Jsuis pas du tout un joueur de carry moi, je les joue juste quand vous pouvez pas les jouer.
Mais mes héros de prédilections c'est chen / enchan / veno / cm / tide pour info
Après Kazou jouera pas tout les matchs avec nous, je le voulais juste un peu plus particulièrement sur cette game car il a joué pendant une période avec Jabba / Nostra & co en tant que team mate, et donc été mieux a même que moi de prévoir les picks et réactions de ces joueurs que je connais bien pour la plupart, mais avec qui j'ai pas particulièrement eu l’occasion de jouer (quelques games mais sans plus (Sauf Nostra avec qui j'ai joué il y'a quelques années)).
Après oui, y'a des soucis de communication, de compréhension, et de placement.
Si je peux faire 2-3 remarques rapides qui améliorerons pas mal le jeu :
- Trop d'exposition des supports, vous etes trop souvent out of position et vous vous faites catch trop facilement.
- En tant que carry, vous devez être capable d’immobiliser une ligne. Cad en 1v0 (dans le cas d'une double top vs solo, ou tri vs solo). C'est a vous de gerer votre ligne, et de faire en sorte quelle ne push pas, et n'arrive pas non plus sous votre tour (le tout a base de deny, focus des creep range en cas de double, tank des creep sur une petite période etc etc etc).
Un bon exercice est de lancer une partie solo vs creep, de prendre un héros et de tenir 10 min sans faire bouger la lane et en manquant le moins de last-it possible
- En tant que solo shit lane vous ne touchez rien les 10 premieres minutes c'est normal, mais ne passez pas les 20 suivantes a afk farm sous prétexte de "rattraper" votre farm. Vous ruinez le mid game de votre team.
- Pour la longue lane, si jamais ca push (pas bien, mais bon un furion / bm / sylla peuvent facilement creep pull) faites le tour de la tour (oui ca fait 2 fois tours) avec une smoke, et tuez le gars qui s'y cache.
- Pareil n'hesitez pas à smoke + gank mid.
- N'hésitez pas : Agissez ! Trop d'action son foirée car vous vous dites "j'y vais ou j'y vais pas" Allez y, point barre. Si vous attendez trop longtemps vous donnez a votre cible l’occasion de vous voir, a du back-up d'arriver.
- Plus de réactivité sur les défense de tour Si vos adversaires pushent une tour il faut que la défense de celle ci soit mise en place AVANT qu'il commencent a attaquer la cible (ward veno, positionnement d'un engage caché dans les wood etc etc etc))
- Des wards
- Des wards
- Des wards
- Des sentry