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BLA BLA PS2 divers ... (#2)

Ce fil de discussion a été automatiquement créé suite a la clôture d'un fil dont la longueur pouvait avoir un impact négatif sur les performances du serveur.

Nous vous invitons à poursuivre vos discussions à propos du sujet initial dans ce fil.

Voici l'adresse du fil précédent : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1206702
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Pelops
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Citation :
Ca serait utile si tu pouvais le switcher dans certaines situations, en l'etat des choses un truc qui ralentit la balle quand justement l'avantage du parralax, c'est d'avoir une bonne vitesse, c'est un peu antinomique.

Après, j'avoue ne pas avoir essayé. Si quelqu'un a des retours ....
Ok ! Parce que ne pas être vu sur la minimap c'est pas mal quand même
Avatar de Nonorf
Nonorf
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J'utilise le silencieux, mais le parallax je l'utilisais a "courte" portée (<100m).
De fait c'est assez plaisant de ne pas etre repéré
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White Zombie
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Mais bon,puisque je vois le mot "skill" fleurir à droite à gauche,je trouve que Ps2 est quand même très arcade,bien plus que Counter-Strike Source par exemple (bien que je n'y ai pas joué depuis des années).
De souvenir,CSs requiert pour le coup bien plus "skill" dans le sens d'habileté/réflexes pour bien gérer les combats. Du fait notamment d'un recul de l'arme plus prononcé (alors que Ps2,les armes une fois full poignées,visée laser et autres,il y a quasi 0 recul). Et également de par une hitbox moins grande que sur Ps.
J'ai quand même l'impression que Ps2,tant que tu vides tes chargeurs sans tourner le dos à ta cible,ben tu win si tu "strafes"droite-gauche...Pareil pour le coup du sniper,j'ai parfois eu des gros doutes quant au fait d'avoir touché..et là boum,HS a lors que je faisais des tirs à 1500 km de ma cible. (mais bon,je n'ai eu cette impression que très rarement,mais toujours sur des tirs à cible très éloignée).

Bref,je ne crois pas que l'on puisse vraiment parler de "skill" pour Ps2. Au mieux d'une vague habitude de jouer des repères du viseur pour les fusil,et d'un minimum d'attention pour ne pas rester immobile en cas de duel pour les armes automatiques.
(Pour les mauvais esprits qui pourraient se manifester,je prends les devants: "Oui,mon KB est positif, et je joues 97% du temps Infiltrateur Fusil/Mitraillette. ")

Dernière modification par White Zombie ; 15/04/2013 à 11h53.
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Nonorf
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Je crois que beaucoup oublient le coté MMO de ce MMO-FPS.

CS c'est combien max par map ? 20 ? ca fait des années que j'y ai pas mis le nez.
Avatar de White Zombie
White Zombie
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Alors,justement,en parlant de mmo,j'aimerais bien trouver un peu de craft,perso.
Sans se lancer dans des histoires de galère à récolter des ressources ou des loots sans fin. Ni devoir marchander avec les autres joueurs,ni aboutir à des crafts qui seraient "über"...

Mais rien que pouvoir me craft mes munitions ou alors ajouter un petit trucs à mes armes pour en faire un truc plus spécialisé,ça manque un peu,je trouve.
Histoire de "s'approprier" un peu plus son personnage et ses équipements,au delà du cash shop et ses camos/armes toutes faites.

Je sais bien que ce n'est pas le but du jeu,et que Ps1 ne l'a jamais proposé. Mais vu qu'ils sont partis dans les histoires d'implants donnant des bonus,etc...

Dernière modification par White Zombie ; 15/04/2013 à 12h05.
Avatar de Zeve
Zeve
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Concernant le silencieux, j'ai laissé tomber (je suis TR mais ça doit être la même pour les autres factions) essentiellement parce que la longueur de tir diminue fortement.....Tir à longue distance avec le silencieux ta balle plonge énormément.

Heu on peut pas comparer véritablement PS2 avec CS, ni avec un jeu comme cod par exemple, éventuellement avec BF3 pour les grandes map et pour les véhicules.....
Avatar de Mr Bourpif
Mr Bourpif
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Citation :
Publié par Zeve
Concernant le silencieux, j'ai laissé tomber (je suis TR mais ça doit être la même pour les autres factions) essentiellement parce que la longueur de tir diminue fortement.....Tir à longue distance avec le silencieux ta balle plonge énormément.

Heu on peut pas comparer véritablement PS2 avec CS, ni avec un jeu comme cod par exemple, éventuellement avec BF3 pour les grandes map et pour les véhicules.....
C'est pour ça que ça pourrait etre interessant si on pouvait switch (meme avec une animation un peu longue), en dehors de cela, ça me semble amener plus de soucis que d'avantages.
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Kidz
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Citation :
Publié par White Zombie
Alors,justement,en parlant de mmo,j'aimerais bien trouver un peu de craft,perso.
Dans PS2 le craft est externalisé; il consiste à se lever le matin pour aller bosser et farmer des euros.
Avatar de Itaal'h Itchak
Itaal'h Itchak
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Citation :
Publié par Kidz
Dans PS2 le craft est externalisé; il consiste à se lever le matin pour aller bosser et farmer des euros.
j'aime

mon avis ... c'est que s''identifier sur un fps avec 3 choix de visages differents ... bah ... bof ... autant jouer au jeu pour ce qu'il est (un fps) plutot que pour ce qu'il n'est pas (un rpg)
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Pelops
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sérieux c'est quoi ces nouveau fusil a Pompe ? O_o

ils te colle 50% de tes points de vie en 1 balle a 10m

je me suis fait ruiné la gueule pendant 1h a coup de pompe
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Eored
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Ba, c'est le schéma classique. Une nouvelle arme über, une semaine afin que le mécontentement monte, une semaine pour faire un correctif. Attente de deux semaines pour la prochaine arme über.

Faut bien que les SC soient dépensés aussi.
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Jovis
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Nan déconnez pas, pour une fois qu'ils ont release une série d'arme inférieure à la première... Le nouveau pomp à un spread plus large, il tire 11 balles au lieu de 10 (youpi...) et il tir toutes les 0.7s (au lieu de 0.6s pour le premier).
Avatar de Pelops
Pelops
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ouais d'ailleurs c'est ça la différence avec le Phobos et le Deimos ?

je viens de test ça me donne envie d'en prendre un ... a cotés le VX6 fait pédale

Dernière modification par Pelops ; 16/04/2013 à 11h48.
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Zeve
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Avatar de Zeve
 
En même temps qu'un pompe fasse un max de dégâts à courte distance c'est un peu le principe réaliste de l'arme.....C'est un peu la même dans la plupart des FPS et dans la réalité...
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