Builds sur la 1.0

Répondre
Partager Rechercher
Citation :
Publié par GtB
Oui oui bien sûr la stat IncreasedPhysicalDamage marche sur SpectralThrow, je me suis mal exprimé.
En fait je répondais à Dez qui voulait mettre une gemme IncreasedPhysicalDamage... de un, elle n'existe pas (à moins que j'ai raté quelque chose), de deux, si il pense à MeleePhysicalDamage ça ne marche pas avec SpectralThrow.
Merci d'avoir noté la chose.
C'était effectivement un lapsus de ma part, je pensais à Weapon Elemental Damage et mon clavier a fourché ;-)
J'ai votre avis sur ce build : arbre de talent

C'est pour une scion spectral throw en mode normal.

J'ai également une interrogation par rapport à ce build. Je n'ai que 30 d'intel, est-ce que je vais avoir besoin de plus d'intel pour de futur gem utile sur une scion ST ?
Citation :
Publié par Neova
J'ai votre avis sur ce build : arbre de talent

C'est pour une scion spectral throw en mode normal.

J'ai également une interrogation par rapport à ce build. Je n'ai que 30 d'intel, est-ce que je vais avoir besoin de plus d'intel pour de futur gem utile sur une scion ST ?
Etant ST en fin de cruel, je n'ai jamais encore eu besoin d'intell dans le build, sauf à bas niveau pour level hatred que j'ai ensuite remplacé de toute manière par determination. Actuellement je suis à 40 au niveau 50.

Le vrai prob de stats ca va être la dex, mais vu que sur ton build tu pars vite du côté dex de l'arbre ça va t'auras pas trop le même prob que moi qui étais direct parti sur du full str, la survivabilité à tout prix, nemesis oblige.

Juste un truc si je peux me permettre : A la droite de ton tree tu récupères Thick Skin et tu passes à 1 cm du node Wrecking Ball, en haut à droite, qui est très utile pour augmenter significativement ton dps avec ST ( en gros avec ST 2h et les quatre points tu gagnes 41% phys dmg et 12% aspd ) donc je trouverais ça intéressant aussi.
Salut, j'ai deux jours de jeu dans les pattes et j'ai essayé de faire un build cold witch avec les gros sorts Ice Spear, Ice Nova, Freezing Pulse, le build se tient ou j'ai complètement foiré? (Au passage, vaudrait mieux payer des regrets orb ou refaire un perso? Parce que si on doit reset 1 point par 1 point...)

http://www.pathofexile.com/passive-s...Hr5O0g73z3pg==
Attention à ne pas trop prendre de points +6 % dégats , ce n'est pas très rentable ( ne pas oublier qu'une bonne arme c'est pas loin de +100 % dégats à elle seule ).
Et surtout il faut plus de point de vie ou de point d'energie shield, sinon tu vas passer un sale moment. Pour un premier perso, il vaut mieux partir sur un build hp qu'un build ES qui est plus compliqué à équilibrer/stuffer.

Pour ta derniere question, il vaut mieux reroll quand on débute, on apprend plus de choses et de toute facon on a pas les moyens de tout respec à coup d'orbes.. Et tu monteras plus vite tes rerolls grace à ton expérience et le stuff que tu as pu glaner ici et là...
Full respec à coup d'orbes, pourquoi pas quand t'es lvl 85+ et que t'as un stash rempli d'orbes..
ben, soit tu pars sur un build basé sur la vie (et à ce moment il te faut beaucoup plus de nodes hp que ce que tu as), soit tu pars sur un build energy shield avec chaos inoculation (et dans ce cas il te faudra évidemment des nodes ES. il est également possible/recommandé de prendre ghost reaver (sur la droite) et de coller une gemme life leech sur ton sort principal).

le mix des deux, ça donne rarement de bonnes choses.
c'est un peu beaucoup glasscanon non ? genre quasi 0 hp/es ? En clair ce n'est pas viable en l'état.
Grosso modo , ayez en tête qu'il faut mini 180 % ES ou HP. Et je dis bien mini, plus c'est nettement mieux. 250 % est déjà plus raisonnable.
Si vous mourrez en boucle vous serez vite dégouté.
Ploup les gens

J'ai élaboré un build ranger arc (domination league), et j'ai qq questions en bonus

build 81

build 120

Dans le build 120, je n'ai que 32% armor (et 32% max es), mais 146% ev. C'est suffisant, ou bien trop peu ?
Pareil, 138% max life, compte tenu du reste, c'est assez ou pas ?

Les bonus spécifiques à une arme s'additionnent-ils au bonus général ?
(ex : 170% de chance de faire un critique avec un arc + 95% de chance de faire un critique => 265% de chance de faire un critique avec un arc ?)

Le max life en points, c'est complémentaire, ou inutile par rapport au %max life ?

Dans le build 120, j'ai 75% de résist au shock/chill/frooze ... la limite est à combien ? (100% ?) Ca vaut la peine d'avoir autant, ou c'est du gaspillage ?
Citation :
Publié par Neova
J'ai votre avis sur ce build : arbre de talent

C'est pour une scion spectral throw en mode normal.
Tu perds énormément en prenant les nodes hp à droite d'iron reflexes alors que t'en as dès le début. Et tu crées de la redondance dans tes chemins parfois.

Les 34% max hp te coûtent 7 nodes quand au début rien qu'en prenant les 6 nodes hp restantes dans le cercle tu gagnes 48%.

Et Spectral Throw = Projectile & Attack, donc Path of the Warrior à côté du cercle de hp du début est utile. Il ne faut juste pas prendre les + % Melee Physical Damages qui là ne s'appliquent pas.

Perso, j'ai fait un build vite fait aussi pour du Spectral Throw 2h, loin d'être parfait aussi, mais c'était pour me donner une idée d'où me diriger. Et il est en Nemesis celui-ci. A la base je voulais partir sur du Claw / Shield pour un max de protection mais bon... J'ai loot une bonne masse et mon dps a été multiplié par 4. C'est bien connu que la meilleure défense c'est l'attaque o/.
Citation :
Publié par Njuk
Grosso modo , ayez en tête qu'il faut mini 180 % ES ou HP. Et je dis bien mini, plus c'est nettement mieux. 250 % est déjà plus raisonnable.
Si vous mourrez en boucle vous serez vite dégouté.
En effet. D'ailleurs vous pouvez vous servir de cet outil bien pratique qui résume les bonus de votre skilltree.
Le démarrage scion est assez faible, il faudrait que tu rush les points de spécialisation 2h/catégorie d'arme qui sont situés plus loin, sinon tu va manquer de dégâts et surtout d'accuracy.
Citation :
Publié par Gangsta's Paradise
Etant ST en fin de cruel, je n'ai jamais encore eu besoin d'intell dans le build, sauf à bas niveau pour level hatred que j'ai ensuite remplacé de toute manière par determination. Actuellement je suis à 40 au niveau 50.

Le vrai prob de stats ca va être la dex, mais vu que sur ton build tu pars vite du côté dex de l'arbre ça va t'auras pas trop le même prob que moi qui étais direct parti sur du full str, la survivabilité à tout prix, nemesis oblige.

Juste un truc si je peux me permettre : A la droite de ton tree tu récupères Thick Skin et tu passes à 1 cm du node Wrecking Ball, en haut à droite, qui est très utile pour augmenter significativement ton dps avec ST ( en gros avec ST 2h et les quatre points tu gagnes 41% phys dmg et 12% aspd ) donc je trouverais ça intéressant aussi.
Merci. J'avais noté la présence de Wrecking Ball, mais j'ai pas mal d'augmentation de dps, donc je l'avais mis de coté pour le moment, mais à terme je vais le prendre oui.

Citation :
Tu perds énormément en prenant les nodes hp à droite d'iron reflexes alors que t'en as dès le début. Et tu crées de la redondance dans tes chemins parfois.
J'ai beau tourné ça comme je veux, en optimisant au mieux mes routes, je peux gagner 2 points. Je suis donc loin de perdre "énormément". De plus, les nodes hp à droite sont plus intéressante puisqu'il y en a une à +18%. Allez là bas est également intéressant pour chercher Wrecking ball si j'ai le courage de monter encore de quelque niveau.

Citation :
Et Spectral Throw = Projectile & Attack, donc Path of the Warrior à côté du cercle de hp du début est utile.
J'y penserai.
Citation :
Publié par Njuk
c'est un peu beaucoup glasscanon non ? genre quasi 0 hp/es ? En clair ce n'est pas viable en l'état.
Grosso modo , ayez en tête qu'il faut mini 180 % ES ou HP. Et je dis bien mini, plus c'est nettement mieux. 250 % est déjà plus raisonnable.
Si vous mourrez en boucle vous serez vite dégouté.

J'ai un peu modifier mon build
Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
http://www.pathofexile.com/passive-s...GBb548eu9gS565


Dire qu'avoir 250% c'est pas un peu oublier le reste ? Car dans ma spé je boost beaucoup le bouclier et les résistances :


  • 140% increased Block Recovery
  • 104% increased Armour
  • 100% increased Defences from equipped Shield
  • 62% to all Elemental Resistances
  • 32% increased Evasion Rating and Armour
  • 30% to Fire Resistance
  • 27% additional Chance to Block with Shields
  • 2% to maximum Fire Resistance
  • 2% to maximum Lightning Resistance
  • 2% to maximum Cold Resistance
Ma spé serait quand même concidéré comme fragile ?
Tu te feras ta propre expérience mais il y a des choses à ne pas occulter..

- l'armure n'aide pas contre les gros coups, c'est surtout utile sur un grand nombre de petit coups. Contre un gros hard hitter comme un boss physique, l'armure ne protège quasiment pas.
- le jeu est équilibré autour du fait que tu seras cappé en résists, et que derrière tu as un pool hp conséquent pour encaisser. Avoir un max de résist ne suffira donc pas.
- le bouclier par défaut ne protège que contre les attaques, pas les spells.
- la durée des stuns, du shock, et du freeze des mobs est en relation directe avec ton pool hp. Plus il est gros, plus l'effet est court.

Bref dans tous les cas, avoir un gros pool hp est nécessaire.

Citation :
62% to all Elemental Resistances
c'est sans doute trop, tu peux facilement capper tes resists avec le stuff à terme. Entre +20 et +40 est plus raisonnable ( mais tu peux même descendre plus bas )
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Keyen
T'as surtout mis 120 points. C'est un peu optimiste. Vaut mieux se baser sur des templates a 85 points (qui correspondent a peu près a quand tu fini le merciless) plutot que sur du lvl 100.
85 ça fait un peu juste je pense (lvl 65-70).
Quand tu finis le merciless tu n'as pas encore finis ton build (dans la plus par des cas). J'ai pris l'habitude de faire des builds à 95-100 points, ce qui équivaut au lvl 75-80, quand tu commences à enchaîner tes premières map de façon efficace. Mais par contre, il faut toujours planifier son build pour 110 points, lvl 90 environ, c'est le build "final".

Si Pam passe sur ce thread, il pourra sûrement donner quelques conseils là dessus.
Citation :
Publié par Gangsta's Paradise
Juste un truc si je peux me permettre : A la droite de ton tree tu récupères Thick Skin et tu passes à 1 cm du node Wrecking Ball, en haut à droite, qui est très utile pour augmenter significativement ton dps avec ST ( en gros avec ST 2h et les quatre points tu gagnes 41% phys dmg et 12% aspd ) donc je trouverais ça intéressant aussi.
Wrecking ball fonctionne avec Spectral throw ? C'est des bonus melee weapon, du coup j'hésite entre deux builds pour mon duellist HC 2H mace :

Soit orienté dext :
http://www.pathofexile.com/passive-s...756PzF_gr-jw==

Citation :
Health
246% increased maximum Life
50 to maximum Life
5.4% of Life Regenerated per Second
2% of Physical Attack Damage Leeched as Life
Mitigation
64% increased Evasion Rating and Armour
52% increased Armour
22% to all Elemental Resistances
Damage
63% increased Physical Damage with Two Handed Melee Weapons
42% increased Physical Damage with Maces
You take 30% reduced Extra Damage from Critical Strikes
24% increased Projectile Damage
22% increased Attack Speed
20% increased Accuracy Rating with Two Handed Melee Weapons
15% increased Attack Speed with Two Handed Melee Weapons
12% increased Physical Damage
8% increased Melee Physical Damage
6% increased Attack Speed with Maces
Other
270 to Strength
90 to Dexterity
80% increased Mana Regeneration Rate
32% increased maximum Mana
20 to Intelligence
2 to Melee Weapon and Unarmed range
Soit orienté force :
http://www.pathofexile.com/passive-s...j3vvno_gr-jw==

Citation :
Health
242% increased maximum Life
80 to maximum Life
3.9% of Life Regenerated per Second
2% of Physical Attack Damage Leeched as Life
Mitigation
72% increased Armour
64% increased Evasion Rating and Armour
22% to all Elemental Resistances
Damage
72% increased Physical Damage with Maces
40% increased Elemental Damage with Weapons
You take 30% reduced Extra Damage from Critical Strikes
24% increased Projectile Damage
22% increased Attack Speed
18% increased Physical Damage with Two Handed Melee Weapons
12% increased Physical Damage
10% increased Accuracy Rating
8% increased Melee Physical Damage
6% increased Attack Speed with Maces
Other
340 to Strength
80% increased Mana Regeneration Rate
50 to Dexterity
32% increased maximum Mana
20 to Intelligence
10% increased Light Radius
2 to Melee Weapon and Unarmed range
Des résultats assez similaires, mais si Wrecking ball ne fonctionne pas avec Spectral throw y'a pas photo entre les deux builds....
Citation :
Publié par Orochi
...
Simple question, comment fais tu pour avoir le detail des bonus de ton build sous forme de liste ?

EDIT pour Uuvvww :
Rho... merci ! J'avais commencé à lire seulement 2 messages après celui-là ><

Dernière modification par Dober|Mann ; 28/10/2013 à 20h57.
Citation :
Publié par Njuk
Wrecking ball fonctionne avec ST.
Pour plus de détails, tout ce qui est +% Physical Damage, ça passe avec Spectral Throw car c'est une attaque. Ce qui n'ira pas c'est les boosts Melee (+% Melee Physical Damage par exemple, comme la node +15% du début).

Le wiki est bien foutu pour ce sort.
yop les gens :
avec mon ranger lvl 55 je joues en frenzy/split arrow hatred+haste ( chaud les 60mana , vivement le lvl66 et le chapeau fumé)


Citation :

Keystones

Iron Reflexes
Health

  • 88% increased maximum Life
  • 22 to maximum Life
Mitigation
  • 64% increased Evasion Rating and Armour
  • 18% increased Evasion Rating
  • 10% to all Elemental Resistances
Damage
  • 98% increased Physical Damage with Bows
  • 60% increased Accuracy Rating
  • 59% increased Projectile Damage
  • 28% increased Attack Speed
  • 24% increased Elemental Damage with Weapons
  • 20% increased Accuracy Rating with Bows
  • 20% increased Projectile Speed
  • 15% increased Critical Strike Multiplier with Bows
  • 10% increased Attack Speed with Bows
  • 4% increased Movement Speed
Other
  • 230 to Dexterity
  • 70 to Strength
  • 60 to Intelligence
  • 15% reduced Mana Reserved
  • 12% increased Radius of Auras
  • 8% increased effect of Auras you Cast
en lisant les commentaires du dessus je suis léger en es/hp du coups

du coups je vise ce build pour le lvl 80

Citation :
Iron Reflexes
Health
  • 210% increased maximum Life
  • 72 to maximum Life
  • 1% of Life Regenerated per Second
Mitigation
  • 64% increased Evasion Rating and Armour
  • 18% increased Evasion Rating
  • 10% to all Elemental Resistances
Damage
  • 98% increased Physical Damage with Bows
  • 64% increased Elemental Damage with Weapons
  • 60% increased Accuracy Rating
  • 59% increased Projectile Damage
  • 28% increased Attack Speed
  • 20% increased Projectile Speed
  • 20% increased Accuracy Rating with Bows
  • 15% increased Critical Strike Multiplier with Bows
  • 12% increased Physical Damage
  • 10% increased Attack Speed with Bows
  • 4% increased Movement Speed
Other
  • 240 to Dexterity
  • 130 to Strength
  • 60 to Intelligence
  • 15% reduced Mana Reserved
  • 12% increased Radius of Auras
  • 8% increased effect of Auras you Cast
c'est potable ou je fais en chier ( pour le moment au début du merciless ca va les trashs implosent, mais sur les gros oranges c’est plus dur)
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés