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Star Citizen
Le point de Lagrange
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Kami80
Dieu / Déesse supérieur(e)
 
Citation :
Publié par Railgun
Quand les gestionnaires ont trop de pouvoir, ce n'est vraiment pas bon pour le jeu vidéo, mais leur absence est un grand facteur de risque également.
Quand il s'agit de Blizzard et autres mega editeurs: "AcTiPoGnoN GnEuH SaItAitAit MiEuX aVaNt PffFffF kE lE fRiC"

Quand il s'agit d'un projet indépendant, financé par l’enthousiasme du bon peuple "Ouais mais en fait c'est peut-être pas plus mal avec des actionnaires hein, s'agit d'être un peu sérieux..."

¯\_(ツ)_/¯

Sur une note plus sérieuse, il me parait objectivement difficile de qualifier un échec de SC comme "probable" à ce stade. Pareil pour l'inverse, d'ailleurs. Et je pense pas non plus qu'un kickstarter d'une telle ampleur se reproduira. Déjà parce que l'histoire (pas SC, les autres titres) a tendance à montrer que le kickstarter n'est compatible qu'avec des jeux de peu d'ambition (financière), et ensuite parce que pas n'importe quel projet est capable de générer un enthousiasme aussi monstrueux que celui pour SC. Faut bien ça pour obtenir des brouettes de pognon.

Techniquement, visuellement, SC atteindra ses objectifs et sera à la hauteur. Pour moi l'interrogation c'est quid du contenu concret du jeu. A ce niveau d'ambition, le projet serait très très vite considéré comme une (très belle) coquille vide, les attentes vont êtres immenses. Et ça ce niveau la, pour le moment je dois dire que je suis un peu perplexe..
Agedam
Dieu / Déesse suprême
 
J'ai failli acquiessé tes dires Kami80 mais franchement au délà du coté enthousiasmant du projet SC c'est surtout et j'en demorderais pas la mise en place d'une veritable strategie marketing/economique digne d'un AAA qui est le moteur de la progression du jeu aujourd'hui
C'est un peu ce que dit l'article en rapportant les dires de l'ex salarié en mode on me demandais de créer des vaisseaux pour faire rentrer de la thune et pas de créer des choses utiles
Cette espèce de schyzophrenie du projet est "interessante" , on est dans un système independant censé financer des petits projets independant et pas des AAA , on est dans un jeu pas encore sortie mais qui possède déjà une boutique , on sait pas quand ca sera pret mais la communication d'un jeu qui va sortir dans 3 mois. On est dans un jeu pas encore sortie mais on a des semaines gratuites comme dans un vieux jeux essouflé qui cherche a faire revenir son public. On est dans un premier projet d'une jeune structure pas encore fini et on a une conférence communautaire digne des plus grand studios qui ont reussi et possède un catalogue de jeux immense
Cette dualité antagoniste constante est tres interrogative, c'est en ca que SC est un peu special , parce que pour les uns c'est frustrant, genant, choquant et pour d'autre c'est enthousiasmant voir du genie
Kami80
Dieu / Déesse supérieur(e)
 
Citation :
Publié par Agedam
c'est surtout et j'en demorderais pas la mise en place d'une veritable strategie marketing/economique digne d'un AAA qui est le moteur de la progression du jeu aujourd'hui
C'est un peu ce que dit l'article en rapportant les dires de l'ex salarié en mode on me demandais de créer des vaisseaux pour faire rentrer de la thune et pas de créer des choses utiles
Roberts a créé un monstre qui lui échappe un peu. Maintenant la structure est tellement grosse qu'ils sont obligés de rentrer des brouettes de fric pour faire tourner la machine. C'était pas l'intention à la base, mais c'est ce que c'est devenu. Victime de son succès.

Tout sera pardonné si cela n'est pas en vain. Si le jeu est à la hauteur. Sinon...

Au sujet de tous les vaisseaux qui sont créés pour financer le jeu, et que tu mentionnes, y a d'ailleurs une question que je me pose. Comment tu fais pour que des backers qu'ont mis 10k dans leur jouet aient l'impression d'avoir un truc de déglingo, tout en permettant également à la plèbe d'y accéder un jour une fois le jeu sorti, sans devoir farm 3 ans pour l'obtenir. Perso j'ai mis 30 boules dans le jeu y a peut-être 6 ou 7 ans de ça, j'attends pas grand chose de mon investissement, mais si j'avais mis 10k, je voudrais pas que n'importe quel groupe puisse obtenir en 3 semaines la même chose à la release. Et pourtant, dans un contexte gaming contemporain du "tout, tout de suite, et sans effort" tu pourras pas faire trop transpirer les gens pour obtenir leurs trucs. Du coup tu fais comment ?
Avatar de Actarus78
Actarus78
Alpha & Oméga
 
Avatar de Actarus78
 
Citation :
Publié par Klorel
Certains attendent que ça que Chris ROBERTS se plante et d'autres font tout ce qu'ils peuvent pour que ça arrive.
De quels autres parle-t-on, CR est bien le seul aux manettes non ? Il est omniprésent et omnipotent, et il ne me semble pas trop influençable, donc si le projet se plante, ce sera à cause de lui, mais s'il réussit, ce sera aussi grâce à lui. Pour les tous bakers qui croient au jeu, je souhaite quand même qu'il aboutisse enfin d'ici quelques (très très nombreuses ?) années.
Avatar de Bob Michet
Bob Michet
Alpha & Oméga
 
Avatar de Bob Michet
 
Citation :
Publié par Kami80
Perso j'ai mis 30 boules dans le jeu y a peut-être 6 ou 7 ans de ça, j'attends pas grand chose de mon investissement, mais si j'avais mis 10k, je voudrais pas que n'importe quel groupe puisse obtenir en 3 semaines la même chose à la release. Et pourtant, dans un contexte gaming contemporain du "tout, tout de suite, et sans effort" tu pourras pas faire trop transpirer les gens pour obtenir leurs trucs. Du coup tu fais comment ?
Bah à tous les coups ça ne sera pas compliqué à avoir et les mecs auront dépensés 10k € pour aider le projet. Il n'a jamais été question de leur donner un avantage de fou... et puis le studio a déjà encaissé leur pognon ils n'en ont rien à carrés s'ils ne sont pas content contrairement au nombre de nouveaux joueurs potentiels.
Avatar de Zorgon
Zorgon
Oracle
 
Avatar de Zorgon
 
Citation :
Publié par Actarus78
De quels autres parle-t-on, CR est bien le seul aux manettes non ?
Par exemple, un "développeur" qui a stoppé son "jeu" pour consacrer son temps à cracher sur Star Citizen.
Ou des journaux qui avancent moult témoignages d'"anciens employés", sort des infos datant de 2015-2016, fait appel à l'expertise d'un développeur de jeux mobiles pour affirmer que 7 ans de développement, c'est trop et c'est l'échec assuré, journal qui n'est pas foutu de donner le montant exact des dons... Pour un journal spécialisé dans l'économie...

Donc oui, il y a pas mal d'énergie dépensée pour tenter de nuire au projet.
Agedam
Dieu / Déesse suprême
 
Non mais même sans être developpeur informatique tu sait bien que 7 ans de projet avec 200 millions de budget c'est qu'il y a une couille dans le potage si le jeux est dans cet etat la
Et que cette couille dans le potage elle doit forcement être soit les devs sont des charlots, soit le manager est un charlot , soit on essaie d'anarquer les gens
C'est pas plus compliqué que ca la vie des fois

Soit honnete avec toi même Zorgon, si demain on t'explique que Peugeot a engloutit 200 million d'euros dans un projet de voiture autonome et qu'après 7 ans de projet ils ont que la carroserie 4 sieges et 4 roue tu te dirais que c'est des sacré charlots
Kami80
Dieu / Déesse supérieur(e)
 
Citation :
Publié par Agedam
Et que cette couille dans le potage elle doit forcement être soit les devs sont des charlots, soit le manager est un charlot , soit on essaie d'anarquer les gens
En ce qui me concerne ça fait des années que j'ai répondu à cette question, sans jamais être proche de changer d'avis: les devs font leur taff, le projet est en aucun cas une arnaque, mais par contre Roberts est un clown. Il a rêvé le projet, eu la bonne vision, mais c'est un extraordinairement mauvais chef de projet. Ce budget la avec cette ambition la dans les mains dans d'un grand studio, SC aurait été release y a 1-2 ans et ressemblerait à ce dont on rêve tous.
derioss
Alpha & Oméga
 
Citation :
Publié par Kami80
Roberts a créé un monstre qui lui échappe un peu. Maintenant la structure est tellement grosse qu'ils sont obligés de rentrer des brouettes de fric pour faire tourner la machine. C'était pas l'intention à la base, mais c'est ce que c'est devenu. Victime de son succès.

Tout sera pardonné si cela n'est pas en vain. Si le jeu est à la hauteur. Sinon...

Au sujet de tous les vaisseaux qui sont créés pour financer le jeu, et que tu mentionnes, y a d'ailleurs une question que je me pose. Comment tu fais pour que des backers qu'ont mis 10k dans leur jouet aient l'impression d'avoir un truc de déglingo, tout en permettant également à la plèbe d'y accéder un jour une fois le jeu sorti, sans devoir farm 3 ans pour l'obtenir. Perso j'ai mis 30 boules dans le jeu y a peut-être 6 ou 7 ans de ça, j'attends pas grand chose de mon investissement, mais si j'avais mis 10k, je voudrais pas que n'importe quel groupe puisse obtenir en 3 semaines la même chose à la release. Et pourtant, dans un contexte gaming contemporain du "tout, tout de suite, et sans effort" tu pourras pas faire trop transpirer les gens pour obtenir leurs trucs. Du coup tu fais comment ?
Le tout, tout de suite et sans effort, c'est du bullshit.
La réalité c'est tout, tout de suite avec une carte bleue.

Le modèle il est simple vendre de la currency, qui sera nécessaire pour l'entretien des ships, l'achat etc..
Et on peut s'attendre à ce que les groupes opti qui dépensent 0 soit quand mm à la traine comme on a pu le constater sur bien des jeux.
Je prédis aussi une armée de gens sur jol qui t'expliqueront que non ce n'est pas vrai, que le système est propre.

Et vu comme la thune rentre, Star Citizen est un succès qu'il sorte ou pas, la baraque est payé, l'argent placé.. tout va bien, donc non le projet n’échappe pas à Mr Roberts.
Il a su saisir l'opportunité et l'entretenir dans le temps, après pour ce qu'il est de la date de sortie .. peu importe, l'argent rentre encore donc.. quoiqu'en dise tous le monde, il gère très très bien sa petite entreprise.
Kami80
Dieu / Déesse supérieur(e)
 
Citation :
Publié par derioss
Et vu comme la thune rentre, Star Citizen est un succès qu'il sorte ou pas, la baraque est payé, l'argent placé.. tout va bien, donc non le projet n’échappe pas à Mr Roberts.
Il a su saisir l'opportunité et l'entretenir dans le temps, après pour ce qu'il est de la date de sortie .. peu importe, l'argent rentre encore donc.. quoiqu'en dise tous le monde, il gère très très bien sa petite entreprise.
Ca en revient donc à considérer que Star Citizen est une sorte d'arnaque. Je ne suis absolument pas d'accord, et je considère d'ailleurs qu'il suffit de regarder une alpha technique récente, ou la quantité de choses implantées ces dernières années pour complètement dégonfler ce postulat absurde.

Roberts est un clown, c'est très grave, gonfle le coût du projet inutilement et le repousse dans le temps, mais c'est pas Madoff pour autant.
Avatar de Altarec Smith
JOL Altarec Smith
Alpha & Oméga
 
Avatar de Altarec Smith
 
Citation :
Publié par Agedam
Non mais même sans être developpeur informatique tu sait bien que 7 ans de projet avec 200 millions de budget c'est qu'il y a une couille dans le potage si le jeux est dans cet etat la
Et que cette couille dans le potage elle doit forcement être soit les devs sont des charlots, soit le manager est un charlot , soit on essaie d'anarquer les gens
C'est pas plus compliqué que ca la vie des fois
Et c'est pour ça que ces gens sont généralement à côté de la plaque. Mais bon, c'est un débat qu'on a déjà eu maintes fois par le passé et sur lequel il est peu probable qu'on tombe d'accord.
Avatar de Magoun
Magoun [fly]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Magoun
 
Citation :
Publié par Kami80
Roberts a créé un monstre qui lui échappe un peu. Maintenant la structure est tellement grosse qu'ils sont obligés de rentrer des brouettes de fric pour faire tourner la machine. C'était pas l'intention à la base, mais c'est ce que c'est devenu. Victime de son succès.

Tout sera pardonné si cela n'est pas en vain. Si le jeu est à la hauteur. Sinon...

Au sujet de tous les vaisseaux qui sont créés pour financer le jeu, et que tu mentionnes, y a d'ailleurs une question que je me pose. Comment tu fais pour que des backers qu'ont mis 10k dans leur jouet aient l'impression d'avoir un truc de déglingo, tout en permettant également à la plèbe d'y accéder un jour une fois le jeu sorti, sans devoir farm 3 ans pour l'obtenir. Perso j'ai mis 30 boules dans le jeu y a peut-être 6 ou 7 ans de ça, j'attends pas grand chose de mon investissement, mais si j'avais mis 10k, je voudrais pas que n'importe quel groupe puisse obtenir en 3 semaines la même chose à la release. Et pourtant, dans un contexte gaming contemporain du "tout, tout de suite, et sans effort" tu pourras pas faire trop transpirer les gens pour obtenir leurs trucs. Du coup tu fais comment ?
Je suppose que le coeur de cible ne sera peut-être pas Kylian 18ans amateur de fortnite et du psg entre ses coquillettes/cordon bleu mais davantage axé sur des trentenaire et plus qui étaient anciennement sur T4C/ultima/everquest/daoc...
Avatar de Klorel
Klorel
Dieu suprême
 
Avatar de Klorel
 
Citation :
Publié par Kami80
Roberts est un clown, c'est très grave, gonfle le coût du projet inutilement et le repousse dans le temps, mais c'est pas Madoff pour autant.
Chris ROBERTS veut faire le jeu selon sa vision, quelque soit le temps ou le coût du projet et il est soutenu par sa communauté pour ça, pourquoi il s'en priverait ?
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Epic
Roi / Reine
 
Avatar de Epic
 
Citation :
Publié par Klorel
Chris ROBERTS veut faire le jeu selon sa vision, quelque soit le temps ou le coût du projet et il est soutenu par sa communauté pour ça, pourquoi il s'en priverait ?
C'est bien là le problème, il fait le jeu pour lui et non plus pour les joueurs / backers et de ce fait prend des décisions discutables.

La technologie évolue très rapidement et CR veut en permanence les dernières nouveautés afin d'avoir le jeu "parfait" - malheureusement c'est pas possible.
On se retrouve donc dans un cercle vicieux et avec le risque de se retrouver avec un jeu qui reste en alpha pour toujours.
Avatar de Klorel
Klorel
Dieu suprême
 
Avatar de Klorel
 
Citation :
Publié par Epic
C'est bien là le problème, il fait le jeu pour lui et non plus pour les joueurs / backers et de ce fait prend des décisions discutables.

La technologie évolue très rapidement et CR veut en permanence les dernières nouveautés afin d'avoir le jeu "parfait" - malheureusement c'est pas possible.
On se retrouve donc dans un cercle vicieux et avec le risque de se retrouver avec un jeu qui reste en alpha pour toujours.
Chris ROBERTS a créé CIG dans le but qu'on le laisse faire son jeu comme il le souhaite. Qu'on lui foute la paix, bon sang ...

C'est normal de se mettre à la page, technologiquement parlant, au cours du développement d'un jeu. Le jeu va pas rester en "Alpha" pour toujours...

En tous les cas, on y verra plus clair après la sortie de "Squadron 42".

Dernière modification par Klorel ; 12/05/2019 à 22h26.
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