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Torchlight II
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Compte #66357
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Le jeu est sortie il y a plus d'un an et c'est pas vraiment le genre de jeu que tu joue avec des inconnus, t'y joue avec tes potes...
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Bof.
Je joue à tous les HnS avec des inconnus et avec des potes.
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Peu d'engouement? Je trouve vraiment pas, surtout avec la sortie juste derrière de D3 (si je ne me plante pas).
Il avait au contraire beaucoup fait parler de lui à sa sortie et dans les quelques mois qui ont suivi. Après par contre en effet il n'y a eu que très peu de suivi (en même temps il n'y avait pas de bug ou très peu) et donc ça s'est assez vite tari.
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Publié par Urmarcht
Peu d'engouement? Je trouve vraiment pas, surtout avec la sortie juste derrière de D3 (si je ne me plante pas).
4/5 mois plus tard, septembre 2012.
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Publié par Urmarcht
Il avait au contraire beaucoup fait parler de lui à sa sortie et dans les quelques mois qui ont suivi. Après par contre en effet il n'y a eu que très peu de suivi (en même temps il n'y avait pas de bug ou très peu) et donc ça s'est assez vite tari.
Ben en fait TL2 est le "générique" du triptyque D3/TL2/PoE, donc il a moins de chance d'enflammer les passions.

D3 mise énormément sur le gameplay (excellent d'ailleurs, même avec le online) en ayant une profondeur somme toute assez limitée, au-delà du gameplay on cherche la substance ingame pour durer.
PoE est beaucoup plus dans le theorycrafting et la gratification intellectuelle sur le long terme (avec des graphismes et des mécaniques de combat assez frustes comparés aux deux autres, il faut bien le dire).
TL2 est entre les deux sur ces deux plans, il a un gameplay réactif mais sans verser dans l'instinctif comme D3, et une capacité de theorycrafting réelle mais moins vertigineuse que celle de PoE.

Le jeu est bien équilibré entre ces deux tendances et il se laisse jouer sans devenir obsessionnel ou perdre son intérêt, à mes yeux c'est le plus plaisant des trois parce que justement il n'a ni les simplicités/obsessions ni les forces/faiblesses des deux autres.
En fait il est comme tous les bons élèves il ne fait pas la couverture des magazines, d'où sa sous-médiatisation (à mon avis); enfin il est quand même suffisamment connu pour se vendre à 2 millions d'exemplaires en moins d'un an.

C'est un très bon divertissement, si vous voulez introduire un néophyte aux HnS je vous conseille de l'orienter vers TL2 en priorité, il est peu probable qu'il rebute qui que ce soit par un travers quelconque.

Dernière modification par Dashung ; 05/02/2014 à 06h19.
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Une section JoL avec 1.5 pages de messages avant sa sortie et 1.5 pages de messages après sa sortie, et 1 fil tous les 2 mois même pas un an après sa sortie, je n'appelle pas ça de l'engouement, ni passager, ni durable.

Si on compare à la section JoL de Marvel Heroes, je trouve que c'est le jour et la nuit.
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Publié par Urmarcht
Peu d'engouement? Je trouve vraiment pas, surtout avec la sortie juste derrière de D3 (si je ne me plante pas).
Il avait au contraire beaucoup fait parler de lui à sa sortie et dans les quelques mois qui ont suivi. Après par contre en effet il n'y a eu que très peu de suivi (en même temps il n'y avait pas de bug ou très peu) et donc ça s'est assez vite tari.
Il avait surtout 0 profondeur donc une fois que les gens ont fini le jeu une fois, poubelle.
D'ailleurs, j'ai l'impression que D3 RoS est victime de cela aussi, y a eu un hype énorme quand la beta a démarré avec plein de streamers ect, et ça a disparu aussi vite que ça n'était apparu. We'll see.
Compte #66357
Invité
 
Citation :
Publié par lyn steinherz
Une section JoL avec 1.5 pages de messages avant sa sortie et 1.5 pages de messages après sa sortie, et 1 fil tous les 2 mois même pas un an après sa sortie, je n'appelle pas ça de l'engouement, ni passager, ni durable.

Si on compare à la section JoL de Marvel Heroes, je trouve que c'est le jour et la nuit.
Il y a un thread sur le salon et contrairement a marvel heroes c'est pas un mmo

Mais bon je suppose que d’après toi GTA 5 est un flop monumentale vue qu'il a qu'un pauvre thread dans les abymes du salon...
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Dashung
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Ben il y a pas de version française officielle déjà, donc ça n'aide pas; ensuite les gamers français de HnS préfèrent soit D3 soit PoE, c'est l'effet "fanboy" qui concerne peu TL2.
Je dirais que le jeu n'est pas assez spectaculaire pour eux, il leur faut du "kolossal" pour les intéresser, soit en gameplay soit en buildcrafting; ils ont cette tendance à être superficiels.

Et pour le peu de profondeur de RoS le problème se posait déjà avec vanilla, en fait il devient de plus en plus clair que Blizzard a fait de D3 ce qu'ils savent faire, autrement dit un pur theme park sans sandbox qui donnerait de la longévité au titre, et que RoS n'y change rien.
Comme ce n'est pas un jeu à abonnement ils ne peuvent pas avoir une team qui produit du contenu à un rythme soutenu, comme sur WoW, donc ça se voit plus vite avec D3.
Ils peuvent tweeker les loots tant qu'ils veulent, le problème ne vient pas de l'aléatoire des drops, ça vient de l'absence d'impact à long terme des décisions du joueur; sans personnalité des choix sur la progression du personnage le joueur ne s'attache pas à son personnage et il en perd l'intérêt petit à petit, D3 est un beat-them-all pas un RPG, Action ou pas.

Enfin, moi maintenant je prend ces titres pour ce qu'ils sont, quand je veux du theorycraft bien gras je vais sur PoE, quand je veux juste basher du mob par paquet de 50 je lance D3, et TL2 c'est pour se faire plaisir avec un peu de tout de manière très amusante et basta.
C'est mon tiercé gagnant à moi, en somme.
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Publié par Vaux
Il y a un thread sur le salon et contrairement a marvel heroes c'est pas un mmo
Des discussions sur les évolutions du jeu, sur les templates, sur les façons de jouer, de farmer, de s'équiper n'ont stricto senso rien à voir avec le fait que ce soit un MMO ou non, mais avec le fait que le jeu suscite de l'intérêt, des interrogations et qu'il y ait une émulation autour, impliquant de l'entraide hors jeu entre joueurs.
C'est l'une des caractéristiques que l'on retrouve dans tous les jeux de type ARPG/HNS, entre autre, qui se construisent autour de deux axes : le build et le stuff.
Ce qui, jusqu'à preuve du contraire est le cas de TL2.

D'où mon interrogation initiale :
Le jeu évolue encore aujourd'hui et arrive à maintenir sa communauté ?
J'ai rarement vu aussi peu d'engouement autour d'un jeu qui aurait été vendu à plus de 2 millions d'exemplaires.
J'ai le sentiment que c'est un vrai gros flop...


Citation :
Mais bon je suppose que d’après toi GTA 5 est un flop monumentale vue qu'il a qu'un pauvre thread dans les abymes du salon...
Les réflexions de ce genre, tu peux les garder pour la forge ou le bar, je ne perds plus mon temps avec les gens comme toi, indéniablement en situation de faiblesse intellectuelle.
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Le jeu évolue oui mais à travers ces mods, ce que les 2 autres n'ont pas. Je rejoins l'analyse de Dashung, le jeu est un "entre 2" .

Le mod synergie, par exemple, le plus connu continue à être mis à jour. Tu rajoutes à ce fait que le jeu ne possède pas de multi sécurisé et que ce n'est pas un mmo. Il est évident qu'il ne fasse pas énormément de pages sur le forum.

Sinon c'est probablement, effectivement, le moins joué des 3. Mais je vois pas en quoi ça serait un argument quelconque.
C'est un peu comme si D2 n'avait connu que le battle net ouvert. On peut être sur que beaucoup moins de personnes y joueraient, ça ne l'empêcherait pas d'être un très bon jeu.

Sinon pour répondre précisément à ta question; je te dirais qu'il reste encore un noyaux restreint mais assez dur de fan, probablement + anglais que fr, et ça se ressent sur le forum officiel qui est tout de même encore actif.
Dawme [Unsk]
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Publié par Nayalis
C'est un peu comme si D2 n'avait connu que le battle net ouvert. On peut être sur que beaucoup moins de personnes y joueraient, ça ne l'empêcherait pas d'être un très bon jeu.
Intéressante question. Ca resterait sans aucun doute un bon jeu, mais sans closed bnet, je doute que le jeu serait devenu la légende qu'il est devenu.
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Keyen'
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Je sais pas trop d'ou vous sortez que, comme c'est pas un mmo, c'est plus ou moins normal qu'il soit pas trop actif sur jol...

Je signalerai juste que des jeux non mmo, sur jol, y'en a des sacrements actifs.
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Nayalis
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Non MMO avec un multijoueur non sécurisé et qui ne possède pas de serveur privé je ne pense pas qu'il y en ai des masses d'actif sur jol, et ça parait logique. Après je me trompe peut être.

Sinon il vaut mieux regarder sur les forum de canard pc qui donne un meilleur aperçu (on a en effet 3X plus de page sur PoE que sur T2). On voit bien que T2 est joué plutôt comme un jeu solo, et rare sont les jeux solo à être jouer très longtemps après leur sortie. L'une des exceptions restera sûrement skyrim qui avec une très longue durée de vie et ces mods tiens vraiment longtemps.

Sinon D2 ne serait peut être pas devenu une légende sans battle net fermer, mais ça n'aurait pas changé sa qualité. Un peu comme un Titan quest. C'est pas une véritable légende mais nombreux sont ceux qui ont vraiment apprécier l'expérience.
Compte #66357
Invité
 
Citation :
Publié par lyn steinherz
Les réflexions de ce genre, tu peux les garder pour la forge ou le bar, je ne perds plus mon temps avec les gens comme toi, indéniablement en situation de faiblesse intellectuelle.
Dixit le gars qui arrive pas a comprendre que torchlight 2 c'est juste un jeu jouable en solo ou en coop, sans aucun aspect compétitif.

Citation :
Publié par Keyen
Je sais pas trop d'ou vous sortez que, comme c'est pas un mmo, c'est plus ou moins normal qu'il soit pas trop actif sur jol...

Je signalerai juste que des jeux non mmo, sur jol, y'en a des sacrements actifs.
Un jeu pour qu'il est une communauté active sur les forums faut soit que ça soit un jeu basé sur la comunauté, soit compétitif, soit avec scènes de modding active (genre les TES)

Et même avec ces élément là ça ne suffit pas forcément, il est ou le forum super actif de CS:GO, tribes & co? C'est pourtant des jeux qui sont massivement jouer en ligne.

Et pour revenir a GTA 5, le jeu c'est vendu a 32,5 million d'exemplaire, a un mode online et plus personne en parle

Dernière modification par Compte #66357 ; 05/02/2014 à 17h59.
Dawme [Unsk]
Alpha & Oméga
 
Ptet parce que sur les 32.5 millions vendus, 31 millions n'y joueront plus jamais ?
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