[Wiki]Le repaire du Skeunk [2.16] [En construction]

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Le repaire du Skeunk

Informations générales

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Accès

L'accès au donjon se fait par le zaap du village des Eleveurs[-16/1].
Il faudra alors prendre le même chemin que pour aller au donjon Koulosse, arriver en [-14/11] il faut bifurquer vers le sud. Vous serez alors face à l'entrée de la Vallée de la Morh'kitu.
Attention, les monstres agressent toujours. Le Fauchalak OS !

Le PNJ de l'entrée du repaire se trouve en [-20/10].
Il est possible d'utiliser le trousseau pour entrer dans ce donjon.
Il est possible de téléporter l'ensemble du groupe devant le donjon.


<!---todo-->
Clef.jpg
Craft :
x 1 Foulard de koalak farouche
x 1 Poil de guerrier koalak
x 1 Couche usagée du warko violet
x 1 Crâne d'aventurier
x 5 Feuilles de kaliptus
x 5 Fleurs de kaliptus
x 10 Bois de kaliptus


Clef2.png

Il existe une autre manière d'obtenir une clef pour le Repaire du Skeunk (historiquement la première en fait).
Si vous êtes en possession d'une panoplie complète du Koulosse, vous pouvez l'échanger contre une clef du Repaire du Skeunk à un PNJ du cimetière primitif en -11/17

En plus de la clef il faudra vaincre les 4 groupies afin de posséder les 4 broches en objet de quêtes permettant l'accès au boss.
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/donjons/objets_broches.png

Public


<!---todo-->
  • Ce donjon est prévu pour un groupe de 8 personnages de niveau individuel de 120.
  • Le donjon comporte xx salles, et le groupe final est de niveau xxx.
  • Prévoir une pierre 250.


Intérêt

  • Il permet de récupérer le sort commun Boomerang perfide. Pour ce faire il faudra vous munir de 10 boomerang du koalak sanguin, 10 boomerang du Dok Alako, 10 boomerang du Warko marron, 10 boomerang du maitre koalak. A échanger avec Rubise à la fin du donjon.
  • Il permet de récupérer le familier Koalak sanguin. Pour ce faire il faudra vous munir de la panoplie complète du Koalak. A échanger avec Emeraude à la fin du donjon
  • Il permet de récupérer le Dofus Kaliptus au moment de sortir, en parlant au Skeunk. (attention à parler aux groupies avant sinon il faudra recommencer).


Bestiaire


Boss : Skeunk


780.jpg

Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 120 de 4700 à 6900 12 5 28 28 -5 -5 38 40 45 25

Sorts:
  • Mot Curatif: ?.
  • Mot Stimulant: ?.
  • Mot Revitalisant: ?.
  • Mot de Régénération: ?.
  • Mot de Jouvence: ?.
  • Mot d'Immobilisation: ?.
  • Mot de Reconstitution: ?.
  • Foudroiement: ?.

Drops :
  • Peau de skeunk : 1.5% 400PP
  • Poil de skeunk : 15% 400PP
  • Hormone de Koalak Sanguin : 5% 100PP
  • Barre de Rabmarac au nougat : 5% 100PP

Groupie : Diamantine


http://staticns.ankama.com/dofus/www/game/monsters/200/681.jpeg

Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 60 à 480? de 3200 à 9600? 9 4 98 98 -15 -15 -15 17 à ?? 16 à ?? 10 à ??

Sorts:
  • Bond étincelant: Bond au contact a x PO. -20% restistances 1 tour. Applique l'état affaibli 1 tour.
  • Lourdeur: Applique l'état pesenteur pour 4 tours et applique un buff de vitalité à Diamantine pour 4 tours également de l'ordre de 1700pdv. Relance 4 tours
  • Bouh M'Rang Diamant: Attaque en vol de vie à distance (16PO ?) terre. PO modifiable, gain de 2PM à la cible.
  • Invocation de Poupée Mortelle: Invoque la poupée mortelle à 4 Po. Relance x tours
  • Tripotée: Désenvoute au CAC.

Drops :
  • Boomerang abîmé de Diamantine : 15% 100PP
  • Place de concert de Diamantine : 1.5% 400PP

Invocation : Poupée Mortelle


682.jpg

Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 1 100 4 1 -90 à 90 -90 à 90 -90 à 90 -90 à 90 -90 à 90 ? ? ?

Une faiblesse aléatoire dans un élément

Sorts:
  • Festin: Tue la cible au cac.

Groupie : Emeraude


http://staticns.ankama.com/dofus/www/game/monsters/200/673.jpeg

Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 60 à 240? de 3200 à 4800? 9 4 98 -15 -15 -15 98 17 à ?? 16 à ?? 10 à ??

Sorts:
  • Transposition Amicale: échange de place avec un ennemi et applique un bonus de vitalité à Emeraude.
  • Transposition Destructrice: échange de place avec un ennemi et applique dégats air.
  • Bouh M'Rang Emeraude: ?.
  • Tripotée: ?.

Drops :
  • Dédicace de Skeunk pour Emeraude : 15% 100PP
  • Journal intime d'Emeraude : 1.5% 400PP

Poupée accompagnatrice : Poupée Emeraude


674.jpg

Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 120600 6 3 90 90 90 90 -20 35 à ?? 30 à ?? 0 à ??

Sorts:
  • Bond: ?.
  • Transposition Poupesque: échange la place et vol 3PA à la cible, esquivables.
  • Calin: ?.

Groupie : Rubise


http://staticns.ankama.com/dofus/www/game/monsters/200/677.jpeg

Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 60 à 480? de 3200 à 9600? 9 4 98 -15 98 -15 -15 17 à ?? 16 à ?? 10 à ??

Sorts:
  • Bond: ?.
  • Bouh M'Rang Rubis: ?.
  • Totemisation: Sort qui se lance au cac et transforme le joueur en totem : -100PA/-100PM pour 1 tour. Debbuffable.
  • Bottage de Fesses: Sort style intimidation mais en dégats de base feu, do pou 211 ?.
  • Tripotée: ?.

Rubise invoque également 3 Totems
  • Invocation de Totem Explosif: Cf ci-dessous.
  • Invocation de Totem Motivant: Cf ci-dessous.
  • Invocation de Totem Soignant: Cf ci-dessous.

Drops :
  • Touffe de poil de Rubise : 15% 100PP
  • Pense bête de Rubise : 1.5% 400PP

Invocation : Totem Explosif


679.jpg

Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 1 à 6 de 300 à 400 6 -1 90 à 98 90 à 98 100 90 à 98 90 à 98 ?? à ?? ?? à ?? ?? à ??

Sorts:
  • Tentative d'Explosion: ?.

Invocation : Totem Motivant


678.jpg

Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 1 à 6 de 300 à 400 6 -1 90 à 98 90 à 98 -20 à -12 90 à 98 90 à 98 ?? à ?? ?? à ?? ?? à ??

Sorts:
  • Encouragement: En zone de xPO applique un bonus pour 4 tours : Force/intel/Chance/Agi et 1 PA .

Invocation : Totem Soignant


680.jpg

Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 1 à 6 de 300 à 400 6 -1 90 à 98 90 à 98 -20 à -12 90 à 98 90 à 98 ?? à ?? ?? à ?? ?? à ??

Sorts:
  • Reconstitution Magique: ?.

Groupie : Saphira


http://staticns.ankama.com/dofus/www/game/monsters/200/675.jpeg

Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 60 à 360? de 3200 à 7200? 9 4 98 -15 -15 98 -15 34 à ?? 36 à ?? 10 à ??

Sorts:
  • Moquerie: ?.
  • Camouflage: Rend Saphira invisible pour 2 tours, avec gain de 10 CC et 20 dommages Critiques, 20 Res Critique 2PM.
  • Bouh M'Rang Saphir: dégats en vol de vie eau. Applique -10ret PA et -10ret PM à la cible pour 2 tours
  • Tripotée: Désenvoute la cible au cac.

Drops :
  • Epingle à cheveux de Saphira : 15% 100PP
  • Shampooing au kaliptus de Saphira : 1.5% 400PP

Poupée accompagnatrice : Poupée Affamée


676.jpg

Statistiques Résistances
https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_vitalite.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_pm.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/neutre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/terre_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/feu_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/eau_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/bazar/spells_icons/air_shield.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pa.pnghttps://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/wikis/icone_rez_pm.pngTacle
Niveau 120 2200 4 4 130 130 130 130 130 52 à 20 à 0 à ??

Sorts:
  • Coupe-faim: Tue une invocation et fait gagner 1 PA à la poupée pour 4 tours. 2 lancer par tour
  • Digestion Explosive: A 8PA la poupée affamée lance "Digestion explosive" ce qui a pour effet de la tuer en provoquant des dommages en zone (faibles? sur x Po).
  • Saphir Apaisant: Reconstitution infinie sur toutes les cibles alliées (de la poupée, les mobs donc) pour 1 PA.

<!---todo-->

Composition des salles

SalleNiveauComposition
#0aSalle1.pngPas de monstres.Salle de routine.
#0bSalle2.pngPas de monstres.Salle de routine.
#1Salle3-Placement.png??? - ??? (1) à (4)
??? - ??? (5)
??? - ??? (6)
??? - ??? (7)
??? - 900 (8)
1 à 4 Diamantine Niv. 480
5. Warko Violet Niv. 106
6. Warko Violet Niv. 106
7. Koalak Farouche Niv. 104
8. Koalak Farouche Niv. 104
#2Salle4.png??? - ??? (1) à (4)
??? - ??? (5)
??? - ??? (6)
??? - ??? (7)
??? - 960 (8)
1 à 4. Emeraude 240 et 2 poupées Emeraude 120
5.Poupée 120
6.Poupée Emeraude 120
7.Poupée Emeraude 120
8.Poupée Emeraude 120
#3rubise.png??? - ??? (1) à (4)
??? - ??? (5)
??? - ??? (6)
??? - ??? (7)
??? - ??? (8)
1. xx Niv. xxx
2. xx Niv. xxx
3. xx Niv. xxx
4. xx Niv. xxx
5. xx Niv. xxx
6. xx Niv. xxx
7. xx Niv. xxx
8. xx Niv. xxx
#4salle6-2.png??? - ??? (1) à (4)
??? - ??? (5)
??? - ??? (6)
??? - ??? (7)
??? - ??? (8)
1 à 4 Saphira et poupée affamée
5. Koalak sanguin
6. Guerrier Koalak
7. Koalak sanguin
8. Guerrier Koalak
#5Skeunk2.png??? - ??? (1) à (4)
??? - ??? (5)
??? - ??? (6)
??? - ??? (7)
??? - ??? (8)
Composition complète de 1 à 8:
Emeraude
Saphira
Rubise
Diamantine
Skeunk
Poupée Affamée

<!---todo-->

Stratégie

Catégorie : Donjon
Dernières modifications :
(Voir) 30/11/2013 00:00:54 : Karakaman (ajout salle rubise)
(Voir) (Comparer)29/11/2013 23:13:16 : Karakaman (ajout description)
(Voir) (Comparer)26/11/2013 07:10:49 : Sultan' (tour de la poupée)
La derniere fois que j au fait ce donjon (à 5), CAd semaine dernière, j ai eu la désagréable surprise d avoir la 1ère sadidette avec une énorme vita (+10000).

À mon avis c était un bug car les autres avaient une vita normale et lorsque j ai de nouveau revu cette sadi, lors du combat contre le boss, sa vita était "normale".

Suis je seul?
bah en fait sur les 4 salles avant le boss les vita des sadidettes est bien augmentée par rapport à avant, mais ua boss la vita de ces dernieres dépend du nombre de joueur (en gros deux fois moins que dans les salles avant pour 4 joueurs), de plus diamantine lance un sort lui donnant de la vitalité (un % age aleatoire de sa vita max, soit dans les 1000-2500 dans la premiere salle , 500-1200 sur le boss à 4 joueurs)

moi ce qui me fait chier c'est que la poupée qui mange les invocs n'en mange que 2 par tour, ne mange pas celles qui n'ont pas de tour de jeu (arbre, cawotte, peut etre les bombes (pas pu vérifier)), et a une ia la poussant à coller les joueurs et non à bouffer les invocs... ça la rend particulierement pénible à faire sauter (ça et le fait que son buff de pa soit si court, pourrait etre infini au moins ça permettrait aux classes avec peu d'invocs de quand meme tuer ce mob en utilisant autre chose que les do pou et l'erosion)
Donc on as bien pour diamantine : 9600+2500 = 12 100 pdv

/!\
Attention aux lecteurs qui suivraient ce wiki avant la fin. Celui-ci est bien en cours de construction. Il doit y avoir des erreurs.
De plus il va falloir également ajouter les monstres qui accompagnent les groupies dans les 4 premières salles.
Il me semble qu'elles se font accompagner par les monstres de la vallée de la Morh'kitu. Infos à venir...

Dernière modification par Karakaman ; 15/11/2013 à 17h27.
Citation :
Publié par sayako
la poupée qui mange les invocs n'en mange que 2 par tour,

Pour ma part j'ajoute le boust PA de l'eni et ainsi gagner un tour.
le seul truc qui est chiant c'est qu'une sadidette s'est transposée avec et que j'ai due ramener toutes les invocations à ses côtés.
Le bestiaire risque d'être trop long si j'ajoute les "sbires" comme les koalak farouche, warko violet etc.. Surtout que certain à leur tour invoque.

Je propose de garder seulement les monstres spécifiques au donjon.

Ok ?
Concernant le succès Blitz, comment avez vous réussi à gérer?

Pour le moment, j'essaie avec 4 persos (osa/eni/sacri/enu). J'arrive assez bien à focus les sadidettes avec un malus feu (merci les dagues érhy), mais la poupée affamée me joue des tours, je n'arrive pas à l'éloigner suffisamment du reste de la troupe, ce qui fait qu'elle cause des dégâts aux autres lors de son explosion

Je me demande également si les totems explosifs de Rubise causent des dommages aux sadidettes ?

Je sens que je n'ai pas finis de m'énerver
Pourquoi tu la boosterais pas pa avec l'osa et l'eni pour qu'elle se suicide tout simplement? Après tu peux faire le ménage tranquillement en prenant ton temps pour être sûr de pas fail le blitz
Si quelqu'un peut rectifier le wiki (Je peux pas sur mon portable), la poupée explose à 8 PA, occasionne des dégâts d'environ 400 à 500 feu sur toute la map lors de son explosion.

Pour le blitz, tu es sûr que la poupée tape les sadis en explosant ?
Citation :
Publié par Leyvo
Si quelqu'un peut rectifier le wiki (Je peux pas sur mon portable), la poupée explose à 8 PA, occasionne des dégâts d'environ 400 à 500 feu sur toute la map lors de son explosion.

Pour le blitz, tu es sûr que la poupée tape les sadis en explosant ?
Voilà c'est fait

et non la poupée soigne les allié avant d'exploser
Rah j'aurais dû être plus attentif, mais je suis certain de mes blitz, quelque chose a dû affecter et retirer des points de vie a une sadidette.

Je vais le refaire aujourd'hui et retester, ça me stress
Salut !

J'ai fail le screnn de la salle de rubise.
Si quelqu'un au passage peux la faire ça serait génial.

Concernant les boost Osa, ils n'affectent plus les ennemis.

Pour les 8PA de l'affamé vous etes sûr, il me semble bien avoir vu 10PA pour l'explosion. Ou alors elle explose le tour d'après l'obtention des 8PA ?
Ayé c'est fait, après quelques ratés ce matin toutefois

La poupée affamée explose bel et bien a 8PA, et effectivement, elle ne cause pas de dégâts à ses alliés.
Du coup je ne sais pas pourquoi le succès n'était pas tombé à ma première tentative a priori réussie, m'enfin c'est pas grave ^^
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