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Succès infaisables.
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18/12/2012, 19h01 |
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Les gens qui se plaignent généralement ils jouent full pillier donc bon pas de recherche de difficulté pour moi leurs avis ne compte pas.
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18/12/2012, 19h01 |
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18/12/2012, 19h03 |
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18/12/2012, 19h09 |
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Citation :
Citation :
Citation :
|Modéré par Uthara| Baisser le facteur chance d'un boss fun (aucune récompense de stuff, présence 1 mois dans l'année) ce n'est pour ma part même pas envisageable. Citation :
Le problème ne viens pas du boss. Le problème viens du succès puisqu’a 8 le DC est très facile a contenir. Dernière modification par Uthara ; 19/12/2012 à 19h54. |
18/12/2012, 19h16 |
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Citation :
- Tu m'as lu ? J'ai parlé des autres teams au dessus. Non c'est pas de l'autowin si on n'a pas une équipe full pilier de naze. - On peut quand même s'adapter et débuff. Dans mon exemple du DC je parle du donjon DC et pas du fwétar. |Modéré par Uthara| Dernière modification par Uthara ; 19/12/2012 à 19h54. |
18/12/2012, 19h19 |
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Alpha & Oméga
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Dernière modification par Uthara ; 19/12/2012 à 19h53. |
18/12/2012, 19h24 |
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Dernière modification par Uthara ; 19/12/2012 à 19h53. |
18/12/2012, 19h27 |
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Alpha & Oméga
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Parce que modifier le boss rend le succès plus accessible, ce qui est moins frustrant que retirer à des gens quelque chose qui a été pénible à obtenir, non ?
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18/12/2012, 19h35 |
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|Modéré par Uthara|
Dernière modification par Uthara ; 19/12/2012 à 19h50. |
18/12/2012, 19h35 |
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Dernière modification par Uthara ; 19/12/2012 à 19h58. |
18/12/2012, 19h56 |
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Alpha & Oméga
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Dernière modification par Uthara ; 19/12/2012 à 19h57. |
18/12/2012, 20h05 |
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SliverBlackLotus |
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