le joueur attenté joue une classe sans trop de comp de survie, et sans audace pour que le stun dure 3 plombes
Le kd de warg en ombre dure 3 secondes full audace me semble, suffisant.

Citation :
- qu'il soit solo et se soit éloigné de la masse
Au milieu des héros ça marche quand même.

Citation :
- qu'il soit entouré de joueurs aux réflexes plus que douteux
Les trois quarts des héros qui farment gram depuis plus de 15 minutes sont généralement sur facebook ou check leurs mails vu que c'est chiant à mourir et qu'ils savent que les monsters vont pas bouger.

Citation :
Dans la pampa les attentats à 3vs1 ça marche, oui.
Encore heureux.
Quand je vois que certains wargs arrivent à tuer des ménés stuffs en 1v1 (/kiss Lunarkh même si t'es pas le seul)

Dernière modification par Ekis ; 07/01/2014 à 17h58. Motif: lisibilité

[Modéré par Ekis : .]

Le problème c'est que la majorité de tes exemples est issue de lectures, de théorie papier et de choses vues sur d'autres serveurs.
Mais ici c'est le fil {Estel}, où la population étant ce qu'elle est, nombre d'entre eux deviennent caduques.
Le nombre de joueurs rankés et efficaces est limité coté monstre. Et ce sont parfois les mêmes sur plusieurs classes. Quand il ne sont pas coté héros.
Du coup, tu ne peux pas avoir à la fois une meute _efficace_ qui fait des attentats, un groupe fn/cdg/profa pour repousser les farmeurs, des faucheurs qui résistent au cac ... Tout ça au milieu d'une massa halucinante de héros concentrés quasiment tous au même endroit, avec des classes souvent pas à plaindre.

Peut être que c'est possible ailleurs (et je n'y suis pas, ailleurs, donc j'en sais rien, de la même façon que tu ne joue manifestement pas sur Estel en ce moment), mais pas chez nous. La preuve : les farms de gram se font nombreux et durent une bonne partie de la fin d'aprèm et de la soirée. C'est bien que personne n'est en mesure de vraiment déloger les héros.
A partir de là, les théories comme quoi avec telle ou telle compo tel truc passe dans telle condition, bah ... C'est pas super productif quoi.

Dernière modification par Ekis ; 07/01/2014 à 18h00.
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