Je ne sais pas si je peux me définir comme quelqu'un n'ayant connu que des MMO colorés, touchant un peu à tout -surtout en ce moment^^- et n'ayant jamais relevé ce problème que sur le seul FFXIV.
Je ne pense même pas qu'un filtre soit nécessaire, Thana Khan s'étant sûrement contenté de déplacer une réglette sous Photoshop pour passer de l'image originale à celle vibrante.
Sur Tera par exemple, que j'évoquais dans l'un de mes précédents messages, une réglette dans les options permet de choisir différents niveaux d'affichage en fonction de la puissance de notre ordinateur. Rangés de 0 à 6, chaque palier offre une richesse visuelle supplémentaire, le dernier les cumulant.
Sur cette image, on peut voir en coupe la différence entre à gauche le niveau 6, le plus élevé, et le 0 à droite, adapté aux petites configurations :
La partie droite de l'image montre, je trouve, une similarité dans la vibrance de la palette avec FFXIV : c'est très terne.
Dans Tera, déplacer cette réglette de 2 crans à partir du réglage 0, si mes souvenirs sont bons, donne déjà un rendu quasiment similaire à ce que l'on voit ici sur la partie gauche de l'image.
C'est ce genre de réglette qui me plairait assez : p
Seulement, Tera est bâti autour d'un moteur graphique très maîtrisé, l'Unreal Engine 3.5, quand FFXIV recourt à un moteur maison éventuellement moins bien optimisé et paramétrable.