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Planetside 2
Au delà de la Warpgate
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[Actu] Patch correctif du 27 novembre

Cette actualité a été publiée le 28/11/2012 à 11:23 par Terckan sur notre site PlanetSide 2 :

Citation :
Un patch correctif vient d'être déployé sur PlanetSide 2.

  • Amélioration de la stabilité du serveur.
  • Amélioration des messages lors de l'équipement de boosts.
  • Correction d'un bug d’affichage dans le navigateur en jeu.
  • La sélection du dépôt d'objets est désormais disponible pour tous les joueurs.
Cependant une erreur faisant crasher le serveur s'est glissée dans cette mise à jour. Cette erreur a été identifiée et son correctif devrait être testé et déployé très rapidement.
>> Lire la suite

N'hésitez pas à utiliser ce fil pour réagir à cette information.
Avatar de Eurilis
Eurilis
Héros / Héroïne
 
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La résolution des bugs ça passe inaperçu tellement y'en reste par contre le plantage , Ouais on a vu ,

"Planetside2 a cessé de fonctionner"... !

Si les erreurs commencent a glisser alors qu'on est même pas en décembre... je crains le pire pour Noêl.
Avatar de Maldib
Maldib [TFR]
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Je suis assez fan du "on a corrigé les crashs mais une anomalie du correctif cause des crashs, tkt on cherche à arranger ça"

N'ayant pas encore rencontré ce problème, je suis assez confiant pour la suite !
Avatar de Eurilis
Eurilis
Héros / Héroïne
 
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Ce jeu a du potentiel , ça serait dommage qu'il soit délaissé a cause de bugs, il faut régler ça rapidement SOE! pour pouvoir ensuite éradiquer le cheat avant qu'il ne prenne trop d'ampleur.
Avatar de nomade_le_minmattar
nomade_le_minmattar
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Avatar de nomade_le_minmattar
 
hier soir sur le serveur "lithcorp" les vanu (nous) bataillons gentiment sur la warp-gate des rouges , genre 150 vs 150 avec moult blindée , etc etc .
a un moment un char est arrivée , ils s'est prit une nué de tir dans la tronche .... mais ah oui !! c'est sa qu'est drôle ....il était invulnérable, mais nous non , et il a méthodiquement écraser tout le monde et a même prit le temps d'aller refaire son plein de munition plusieurs fois .
Avatar de akitjai
akitjai
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J'attends avec impatience la correction du memory leak pour les système 32 bits (3go)... A force de relancer le jeu toutes les 30 minutes j'ai l'impression de jouer à cs, comme si je changeais de serveur/map.

Heureusement que le jeu se charge très rapidement!
Leoran
Dieu / Déesse
 
@Akijai Il n'y aura probablement pas de correctif pour cela, a part passer en 64 bits de ton coté, je l'ai fait et je n'ai plus jamais eut le problème depuis, et au prix de la barrette, 4 ou 8 go ce n'est pas un luxe

J'espère aussi que le pb des aimbot est déjà "corrigé", le coup du char invul... franchement sans adversité ou risque de "perdre" quel est l'intérêt de gagner ? no risk, no glory... un bon ban de compte dans sa face (si c'st volontaire ofc) !
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akitjai
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Citation :
Publié par Leoran
@Akijai Il n'y aura probablement pas de correctif pour cela, a part passer en 64 bits de ton coté, je l'ai fait et je n'ai plus jamais eut le problème depuis, et au prix de la barrette, 4 ou 8 go ce n'est pas un luxe
Nan c'est sûr, mais j’essaie de battre un record de longévité/rentabilité avec ma pétoire vieille de 5 ans!
J'ai 4go de ram actuellement mais bridé à 3,3 par l'OS, je vais essayé de voir pour passer en 64 bits mais ça me gonfle déjà quand je vois ma liste de programmes à réinstaller...
Pourquoi un correctif serait impossible sinon?
Avatar de charognard66
charognard66
Roi / Reine
 
Avatar de charognard66
 
Ils sortiront le patch 32bit en meme temps que celui pour optimiser la version minitel....
Avatar de Titan.
Titan.
Alpha & Oméga
 
Avatar de Titan.
 
si il a une machine de 5 ans, c'est pas de la DDR3 qu'il lui faut, et la DDR2 1067 a un prix exorbitant, en plus d'être complétement introuvable..
et sans être désagreable, mais conseiller à quelque'un de rajouter de la RAM pour pallier à une fuite de memoire... il faut oser.
Avatar de Cypky
Cypky
Alpha & Oméga
 
Avatar de Cypky
 
Je suis en 64bits avec 24Go. Après plusieurs heures (>6h, je sais, c'est beaucoup), ca fuite pas mal.
Le client est à environs ~2Go (cela reste une appli 32 bits).
La solution serait de chasser les fuites déjà. Et accessoirement qu'on est enfin des jeux en 64 bits.
Avatar de vavans
vavans [K0S]
Roi
 
Avatar de vavans
 
Effectivement,
- une fuite mémoire c'est un bug
- cesser de fonctionner car le jeu part en outofmemory c'est également un bug

Un programme professionnel diffusé à cette échelle se doit de corriger ses fuites, et doit tourner sur des systèmes 32bits qui sont quand même majoritaires il ne faut pas l'oublier...

Julien.
Avatar de Shonaya
Shonaya
Demi-dieu / Demi-déesse
 
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Moi avec ma Geforce 560twin force et mes 8 go de ram j'arrive toujours pas à le faire tourner ! alors que BF3 roule parfaitement ainsi que tout les jeux auquel je joue.. WTF ?
Avatar de Calysta
Calysta [Ash]
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Avatar de Calysta
 
J'ai une Radeon 4890 et 4 go de ram, le jeu tourne bien. Bon dans l'absolu je suis passé en low graphisme pour etre sur. Au moins même si c'est moche, j'évite les mauvaises surprises. Je n'ai aucun lag ou freeze quelqu'il soit.
Avatar de Calga
Calga
Grand duc / Grande duchesse
 
Avatar de Calga
 
Shonaya, c'est très simple... ce jeux prends énormément sur le processeur et est optimisé Multi-core, un 6core ou un 8core est mieux envisageable (donc FX-8XXX, Phenom II X6, i7)

Suffit de lire la "configuration recommandée" pour vite savoir que ce jeux se base sur le proco, la première fois que je vois un jeux demandé un Phenom II X6 et un i7.

Ah et aussi n'oublis pas que Planetside 2 est un "open-world" donc beaucoup plus dur à gérer côté processeur, voila pourquoi Battlefield 3 passe sans problème...
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