Décidément, les joueurs de jeux vidéos sont d'une servilité à faire pâlir le dernier des fanboys Apple.
Ils vous mettent la totale, achat boite + abo + boutique et ça applaudit. A ce stade, c'est carrément de la servitude volontaire.
Après 1 an de jeu sur un MMO à abonnement, quand je fais les comptes, je me rends compte que finalement, il n'y est pas, le compte.
12 mois d'abo = entre 120 et 150 €
1 boite de jeu = entre 30 et 50 €
En échange, dans le meilleurs des cas, le studio a pondu en terme de contenu l'équivalent de 3-4 DLC à 10 € (soit 30-40 €) pour jeu solo. Pas très rentable cette histoire et encore, je suis gentil. En règle générale, l'année de sa sortie, un MMO ne voit JAMAIS 3 ou 4 gros ajouts de contenus, quand on en a 1 ou 2 on est content.
Et le pire reste à venir, car pour l'année 2, l'éditeur a prévu une extension ! Donc on va payer encore une fois entre 120 et 150 € d'abonnement, une autre boite à ~30 € et, extension oblige, plutôt que de sortir 3 ou 4 patchs-équivalent DLC, l'éditeur va en sortir qu'un ou deux.
Bref, déjà que le modèle à abonnement sans boite c'est plus que limite étant donné que les coûts engendrés par l'infrastructure réseau ont été largement diminués par rapport au début des années 2000, alors y ajouter le tarif des boites, on entre carrément dans l'escroquerie wowienne, le trayage de vache à échelle industrielle.
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