[Actu] Dossier - De la stratégie « open world » et « tout-en-un » d'Ubisoft

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Cette actualité été publiée le 30/9/2013 à 12:12 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :

Citation :
Il y a trois ans, Ubisoft accusait un vrai retard en matière de jeu en ligne. Aujourd'hui, le groupe multiplie les titres et intègre des composantes open world, online et multijoueur à tous ses jeux. Décryptage avec Thomas Painçon.


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open wolrd mulit et/ou coop c'est pas du MMO, ou tout mélangé c'est peut etre l'avenir, le point positif c'est qu'ils cherchent, et c'est le meilleur moyen de trouver
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