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Ben a confirmé la tenue d'une vente anniversaire à partir de vendredi, à l'instar de l'année dernière.

Citation :
Hey! I can't detail the sale yet, but I can tell you that it will not be the same as last year's sale. This time, all the ships (with the exception of those released in limited numbers, like the Idris) will be available for the entire week. Instead of unlocking just one a day, we'll have posts highlighting several of the ships during the week, providing new info and art.

The Carrack won't be this Friday, but it is coming very very soon! Once it's a week out, we'll announce.

To further clarify: that's not ALL THE SHIPS EVER, it's all the ships we'll have in the sale.
https://forums.robertsspaceindustrie...vember-17th/p1

Dernière modification par Altarec Smith ; 18/11/2014 à 12h55.
Quelques infos complémentaires sur la vente anniversaire :

Citation :
Publié par Ben Lesnick
Let me (try) and shut down some of the rampant speculation

The sale will include a number of ships that have been offered before. It will not include EVERY ship we've ever offered, but it will be quite a few. Of these ships, any that were originally 'time limited' (such as the M50 or the Retaliator) will be available for a full week (11/21-11/30.) If they were originally 'quantity limited' (such as the Scythe or Idris) the same will be true if they return... so if we were to offer more Scythes, there'd be a limited number of them.

Please note that my examples are not promises that these specific ships will return. I will also re-confirm that the Idris-M and the Scythe will not be offered again. Ships will NOT have LTI, but in honor of the two-year anniversary, any ship sold as part of the sale will have two year insurance instead of six month insurance.

Almost all of the ships have been offered before, although there will be one or two new concept sales. The concept sales won't launch on Friday, but you will get a schedule and pricing for them then (as promised, concept sales and pricing will be announced a week out.) We will have several Comm-Links next week showing off a selection of the ships you haven't seen in a while, including some new art and fiction about them.

This Friday, we will have a full schedule for the sale, with all the ships listed and the plans for any limited ones specified.
https://forums.robertsspaceindustrie...omment_3869754
Explication de Chris Roberts sur la gestion de la santé et des soins
https://robertsspaceindustries.com/c...-Your-Spacemen

La liste des vaisseaux en vente jusqu'au 1 decembre :
https://robertsspaceindustries.com/c...niversary-Sale
Aurora LX
350r
F7C-M Super Hornet
Freelancer MIS
M50
Cutlass Blue
Gladiator
Retaliator
Khartu-Al
Caterpillar
Banu Merchantman
Starfaraer

Quand à l'Anvil Carrack, il sera en vente conceptuelle à partir du 28 nov.
Comme annoncé par Ben, chaque jour de la semaine fera le focus sur un vaisseau de la vente anniversaire. C'est le Retaliator qui ouvre le bal : https://robertsspaceindustries.com/c...gis-Retaliator

Ce soir devrait être le tour du Gladiator, puis de l'éclaireur Xi'An, le Caterpillar et enfin le Banu Merchantman pour boucler la semaine.

Pour compenser l'absence du Starfarer dans ces présentations, Ben nous partage une nouvelle image (qui aurait dû servir pour l'annonce de la vente anniversaire mais n'a finalement pas été retenue) :

Escape_Pod_Room_v012.jpg
Logiquement le Gladiator sera le prochain hangar RDY.

https://robertsspaceindustries.com/c...nvil-Gladiator

The Carrack will be available for $345, with LTI and the standard concept sale bonus features (in-game ship model and poster.)

Comingsoon.jpg

200 Javelins will be sold for $2,500 each, with allotments being released at 6 AM, noon, 6 PM and midnight Pacific time.

https://robertsspaceindustries.com/media/sos6io7q0eargr/source/Javelin_REV2_RearView_Hobbins.png

Schedule for the Javelin allotments

Time slot Allotment size
  • Nov 28th, 6AM PST 50
  • Nov 28th, Noon PST 50
  • Nov 28th, 6PM PST 50
  • Nov 29th, Midnight PST 50

Dernière modification par Torme Hextar ; 26/11/2014 à 17h45.
Quelques infos tirées du dernier Reverse The Verse : http://www.reddit.com/r/starcitizen/..._info_summary/

Citation :
  • Working on holo viewer for carrack for Friday.
  • The asteroid hanger will be default for cap ships.
  • CR just did do the letter.
  • Stretch goals will be a bit more systematic (not just ships).
  • You can use hull of the wreck as cover (it will stay around for a decent amount of time), but it won't block your heat signature.
  • Org 2.0 will most likely not go live this year.
  • Private forums are going up next year (first half).
  • Next release will have a lobby system / friends list.
  • Some changes coming to races (nothing massive).
  • First multiple crew ships available to fly: Cutlass, Connie, Freelancer, with idris and potentially retaliator after (not too far apart for each other), damage systems is what takes time (the bigger the ship the longer it takes but they have a new procedural system that makes that fast).
  • Carrack will be much bigger than Aquila, in the bigger ships you should have some players (not just NPCs), CR can't really tell if carrack is big enough to be considered one of those ships, (be ready to have friends fly with you, it's a multi deck BIG ship).
  • 64 bit should be going live internally end of January (multi crew ship time).
  • In the early stage of the game will be mastered by CIG, later on it will be more procedural / player driven.
  • Procedural tools / generation will most likely not be blind, there will be oversight.
  • SC universe is more specific and tailored than NMS or ED, thus content will be tweaked to fit in SC universe.
  • Post about the $20 aurora ships will come live on Friday, they can't be purchased with melted funds etc.
  • James lives in the office.
  • NPC's will respond to how you'll treat them.
  • Carrack will be a time limited sale (not number limited)
  • Star citizen for Wii U confirmed. (No not really)
  • SC will be at Pax East.
  • Javalin post is coming tomorrow.
  • Xi'an scout will be soo cool.
  • Working for CIG is amazing, you won't get rich working there (EA offers 3x as much) but it's a once in a life time experience.
  • Merlin will not be flyable in 1.0
  • Scout will not be ready for 1.0 (it will have an alien commercial)
  • Changes to alpha spots coming (contact CS if you lost it by upgrading your ship)
  • Anyone will be able to buy the $20 aurora but you can't melt it.
  • Javelin will have a crew of 25.
  • Hull C might be flyable single player.
  • Starfarer will have the option for solid cargo
  • Mustang likely coming in 1.0
  • Patrick Swayze was a douchbag.
  • Scythe will not be coming in 1.0
  • Banu MM concept is finished waiting on a technical artist.
La lettre de Chris pour les derniers paliers atteints : https://robertsspaceindustries.com/c...m-The-Chairman

Et le focus sur le Khartu-Al : https://robertsspaceindustries.com/c...-The-Khartu-Al
Pour faire suite à mon vdd.

Pour ceux ne parlant pas anglais:

Citation :
Publié par Force Unifiée
Salutations,
Voice le résumé du Reverse the Verse épisode 25, enjoy la lecture !
Travail en cours sur l’holoviewer du Carrack pour vendredi.
Le hangar astéroïde sera le hangar par défaut pour les vaisseaux capitaux.
Les objectifs de financement participatif seront un petit peu plus systématique (pas seulement des vaisseaux).
Vous pouvez utiliser la coque d’un vaisseau détruit (ils resteront sur place un certain temps) pour vous protéger, mais cela ne bloquera pas votre signature de chaleur.
Org 2.0 ne sera probablement pas implanté d’ici la fin de cette année.
Les forums privés seront implantés en début d’année prochaine (premier trimestre).
La prochaine mise à jour introduira le système de salles de matchs et la liste d’amis.
Des changements à venir sur les courses (rien d’énorme).
Les premiers vaisseaux multi-joueurs disponibles en vol seront : Cutlass, Constellation, Freelancer, l’Idris et potentiellement après le Retaliator (ils apparaîtront très proches les uns des autres), c’est le système de dommages qui prend du temps (plus grand et le vaisseau plus long est le temps mais le nouveau système procédural rend les choses plus rapides).
Le Carrack sera plus gros que l’Aquila, plus le vaisseau est gros plus il y a besoin de personnel, mais Chris Roberts ne peut pour l’instant pas le confirmer pour le Carrack.
Le système 64 bits devrait être implanté en interne d’ici la fin du mois de janvier (en même temps que le système multi-équipage).
Dans la première période, le jeu sera « dirigé » par CIG, plus tard il y aura plus de contenu procédural et créé par les joueurs.
Les outils procéduraux / outils de générations ne seront presque pas aveugles, mais il y aura une supervision.
L’univers de Star Citizen est plus spécifique et adapté que No Man’s Sky et Elite Dangerouse, les contenus sont modifiés et adaptés à l’univers Star Citizen.
Le sujet concernant les Aurora à 20 $ sera en ligne vendredi, vous ne pourrez pas les acheter avec l’argent qui se trouve déjà sur vos comptes.
Les NPC vous répondront selon la façon dont vous les traitez.
Le Carrack sera en vente limitée sur le temps (mais pas en nombre).
Star Citizen sur Wii U confirmé (non c’est une blague).
Star Citizen sera à la Pax East.
Le sujet concernant le Javelin sera en ligne demain.
Le Xi'An Qhire Khartu sera vraiment cool.
Travailler chez CIG est vraiment génial, mais ne vous attendez pas à devenir très riche ici (EA offre trois fois le même salaire), c’est une expérience à vivre au moins une fois dans sa vie.
Le Merlin ne sera pas pilotable dans Arena Commander 1.0.
Le Xi’An Scout ne sera pas prêt pour AC 1.0 (mais il y aura un vaisseau alien commercialisé).
Changement à venir sur l’accès alpha (contactez le service client si vous avez perdu cette mise à jour pour l’un de vos vaisseaux).
Tout le monde pourra acheter un Aurora à 20 $ mais vous ne pourrez pas le fondre.
Il y aura 25 membres d’équipage dans un Javelin.
Le Hull C pourra probablement être pilotable seul.
Le Starfarer pourra transporter de la marchandise solide.
Le Mustang sera très probablement dans AC 1.0.
Le Scythe ne sera pas dans AC 1.0.
La conception du Banu Merchantman est terminée et est maintenant en attente d’être travaillé par le technicien artistique.
ATV demain.
Pas de nouvelle sur le 890 JUMP.
Source: http://www.force-unifiee.fr/star-cit...rse-episode-25
Résumé de l'actu du mois dernier avec Alpha :

Suivit de la sortie avec les Joliens dans l'espace :


A part ça, le planning de la semaine, riens de passionnant si ce n'est un post détaillant le design du fonctionnement des vaisseaux amiraux, mais qui sera peut être reporté à la semaine prochaine :
Monday, December 1st
- 10 for the Chairman

Tuesday, December 2nd
- Meet the Team Video: Omar Aweidah
- Spectrum Dispatch

Wednesday, December 3rd
- Galactic Guide: Squadron 36
- Monthly Report

Thursday, December 4th
- Around the Verse
- Reverse the Verse
- Lore Builder

Friday, December 5th
- TBA (we have a design post on capship systems in the works, but it may end up waiting for next week)

Et enfin le 10 for the chairman :

Dernière modification par Elglon ; 02/12/2014 à 13h32.
Dernier Monthly Report :
https://robertsspaceindustries.com/c...eport-November

Assez intéressant. Le système de signature thermique à l'air d’être terminé, et il a l'air d'etre assez complexe. Pas d'info sur la date de sortie de la V1 si ce n'est que ça avance et qu'on aura avant un ultime patch 9.2.2 avec un nouveau vaisseau. L'Avenger et le Cutlass devraient etre disponible dans la V1 d'Arena Commander. Le système de gestion des peinture est terminé. La version 64bit du jeu est prévue pour Fevrier 2015.

Enfin les alertes sonores sont en court de refonte. Elle seront basées sur un mélange de morse et de tonalité. Les plus importantes seront communes aux différents constructeur, les autres pourront varier. On peut en écouter quelques extraits sur la page du Monthly Report.


Le dernier Around The verse :

Comme info interessant :
_un livestream le 19 decembre.
_L'Avenger et le Mustang sont dans la phase finale (réalisation du damage state) avant le vol.

Dernière modification par Elglon ; 05/12/2014 à 08h46.
La lettre de Chris Roberts
https://robertsspaceindustries.com/c...w-Ship-Systems

il explique que plutôt que d'ajouter des stretch goals, il va dorénavant détailler les fonctionnalités à venir du jeu. Et il commence par les activité des membres d’équipage.

Traduction : http://www.force-unifiee.fr/star-cit...ulti-equipages

Dernière modification par Elglon ; 07/12/2014 à 06h13.
Un peu en retard, un résumé du dernier RtV, tiré du forum officiel :

Citation :
  • No ETA on P-52 Merlin
  • Paint system will be in on the developers side for AC V1.0 but not the user's side. However, the hard part of the implementation will be done.
  • When AC V2.0 launches, If you own a BIG SHIP (for example the Carrack, Starfarer etc), but only the Constellation is ready for AC, you will get a loaner Constellation in AC. Only people with appropriately big ships (that won't yet be ready for flight). Thanks to @skuripanda for clearing this up
  • The ability to earn temporary credits in Arena Commander is scheduled for the first major patch after AC V1.0 (so likely AC V1.1).
  • Carrack's scout ship has not been started yet but Gurmukh will be working on it.
  • Reclaimer is finished concept but will likely remain at its current state for several months, as it is not needed in the near term.
  • Cross-Chassis Upgrades explained in simple terms: If a ship is more expensive and flyable, you can use a CCU to upgrade to it.
  • CIG now has a venue for an event PAX South (San Antonio, Texas January 23-25).
  • Aurora variants flyable in AC V1.0
  • You can trade in your Aurora for a Mustang in AC V1.0 (also very likely means that the ship commercial we will see on December 19th will be the Mustang
    commercial).
  • Mustang will be flyable in AC V1.0
  • Cutlass Black will be flyable in AC V1.0
  • No date will be given for AC V1.0.
  • Chris is in the UK and is very busy with a big company-wide summit which is why the Letter from the Chairman has been delayed.
  • Year 2 hard back Jump Point books are up in the air because demand for Year 1 was lower than expected. If you want it to happen, post in the forums and let them know.
  • Next hangar flair is a Mustang model
  • Avenger variants will be unveiled in 2015. In concept currently. There will be an event, similar to other variant sales, with a commercial.
  • Carrack should be customizable for use in command and control and prospecting.
  • (Are there any more Banu ships coming?) Yes.
  • Cutlass will be used in Chapter 1 of Squadron 42.
  • Arena Commander going from 5 ships to ~16 ships in AC V1.0.
  • Javelin is being tested in-engine.
  • There may be a patch between now and AC V1.0 to add the Gladiator to the hangar.
  • Next big design post will be capital ship/multicrew ship systems, next week.
  • Early in 2015 there will be a few PU design posts from Tony Zurovec.
  • Would like to get to a point where design posts are every other week.
  • Update to the Voyager Direct store (adding new components and weapons) will be with AC V1.0.
  • No new Hangars in the works right now, but probably far down the line.
  • For smuggling, you need to know what types of scanners you have to protect against and buy/install the appropriate components to mask your illicit goods.
  • Sounds like the Gladius won't quite be ready for AC V1.0. (Not 100% sure about this one)
  • Corvette is in very early concept.
  • Freelancer in AC for V2.0
  • The Manticore is a ship being made for Squadron 42.
  • Foundry 42 ship team focused on creating the ships needed for Squadron 42 (including Xi'An and Vanduul ships).
  • Ship team in the US is focused on ships for AC V1.0 and then will shift focus to ships for AC V2.0.
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