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Planetside 2
Au delà de la Warpgate
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Tonys [ThFRE]
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Game Update 03

Salut voici des news toutes fraiches de ce matin

le Game Update 03 (beaucoup de rien du tout dedans a mon gout )

All servers will be brought down at 6:00 AM PT for a game update. Downtime is anticipated to be approximately 90 minutes. Players may note the following changes:


General Updates

· Tweaks have been made to render distance values

Infantry Updates

· Corrected an issue while using HR-NV on an SMG on low settings that would make it difficult to see other players within 20m
· Dying and reviving with the VS Eridan SX5 HS/NV Scope equipped will no longer cause the scope to become misaligned.
· Icon for the VS Eridani SX5 should no longer be misaligned
· If an engineer turret is placed on or near a vehicle pad, they will be deconstructed when a vehicle spawns.
Vehicle Updates

· Optics will no longer persist when switching from gunner to the driver’s seat in various vehicles
Item Updates

· New SMG’s and customization items

UI Updates

· Players with outfit tags should be able to see kill messages in chat
· Made it so players can see hotspots on continents they are not on.
· While using the Enemy/Ally HUD color scheme, the influence pie chart will only display 2 wedges (ally vs enemy) instead of three (two of them being red anyway)
· Squad leaders should now be properly added to the Command Chat voice channel
· Squad leaders that belong to a platoon should now be able to promote a member of their squad to the role of squad leader.
· Fixed an issue where changing an outfit member’s rank would not always work on the first attempt
· Corrected an issue where multiple consumable tints could not be purchased at once in the Premium Early Access section of the depot
· Submachine guns should now appear properly in the depot when filtering for Infiltrator or Heavy Assault weapons
· Influence percentages on the HUD should now update more dynamically
· Fixed an issue where purple generator icons were being displayed on the respawn map instead of the appropriate destroyed generator icon
· Will no longer display a “Killed by []” message in chat when you are killed by a pain field

Facility Updates

· Fixed the spawn location for Xelas South Bridge
· Made fixes to the coverage of multiple spawn room pain fields including:
o Zurvan Pump Station
o Zurvan Network Complex
o All forward spawns for Dahaka
o Saurva Data Storage
o Mao Southeast Gate
o Mao Southwest Gate
o Rashnu Cavern
o Rashnu Southern Pass
o Allatum Broadcast Hub
o Allatum Research Lab
o Hvar Northgate Garrison
o Auraxicom Substation
o Wokuk Shipping Dock
o Wokuk Storage Yard
o Camp Waterson
o Elli Barracks Complex
· Should now be able to successfully capture the Freyr Substation forward spawn point
· Fixed the spawn point at the NS Refinery
· Made fixes so the spawn room shields will properly change faction when the point is captured across the following areas:
o Hvar, Southeast Forward Spawn
o Mekala, North Forward Spawn
o Tumas, Northeast Forward Spawn
· All jump pads at Tawrich Depot should work correctly again
· All teleporters at Andvari Bio Lab should have functioning shields again
· Amerish’s East Hills Checkpoint should now display correct region info in the HUD
· All jump pads and air vehicle pads at Elli Amp Station should now properly recognize the Empire in control of the facility
· Saerro Listening Post’s teleporter room has had its pain field re-enabled
· Fixed an issue where specific door shields at Zurvan would be invisible when viewed from certain angles
· Corrected some missing wall textures at Tawrich
· Corrected ramp geometry errors across all amp stations
· Regions of the Vanu Archives should no longer display as part of Snake Ravine in the HUD

Audio Updates

· VS Flare audio should no longer cut out when running low on ammo
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Persée
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Citation :
Publié par CalineLaBourrine
General Updates

· Tweaks have been made to render distance values
Ce sera comme sur Miller ?
Avatar de Fael
Fael [ThFRE]
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Pareil que Carine, je trouve le colis un peu léger au niveau features pour l'emballer dans un joli paquet "Game Update".

Cela dit ces corrections sont les bienvenues...
Avatar de Zup Arkhen
Zup Arkhen [cddra]
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Avatar de Zup Arkhen
 
Toujours pas de correction sur la fuite de mémoire en 32bits ... déprimant.
Avatar de Tonys
Tonys [ThFRE]
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Avatar de Tonys
 
Ce que je trouve déprimant , c'est surtout que nous sommes le 20 février , et que toutes la roadmap de février est pas la...
Avatar de Ohtol
Ohtol [CnB]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ohtol
 
j'espère qu'il va pas encore falloir 4GO pour installer cette MaJ
Avatar de Jovis
Jovis
Alpha & Oméga
 
Avatar de Jovis
 
Meeeeeeerde j'ai utilisé tous mes cert en pensant que le maj viendrait bien plus tard, du coup je vais redevoir farmer pour obtenir le nouveau matos, mais quel blaireau je me hais
Avatar de Tom-EU4
Tom-EU4 [Csy]
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Avatar de Tom-EU4
 
Citation :
Publié par Fael
Pareil que Carine, je trouve le colis un peu léger au niveau features pour l'emballer dans un joli paquet "Game Update".
+1 .
Pas vraiment assez de contenu pour se la jouer GameUpdate03.
Avatar de rackam77
rackam77
 
Avatar de rackam77
 
C'est bien pour ça que c'est pas un GameUpdate. C'est plus une mise à jour de routine.
Avatar de Havoc
Havoc
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Avatar de Havoc
 
Un petit patch quoi...game update 03 c'est un peu fort effectivement
Laey
Demi-dieu
 
Citation :
· While using the Enemy/Ally HUD color scheme, the influence pie chart will only display 2 wedges (ally vs enemy) instead of three (two of them being red anyway)
C'est moi ou ils sont pas un poil casse couille à toucher aux couleurs ?
Avatar de Jovis
Jovis
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Reporté à demain !
Laey
Demi-dieu
 
Citation :
Publié par Jovis
Reporté à demain !
Si ils le reportent a samedi, je fait péter le champagne devant l'acte de bravoure xD
Avatar de Jovis
Jovis
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Avatar de Jovis
 
Bon, cette fois la maintenance a bien duré 90min comme prévu
J'ai trial la nouvelle SMG vanu, d'après les stat IG elle fait moins de dégâts mais avec plus de rof. Comme c'est par palier les dégâts doivent sûrement être 125 comme l'Armistice terran avec un RoF rof similaire. Le chargeur de 50 fond notablement plus vite que ce lui de l'Orion par exemple. La précision en hipfire semble être la même que les autres smg (très bonne). Testé en combat et j'ai surkiffé, je pointe le canon vaguement dans une direction et quelqu'un meurt Par contre elle a le même bug de caméra qui tremble à mort quand on saute ou jetpack.
En fait c'est une Armistice avec 20 balles de plus, ce qui en fait un upgrade direct par rapport à ma précédente smg vanu. Je sais pas pour les autres factions par contre.
NalydVI
Dieu suprême
 
Chez les terrans elle a légèrement moins de ROF mais on a 60 balles dans le chargeur
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