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Grim Dawn
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Pour l'or, tu ramasses les objets blancs et/ou jaunes puis tu les vends.
Ca monte assez vite et on peut rapidement se passer de ramasser les blancs. Puis se passer de ramasser les jaunes (on se contente de la revente des verts qu'on n'utilise pas voire de bleus).

La plupart des dégâts sont présents sous trois formes : dégâts directs, dégâts sur la durée et dégâts de "retaliation" (un ennemi se prend des dégâts lorsqu'il te tape au càc, mécanique différente du "reflect").
Ce sont trois mécaniques différentes sans réel lien (sauf la résistance).
Quelques exemples avec le feu : fire (direct), burn (dot) et fire retaliation.
Une attaque qui dit seulement "fire damage" ne fera pas de "burn". Il faut que ce soit spécifié pour que la brûlure s'applique.
Un bonus de "fire damage" augmentera les dégâts des attaques directes de feu, mais n'augmentera pas les dégâts de "burn" ni de "fire retaliation".
Cependant, si tu as une résistance de 80 au feu, tu réduiras de 80% les dégâts de fire, de burn ainsi que de fire retaliation reçu.
Dernier élément, si tu convertis 50% de tes dégâts de feu en froid, ça s'applique pour tous les types de dégâts et donc une partie du "burn" que tu infliges deviendra à la place du "frostburn".

Tous les types de dégâts n'ont pas une forme directe et une forme sur la durée.
Physical > Internal Trauma
Piercing > RIEN
RIEN > Bleeding
Fire > Burn
Ice > Frostburn
Lightning > Electrocute
Acid > Poison
Vitality > Vitality Decay
Aether > RIEN
Chaos > RIEN
(Je ne sais plus si Life Leech et Energy Leech sont du direct, du dot ou un truc encore à part.)
gorius
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me semble que le Life Leech et un % sur le dégâts directe
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Citation :
Publié par gorius
me semble que le Life Leech et un % sur le dégâts directe
Le Life Leech n'a rien à voir avec l'ADCtH (Attack Damage Converted to Health).
Le LL est un type de dégâts (qui rend de la vie).
L'ADCtH est une conversion de n'importe quel type de dégâts en santé.
Tu peux avoir de l'ADCtH sur du LL.
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Doliprane 500mg
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Merci pour les précisions.
J'ai une autre question, il y a un endroit sympa pour farm les scrap ? Il en faut 40 pour aller dans le bastion et j'ai que 26, la flemme de tuer 24 fois dynamite man.
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juste comme ca, c est viable de faire un perso epee+pistolet ? nan car j aurais bien vu un genre de witchhunter comme dans WAR ^^
si oui, quelle spe prendre ?

je pensais a ca
http://grimcalc.com/build/1008-izXmkC
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Tu ne peux pas utiliser les deux à la fois.
Tu peux éventuellement changer de set d'arme, mais ce n'est pas forcément très efficace car càc et distances ne se jouent pas exactement de la même façon et n'ont pas les mêmes contraintes de survie.

Tu noteras également que Menhir's Will nécessite un bouclier ou une arme à deux mains.
Et si tu fais un perso càc, je te conseille de mettre un point dans Blitz.
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ah mince, c etait plus une question de style
oui, je sais pas pourquoi j avais pris ca alors que faut un bouclier
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Perso la seule chose que j'attend réellement sur GD c'est un leveling unique. Quand on y a gouté c'est dur de s'en passer. Je trouve assez chiant de devoir se retaper les 4 actes + le farming de constellation dès qu'on reroll.
Il me semble que PoE a fait aussi un pas dans ce sens pour la futur extension et c'est vraiment ce que j'attends sur GD.
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J'ai hésité.
Je me suis dis que ça devait vous manquer les actus GD.
Ca fait longtemps qu'on n'en a pas eu.
J'ai hésité.
Mais j'ai finalement décidé de juste laisser un message ici :

Le patch 1.0.0.9 de Grim Dawn est enfin sorti.
Juste avant les vacances de Noël, Crate Entertainment avait sorti son patch 1.0.07.
Qui s'est suivi d'un hotfix.
Qui s'est suivi d'un hotfix.
Qui s'est suivi d'un hotfix patch.
Le patch 1.0.0.8 est venu du constat que le hotfix 3 du 1.0.0.7 prenait de plus en plus d'ampleur et que, pour y mettre tout ce qu'ils voulaient y mettre, ils pouvaient en faire un patch. Avec le temps de développement d'un patch. Faisant que certains correctifs ont mis du temps à arriver.
Et, lorsque le 1.0.0.8 est arrivé, apportant un important rééquilibrage et une série de bugs, il a été évident qu'il fallait un hotfix.
Hotfix pour corriger les bugs, mais aussi pour revenir sur l'équilibrage, revenant en arrière sur certains points et ajoutant de nouveaux changements, pour un hotfix qui prenait de plus en plus d'ampleur.
Bref, le hotfix du patch qui était le hotfix d'un patch est devenu à son tour un patch. Faisant que certains correctifs ont mis du temps à arriver.
En espérant que ce nouveau patch n'ait pas besoin d'un hotfix.
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Oopsrongchan
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edit : en fait rien.
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BOGHOSS
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Tu m'as l'air un brin désabusé, Peredur.
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Par rapport à mon message d'il y a un mois ?
On a eu des correctifs qui ont mis du temps à arriver, deux fois d'affilé. Je me suis retrouvé pendant quelque temps à ne pas pouvoir débloquer un succès à cause d'un bug puis de ne pas pouvoir jouer au crucible en multi à cause d'un autre bug. C'est dommage, mais ça n'empêche pas de faire tout le reste.
En parallèle, il y a eut pas mal d'annonces pour l'extension. Donc ca aide beaucoup à relativiser. Et ça rend aussi impatient, mais de façon bien plus positive.
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Massinisse [Apcly]
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Citation :
Publié par Peredur
Par rapport à mon message d'il y a un mois ?
On a eu des correctifs qui ont mis du temps à arriver, deux fois d'affilé. Je me suis retrouvé pendant quelque temps à ne pas pouvoir débloquer un succès à cause d'un bug puis de ne pas pouvoir jouer au crucible en multi à cause d'un autre bug. C'est dommage, mais ça n'empêche pas de faire tout le reste.
En parallèle, il y a eut pas mal d'annonces pour l'extension. Donc ça aide beaucoup à relativiser. Et ça rend aussi impatient, mais de façon bien plus positive.
Le passage lvl100, le tri classes etc, ça va être très très sympa
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Je ne suis pas sûr de ce que tu entends pas "tri classes".

Les triples maitrises, c'est uniquement pour l'équipement afin de permettre a une pièce d'être adaptée à plus de monde.
Les classes resteront composées de deux maitrises seulement.
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Crowzer
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Crate Entertainment vient d’annoncer que Grim Dawn s'est vendu à plus d'un million d’exemplaires à travers le monde, et plus de 200 000 pour le DLC Crucible.
J'avais testé uniquement l'early access. Et comme en ce moment, je suis à fond dans les H&S, je crois que je vais m'y remettre à GD!
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