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Star Wars: The Old Republic
Le Sénat Galactique de Coruscant
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Aragnis
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Publié par Aragnis
Une idée de vers quelle heure il faudrait aller au bar pour ne pas se retrouver à la porte ?
Je m'auto répond pour dire qu'arriver à 19h20 était hautement insuffisant.

Mon bilan de ce Cantina Tour : un scandale d'amateurisme d'organisation.

Arrivée à 19h20.
Attente hors du bar jusque vers 20h10, à partir de ce moment la file rentre au compte goutte pour aller à l'étage -2.
Environ la moitié de la file est rentrée vers 20h30 que le vigile, improbable croisement entre Chewbacca et Jabba, nous dit "La salle est pleine, on va vous placer à des tables et on vous signalera quand des gens sortiront pour que vous les remplaciez".
Je me retrouve assis au rdc à une table vers 20h40 en sentant bien arriver le coup d'être totalement oublié. J'en profite pour observer quelques spécimens de pouf lolita-goth qui font un concours de laquelle aura le rire le plus vulgaire dans ce bar dit "geek" : oui tu jettes négligemment 2 figurines Star Wars, un gremlin et un Chevalier du zodiaque sur les murs en tant que déco et pouf tu as un bar geek.
Vers 21h00 un serveur vient demander si je veux quelque chose à boire ... service rapide dites donc . Je commande un "Fulguro Poing" ... Jus d'orange + Grenadine avec 2Kg de glace pilée 8€ ... heu "Fulguro poing" c'est parce que ça donne une gueule de rack ...été ?
Vers 21h30 je bouge à l'étage -1 pour me rapprocher de l'event et je suis alors dans une salle avec quasi que des gens en attente, ça rigole pas mal, les cocktails alcoolisés ont eu l'air d'avoir un grand succès par ici. Une machine d'arcade avec des jeux des années 80 trône dans un coin et permet de confirmer que "c'était mieux avant" ... c'est faux.
22h00 un serveur dit à une tablée "Dès que y'a de la place je vous le dit, vous êtes prioritaires" ... ok les mecs qui étaient derrière moi dans la file sont donc prioritaires.
22h10 le serveur vient les chercher, je m'incruste dans le groupe, au -2 une serveuse nous demande le mot de passe ... je suppose que dans mes yeux elle a du lire un truc genre "Me saoule pas ou je t'arrache la tête à coup de dents" et on passe sans vraiment demander quoi que ce soit.
Cela vaut vachement le coup car on arrive vers une salle bondée, d'où s'échappe une chaleur étouffante où des lots sont gagnés en hurlant des réponses avec évidemment tout le bordel associé à ce type de concours ... donc en gros, ça fait 2 heures que les gens dedans jouent pour des lots (peut être y a-t-il eu un Q/R avec le mec de chez Bioware) et que nous on attend dans un bar.
Sur ce, ne pouvant même pas pénétrer dans la salle, je me casse en ayant perdu 3 heures hors et dans un bar bruyant, où l'amateurisme du service se dispute à l'hygiène douteuse.

Il parait qu'il y avait un Community manager ... et bien si tu me lis, change de boulot, tu as bien fait de rester caché.
Ca aurait été compliqué de faire 1h30 d'event avec les premiers entrés puis de les faire sortir et de faire rentrer l'autre moitié ?

J'attends de voir s'il va oser faire un article du genre "Merci ce cantina tour fut un succès" parce que peut être que ça aura été le cas pour les premiers de la file d'attente, mais je doute que pour les dizaines de joueurs qui ont attendu sans avoir la moindre annonce pendant des heures ça ait été un franc succès.

Dernière modification par Aragnis ; 02/02/2013 à 02h47.
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"Me saoule pas ou je t'arrache la tête à coup de dents"
Best part!
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Great success !
Je me suis bien poilé en lisant ton retour Aragnis
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Ça c'est du journalisme de terrain !
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Un membre de la ma guilde y a été et il a eu à peu près le même ressenti qu'Aragnis.

Il a quand même pu assister à la conférence et ce n'était pas très intéressant d'après lui (c'était uniquement en anglais et il n'a pas tout très bien compris), beaucoup de réponses du genre "c'est à venir" "c'est en cours"...

En vrac :

- Ils ont vanté les avantages du F2P, qu'il n'y a que WoW qui peut faire un jeu avec abonnement et quand une personne leur a demandé pourquoi le jeu n'était pas directement F2P le jour de sa sortie, ils n'ont pas répondu.

- L'inter-serveur on peut oublier (dommage pour les PvPiste de BG côtés), trop compliqué à faire et pour le moment ça fonctionne bien.

- Grâce au F2P, EA serait revenu dans leurs frais sans faire de bénéfices.

- Pas de changement dans les classes.

- Les prochains changements seront géniaux.


Il faudrait un compte-rendu plus pro, pour infirmer ou confirmer ses dires, mais s'il a bien compris, ce n'est pas très réjouissant pour ma part.
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Tu en as un ici >> http://swtor.game-guide.fr/rob-hinkl...ques-reponses/
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Publié par Violaine
Et un autre au même endroit:

Interview de Damion Schubert, lead Designer depuis 5 mois, il était auparavant Lead System Designer depuis le commencement du projet. Il est plus spécifiquement en charge du système de modification, des cristaux et de la conversion au free-to-play (ce qui inclut le marché du cartel).

Joueurs contre joueurs
  • La première saison va débuter bientôt. Ils n’ont pas du tout abandonné les zones de guerre cotées.
  • Ilum va revenir avec la 1.7 au cours de l’évènement Gree. Ils sont conscients de l’échec de la première version (très amusant pour le côté gagnant, très agaçant pour le côté perdant) et ne veulent pas refaire les mêmes erreurs. La planète devrait être bien plus amusante dans son nouveau format et va intégrer des objectifs PvE et PvP, en relation avec le nouveau système de réputations. Ce ne sera plus le même scénario d’une grande zone de JcJ ouverte comme autrefois, Ilum sera un endroit où il y a des opportunités de confrontations.
  • Ils cherchent toujours des solutions viables pour implémenter une expérience de JcJ ouvert.
  • Équilibrer le JcJ est toujours compliqué notamment pour les tanks.
  • Le combat spatial JcJ est la seule question où nous avons eu un « no comment » sans appel. Est-ce que ça cacherait une fonctionnalité dont il ne veut rien dévoiler ?
  • Rien de prévu pour les zones de guerre côtés inter-serveur.


Joueurs contre Environnement
  • Les délais d’attente dans l’outil de recherche de groupe posent un souci en raison du nombre de joueurs s’inscrivant pour chaque rôle. Ils vont améliorer ça de deux manières : simplifier le changement de spécialité pour les joueurs (certainement via la double spécialisation) et créer du contenu futur moins restrictif sur les rôles.
  • Le système des distinctions va être uniformisé afin de simplifier la progression et créer un ensemble plus logique. Les distinctions Trou Noir ne serviront donc pas en tant que tel lors de l’extension mais seront intégrées dans la conversion.
  • Certaines zones de haut niveau (50) seront refaites pour le 55.
Compagnons
  • HK-51 est un succès même s’il ne concerne que les niveaux 50.
  • Ils ont plusieurs plans pour ajouter des compagnons avec l’histoire déjà prête.
  • Le compagnon préféré de Damion est Gault bien qu’il ne soit pas populaire (à cause de son boulot) et il trouve Blizz mignon !
  • L’extension ajoutera quelques nouvelles interactions mais pas de nouveaux chapitres car ça demande un trop gros investissement (41 histoires).
  • Ajouter un pan d’histoire à quelques compagnons seulement toucherait un faible pourcentage des joueurs. Ils préfèrent investir du temps sur un nouveau compagnon qui concerne potentiellement tous les joueurs (comme HK).
Héritage
  • A son avis, le système actuel est inférieur à ce qu’il aurait conçu et ce qu’on peut en faire.
  • L’héritage au 50 n’évoluera pas.
  • Les réputations seront partagées (à confirmer, beaucoup de brouhaha à ce moment).
  • Une fonctionnalité liée à l’héritage arrivera dans AdCH et devrait plaire à tous les joueurs appréciant cet aspect du jeu (en lien à priori avec le codex car il a rebondit sur une question du codex lié à l’héritage qui en lui-même n’est pas prévu pour le moment, compliqué techniquement à mettre en place).
Autres
  • Les flottes sont le lieu de rassemblement des joueurs pour des raisons de performance. Les capitales sont des lieux de quêtes et ils voulaient différencier les zones pour ne pas impacter l’expérience dans ces zones bas niveau.
  • De même, la limitation des canaux à 100 joueurs est instaurée pour des raisons de performance. En acceptant plus de joueurs, cela pourrait impacter la fluidité du chat tout en créant du flood.
  • Un nouveau système prévu très bientôt permettra de mieux personnaliser son personnage et son équipement…pas forcément des teintures ou un coiffeur (la question originelle), mais dans le style.
  • Ajouter une nouvelle classe est très difficile (nouvelle planète, nouvelle histoire). Il serait plus simple d’ajouter une nouvelle classe avancée (mais rien de prévu à court terme).
    Une fois AdCH achetée, les joueurs f2p auront accès aux principales fonctionnalités ainsi que l’histoire du 50 au 55 (à priori).
  • Le codex était initialement conçu comme un système très simple qui a évolué vers les découvertes et l’embryon du système d’achèvements.
  • L’extension verra une révision des classes avec de nombreuses améliorations des arbres de talents (arg !), une modification du gameplay des rôles et la corrections de bugs.
  • Les évènements vont revenir et dès la 1.7 avec l’évènement Gree. Ce dernier a été créé pour revenir régulièrement et sera lié au nouveau système de réputation. Il faudra donc participer plusieurs fois pour atteindre les objectifs de réputation. Les anciens évènements (Chevins et Rakgoule) vont également être modifiés pour devenir réguliers et rendre l’univers plus vivant.
  • Les vaisseaux de guilde sont son projet fétiche pour donner aux guildes une maison autant qu’un QG. Il veut absolument l’ajouter au jeu, en le faisant bien. Bientôt, mais pas très bientôt car il reste beaucoup à faire.
  • D’autres races ne seront implémentées que si les Cathars sont un succès car cela demande un gros investissement pour le studio. Il ne faut pas espérer l’intégration des Jawas bientôt, ou toute race ne parlant pas le basic, car cela rendrait certainement le joueur fou à force d’entendre une langue incompréhensible !
  • Il y aura d’autres puzzles dans le jeu (comme les tauntauns), impossible de dire combien et quand par contre.
  • Le système côté obscur/côté lumineux va être augmenté, ils ont des projets de ce côté.
  • Le transfert de personnages entre serveurs va arriver et devrait coûter de l’argent réel sans limitation entre les types de serveurs.
  • Le passage au f2p fonctionne très bien, offrant aux développeurs plus de moyens pour faire évoluer le jeu.
Wall of crazy
  • A Bioware, ils ont un résumé de l’ensemble des fonctionnalités qu’ils aimeraient ajouter au jeu, un jour. Ils n’ont aucun délai, ni aucune certitude de leur implémentation. Ils piochent au fur et à mesure dans cette liste d’idée pour les intégrer au jeu en fonction des priorités.
  • L’housing dans le vaisseau spatial (cela lui tient très à coeur)
  • Un système de véhicules avec un viseur et des capacités pour tuer des boss dans les quêtes ou les opérations (Damion a notamment parlé d’un snowspeeder)
  • Les montures (animales)
  • La possibilité participer à l’héritage de ses amis
  • Un outil pour aider les guildes à recruter via le jeu ou le site internet
Source: http://swtor.game-guide.fr/cantina-tour-retour-sur-les-questions/
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Swtor-guide a aussi fait un retour sur les Q/A lors du Cantina Tour : par ici.

Edit de 10h24 : Grilled par Xaender
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Publié par Orgruk
Swtor-guide a aussi fait un retour sur les Q/A lors du Cantina Tour : par ici.

Edit de 10h24 : Grilled par Xaender
aha

Beaucoup d'infos intéressantes (pvp spatial, vaisseau de guilde, refonte d'ilum...), mais aucunes dates malheureusement...
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Mouais en gros ce dont on se doutais déjà 0 contenu.
En plus des zones qui gagne +5 lv pour être a niveau au 55 mmmhh disont au hasard Illum - Corellia - Belsavis ...
Et toujours les mêmes discours depuis le debut :Vaisseau de guilde - Nouvelle race toussa toussa.
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Publié par Xaender
Et un autre au même endroit:
  • La première saison va débuter bientôt. Ils n’ont pas du tout abandonné les zones de guerre cotées.
  • Ilum va revenir avec la 1.7 au cours de l’évènement Gree. Ils sont conscients de l’échec de la première version (très amusant pour le côté gagnant, très agaçant pour le côté perdant) et ne veulent pas refaire les mêmes erreurs. La planète devrait être bien plus amusante dans son nouveau format et va intégrer des objectifs PvE et PvP, en relation avec le nouveau système de réputations. Ce ne sera plus le même scénario d’une grande zone de JcJ ouverte comme autrefois, Ilum sera un endroit où il y a des opportunités de confrontations.
  • Ils cherchent toujours des solutions viables pour implémenter une expérience de JcJ ouvert.
  • Équilibrer le JcJ est toujours compliqué notamment pour les tanks.
  • Le combat spatial JcJ est la seule question où nous avons eu un « no comment » sans appel. Est-ce que ça cacherait une fonctionnalité dont il ne veut rien dévoiler ?
on a un moteur tout pourris donc no comment ils cherchent toujours des solutions viables.... ben virez hero engine
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SansNom
 
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Un compte-rendu plus réjouissant mais ça reste de la comm et de ce côté là, je crois qu'on est tous à peu près d'accord en ce qui concerne Bioware/EA avec SWTOR, elle laisse à désirer.

Quelques infos intéressantes mais reste à voir quand elles seront mises en place (les vaisseaux de guilde ont été annoncés peu de temps après le lancement du jeu il me semble).

Et pour rester sur une note pessimiste, j'espère que les zones haut-niveau 50 qui deviendront 55, ne serviront pas à palier le manque de contenu de Makeb pour arriver au niveau 55 (oui, c'est de la spéculation basée sur rien).
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Publié par SansNom
Et pour rester sur une note pessimiste, j'espère que les zones haut-niveau 50 qui deviendront 55, ne serviront pas à palier le manque de contenu de Makeb pour arriver au niveau 55 (oui, c'est de la spéculation basée sur rien).
Je pense surtout qu'ils vont passer toutes les zones journa en 55
et je m'attend aussi à voir arriver ZL et Opé version 55
Swood
Archange
 
Probablement qu'il y aura des actions pour 5X sur certaines 'anciennes' planètes question de revisiter de faire briller les yeux des autres joueurs non 5X au cas ou ils voudraient acheter l'extension.
Davhaien
Dauphin
 
Simple question de quelqu'un déçu du jeu/du passage f2p/d'EA games/de Bioware:

Est-ce que des questions "acides" ont été posées par le publique? Où n'était-ce qu'un rendez vous de fan qui ont accepté stoïques des réponses du genre when is done et I can't talk about this?


Au vu des différents retour que j'ai pu lire sur le net/ici je pense avoir une idée quelle partie de la communauté se trouvait là bas.
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