Moi je trouve ça catastrophique au contraire le cloisonnement à outrance dans SWtor, c'est limite un MMO sur rail', non seulement il n'y a pas une seule planète "ouverte", mais en plus l'intérêt d'explorer y est aussi inerte !
Non mais ça je suis d'accord, c'est le défaut numéro 1 de TOR à mon sens, cette désagréable impression de ne pas appartenir à un monde "continu", d'être dans un gros parc à thèmes bien cloisonné pour que surtout les joueurs PvP ne croisent jamais des joueurs PvE et vice-versa (par exemple), et qui fait que le "monde" sonne juste totalement faux à tous points de vue.
Mais ça ne change rien au fait que, malgré ses défauts, le levelling est bien sympathique avec une scénarisation qui fait plaisir à voir (même si bien sur c'est un aspect qui manque cruellement de "MMO"), le gameplay est quand même loin d'être pourri (dans le genre "barre d'actions à CD" qui est difficilement contournable dans un MMO sans se retrouver avec d'énormes problèmes techniques), au niveau art design global c'est ptet pas du gout de tout le monde (et moi le premier) mais c'est carré et pis y'a de bonnes ziques et une bonne ambiance sonore, y'a quand même un minimum de contenu avec de grandes planètes (sissi), un paquet de quêtes, quelques distractions sympathiques (le shooter spatial, les compagnons, le craft), et pour tout ce qui est contenu de groupe des H4, des FP, des OP, du PvP, bref y'a quand même un minimum de quoi faire dans le jeu.
Mais ouais entre les loadings à rallonge, les bugs qui vont et qui viennent, les graphs pas super impressionnants, la linéarité du leveling, etc, y'a de quoi faire des reproches au jeu. Mais c'est pas non plus un étron cosmique. Ça se joue bien, ça s'enchaine bien, même s'il est vrai que c'est juste une skin Star Wars collée sur un clone de WoW pas super inspiré.
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