Pour parler des annonces du Bar

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Citation :
Publié par Elglon
Chris Roberts se fend d'un petit message pour remercier la communauté et donner quelques chiffres.
12h après la mise en ligne, 33 813 joueurs ont pu lancer AC, leurs serveurs ont uploadé 820 TB de data, et pour l'instant ils n'ont eu aucun crash serveur.

Il remercie aussi les joueurs qui se donnent la peine de d'utiliser le forum RSI pour rapporter les bug : https://forums.robertsspaceindustrie...-single-player, ainsi que les joueurs qui stream via twitch afin de permettre à ceux qui ne jouent pas encore de patienter.

Ils ont mis en ligne 2 videos (ci dessous) pour expliquer comment voler au souris/clavier et rappelle de lire le manuel de vol, qui a déjà été mis à jour (et continuera à l’être)

Enfin il donne un communiqué de Origin Jumpworks, qui rappel en usine tout les 300i dont le numéros de série commence par le numéro de série de votre 300i commence par 47c96.600a – 98u29.900j, pour un problème d'alarme de surchauffe d'arme intempestive (je l'ai expérimenté hier soir d'ailleurs).

Bon vol à tous.
Ouep bon j'avais tout trouvé sauf que je savais pas qu'il fallait changer de mode de pilotage pour pouvoir faire les autres manoeurvres, cool !
Citation :
Publié par Alderic
pour info avec les joystick ya une manip pour les passer en pitch et yaw

Une fois dans le jeu, ouvre la console avec la touche ² et tape pp_rebindkeys layout_joystick_spacesim.

Info importante pour les 300i : https://robertsspaceindustries.com/m...iRecall_v3.pdf

ça fonctionne pour tous? parce que j'avais vu la manip dans le manuel mais seulement pour les X-55 et le Warthog (page 23)
Pour le X55 et le Warthdog il y a un fix officiel de CIG avec des XML qui ont été fournis.

Pour les autres je sais pas, j'ai pas encore pu tester le module et mon X52 pro
Citation :
Publié par Alderic
Fix officiel pour les X55 & Warthdog :

Citation :
here is the official fix for the X55 and the Warthog!


We've uploaded the xml files necessary for activating the HOTAS controls here:
https://robertsspaceindustries.com/m..._hotas_x55.xml
https://robertsspaceindustries.com/m...as_warthog.xml
1 Click the correct link above for your HOTAS joystick
2 Right click the page and Save As - noting where you've saved the file e.g. C:\Hotas
3 Now, once you're in game, open the console with the [ ` ] key and type: pp_rebindkeys C:\Hotas\layout_hotas_x55 (or pp_rebindkeys C:\Hotas\layout_hotas_warthog)
Citation :
Publié par Alderic
Pour le X55 et le Warthdog il y a un fix officiel de CIG avec des XML qui ont été fournis.

Pour les autres je sais pas, j'ai pas encore pu tester le module et mon X52 pro

non, ça ne fonctionne pas car le fichier xml n'existe pas...faudra attendre un patch intégrant un fichier spécifique pour les Hotas.



@Aapef voté Avenger...


@Elglon le prêt d'un buggy n'aurait pas été de trop d'ailleurs!

LOL je ne savais pas qu'il y avait un petit parcours d'obstacle pour le buggy dans ce hangar d'ailleurs!

Dernière modification par yuna et moi ; 07/06/2014 à 10h09.
Citation :
Publié par Elglon
Les vaisseaux 2 finalistes de TNGS sont effectivement dans le hangar (du coup je suis passé à la taille de hangar au dessu ) mais on ne peut pas rentrer dedans.
les vaisseaux des équipes qui ce tirais la bourre pour gagner la ?

ils sont modélisé dans le hangar ?
J'avais déjà posté ces vidéos en février, Yuna.

Sinon, je suis allé voir de plus près les vaisseaux des finalistes de TNGS, et ils sont plutôt sympa. J'ai personnellement une préférence pour celui de Four Horsemen. Dommage par contre qu'on ne puisse pas aller à l'intérieur.

Cela dit, vivement qu'ils les retirent, avec autant de vaisseau ça fait ramer mon hangar !
Citation :
Publié par Altarec Smith
J'avais déjà posté ces vidéos en février, Yuna.

Sinon, je suis allé voir de plus près les vaisseaux des finalistes de TNGS, et ils sont plutôt sympa. J'ai personnellement une préférence pour celui de Four Horsemen. Dommage par contre qu'on ne puisse pas aller à l'intérieur.

Cela dit, vivement qu'ils les retirent, avec autant de vaisseau ça fait ramer mon hangar !

ah désolé! je ne savais que les visu étaient visibles avant hier! j'avais fait une recherche pour voir convenablement le DUR pour un upgrade éventuel de mon FL de base.

je trouve que les aménagements cassent complètement la ligne superbe du FL (oui, bien j'aime bien sa grosse carcasse moi). Du coup, je ne change rien pour le moment!


ceci dit, et pour être franc, je me suis dit en regardant la vid' ce matin qu'il ne me paraissait pas complètement identique à celui de l'annonce CIG d'hier! peut-être qu'il a été modifié depuis alors!? à vérifier!
J'en veux un.

Le Freelancer c'est un peu le faucon millenium de Star Citizen.
Citation :
Publié par Elglon
C'est plutot le Caterpillar ou le Cutlass.

Le Freelancer, c'est un peu le Kangoo (ok, le Jumper) de Star Citizen.
C'est le Constellation qui remplit ce role du faucon millenium Mais c'est clair que pour un équipage de 2 ou 3, le Freelancer est un tres bon compromis !

Je profite de ce post pour m'introduire ici (coucou!) et pour remercier tout vos retours que je suivais en mode lurker.
J'ai pledge en novembre dernier pour un freelancer. Puis j'ai agrémenté mon hangar avec un Avenger. Et je viens d'upgrade mon Mother Trucker "aka freelancer" en version DUR. Je DL les dernier patchs, je test tout ça.
Content de rejoindre votre communauté ! A+ ici ou là in the verse
Bienvenu Silicium

Bon je viens de mater la vidéo commercial du freelancer et putain de bordel de merde.
Ya pas à dire, ils savent y faire en pub !

Bon par contre je sais pas si je vais upgrade :/
Le freelancer de base est tres polyvalent alors que les autres sont vraiment spécialisé :x
Merci pour l’accueil !
Évidement, ne te tracasse pas pour un upgrade si tu ne sais pas quoi en faire.
Tu auras tout le temps de le faire ingame si tu en trouve l'utilité.
C'est vrai que le Freelancer de base est polyvalent. J'ai préféré le up en mode exploration tout suite car je sais que ça va etre une grande partie de mon aventure
A+
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