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Planetside 2
Au delà de la Warpgate
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[Actu] Changements du coût en points de certificats pour les armes

Cette actualité a été publiée le 16/11/2012 à 14:54 par Terckan sur notre portail MMO et MMORPG :

Citation :
Les développeurs de PlanetSide 2 procèdent aux derniers ajustements avant la sortie imminente du MMOFPS de SoE.
De nombreux retours d'expérience des joueurs participants à la bêta concernaient les prix, pour débloquer de nouvelles armes avec des points de certificats, (...)
>> Lire la suite

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ColdParadox [DUCK]
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Citation :
People were asking about Passive cert gain - we doubled that too.

Smed
Petite précision
Fongus
Dieu / Déesse suprême
 
C'est moi ou ils prennent les gens pour des cons ? Ils doublent les gains mes en contrepartie ils font pratiquement pareil avec les prix ....
Aki
Roi / Reine
 
C'est marquer a coté le gain de temps suffit de lire
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Terckan [RPz]
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Oui le delta de ces modifications est disponible dans la dernière colonne.
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Dhurnyll
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le premier passe de 50 a 100 il ya quand meme un problème..
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Pappy [RPz]
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Citation :
Publié par Dhurnyll
le premier passe de 50 a 100 il y a quand meme un problème..
Faut lire :
"Le ratio Points d'Expérience : Points de Certificats passe de 500:1 à 250:1. Les gains sont donc doublés."
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Niark [FEDAA]
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31% plus rapide qu'impossible, c'est un grand pas en avant.
Sans tous les "bonus" de 1000-2000 certs, ( j'ai du en ramasser 5K en tout ) la fin de beta n'aurait pas du tout été la même !

alors oui, 7€ pour une arme "obligatoire" comme le skyguard ou le LRAA , ça risque de faire cher à la longue.
Avatar de Tenji
Tenji
Roi
 
Avatar de Tenji
 
Ils ont reduit de moitié l'exp pour gagner des cert mais ont doublé le nombre de cert pour chaque amelioration d'armes ( ce que je trouve normal car ce n'etait pas la ou etait le probleme ) par contre ils ont diminué le temps pour obtenir les armes les plus cher.
Il faut voir aussi que le gain d'xp est totalement dependant du joueur et de sa facon de jouer.certains arrivaient a gagner un peu moins de 100 cert/h ( donc 200 cert avec le up ).
Au debut de la beta le ratio etait de 1000 : 1.

Dernière modification par Tenji ; 17/11/2012 à 19h02.
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Eored
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Donc en fait, il faudra plus de temps pour débloquer des choses.
oui oui, blabla plus rapide , mais aussi blabla coûts plus importants, le + xx % de temps gagné, ça reste du blabla.
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Pappy [RPz]
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Citation :
Publié par Eored
Donc en fait, il faudra plus de temps pour débloquer des choses.
oui oui, blabla plus rapide , mais aussi blabla coûts plus importants, le + xx % de temps gagné, ça reste du blabla.
Mais pkoi tu t exprimes si t as pas lu sérieux ?
Je dis pas que la modif est bien ou pas, mais c est plus rapide pour acquérir des armes et pareil pour les améliorations.
Avatar de Eored
Eored
Alpha & Oméga
 
Avatar de Eored
 
Faut réfléchir après avoir lu et ne pas sauter sur le -50% comme un gogo.

1) On ne gagne pas du temps vues les modifications de récompenses de captures/prises de bases

2) Le coût du " on gagne plus d'xp à l'heure" on nous l'avait déjà dit du fait des nouveaux moyens de gagner de l'xp ( hack, réparation non buggée ...) et que du fait de ce gain d'xp, il était indispensable de passer à 500 xp pour une certifs

De toutes façons...

3) on s'en moque car " It was beta"
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