Resterez vous sur GW2 ?

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Perso en mode ultracasu car n'étant pas un fan de Pvp je pensais m'amuser en PVe à découvrir le monde et la carte mais les quêtes sont tellement nazes que je n'arrive plus à me log
Je pense que les joueurs qui ont enchainés les Mmorpg's ont maintenant malheureusement plus de mal à être satisfait =/. Perso j'ai décidé que Guild-Wars II serait mon dernier Mmo, jusqu'a ce qu'il y est Guild-Wars III .

Hônnetement Guild-Wars II me satisfait largement, même ci je dois avoué que j'ai eux un passage "niv 55" ou j'ai eux du mal à continuer et puis une fois relancer sa été .

Le truc le plus important, trouver des joueurs avec qui play régulièrement, faire tous les donjon's Story & Explo même si ils sont bug et prendre le temps de s'amuser et de découvrir le jeu =) a l'époque du premier opus le faite de mettre 2h pour une FoW ou un UW n'était pas grave ont etaient tous sur le Team-Speak à s'amuser et à deconner. Il faut juste prendre le plaisir la ou il est
Citation :
Publié par Pizza en Cornet
Perso j'ai laché l'affaire en cours de leveling , non pas que je trouve le jeu mauvais, mais je n'arrive vraiment plus a accrocher assez a un mmo depuis que j'ai stop WoW il y a presque 2 ans. Je suis hyper vite lassé dés qu'il faut taper du mob / quete (meme si ici le système était différent) je sais pas si je suis le seul dans ce cas.
A les joueurs PVE toujours aussi .... c'est bien connu à WOW on ne tue pas mobs ni de quêtes , on s'admire plutôt les pixelles grossier .

J'ai quelque truc qui me manque dans Guild wars 2 comme le pk sauvage, le système de combat à la C9, pas pour cela que fait la pleureuse , le PVE je le fais uniquement par nécessité, je me suis fait un 3 eme perso lvl 7 je PVP et je m'amuse comme un fou.
Pas besoin d'attendre vrai lvl 80 pour commencer à pvp ou faire du W vs W la progression de la maitrise technique d'un perso se fait contre d'autre joueurs en situation réel par rapport un mobs ou un boss qui sont scripté.
La plupart des joueurs qui ne jouent que par le PVE n’apprécie guère de se faire poutrer en PVP et lache vite l'affaire aucune grinta, pour progresser faut savoir encaisser.
Putain c'est chaud. A croire que de lire les lettres "WOW" déclenche une réaction incontrôlable chez une majorité de personnes. Mais c'est pas pour autant qu'ils pipent quelque chose aux messages qu'ils citent.
Citation :
Publié par fortitudo
A les joueurs PVE toujours aussi .... c'est bien connu à WOW on ne tue pas mobs ni de quêtes , on s'admire plutôt les pixelles grossier .

Pas besoin d'attendre vrai lvl 80 pour commencer à pvp ou faire du W vs W la progression de la maitrise technique d'un perso se fait contre d'autre joueurs en situation réel par rapport un mobs ou un boss qui sont scripté.
La plupart des joueurs qui ne jouent que par le PVE n’apprécie guère de se faire poutrer en PVP et lache vite l'affaire aucune grinta, pour progresser faut savoir encaisser.
Juste lol, les gens en dessous de 80 en 3W comprendront pourquoi je dis ça. Et sache qu'un joueur full pve en spvp défonce autant et n'a pas de mal à encaisser la défaite (surtout quand il a wipe pas mal de fois en OS donjon )
C'est vrai qu'un faux 80 (moi) vs un vrai 80 qui maitrise a minima, il se fait poutrer vite fait... mais tu t'amuses quand même, si tu acceptes de servir d'appoint... Par exemple DPS distance, tu peux aider à finir (ou juste faire ch...) un ennemi, ou bien un peu de soin, du scout aussi, etc. Y a pas que le corps à corps brutal dans la vie, changez de style! Au lieu de se jeter dans la mêlée, bus contre bus, prenez le temps de regarder la configuration du combat et intervenez sur un adversaire déjà engagé, balancez lui la sauce (vos meilleures aptitudes) puis reculez... ca marche excellemment bien.

Tant avec un gardien 13 qu'avec un voleur 25, j'en ai déjà tué un paquet d'ennemis en PvP. Ou bien je cast du soin de groupe, ou je scout pour spoter les bus ennemis, etc.
pourtant c est la ou ce se passe actuellement, PvP sauvage ulra violent, Pve ultra sympathique (script a gogo)
de joie, des larmes et du sang au programme
sur wow ^^

Dernière modification par vengefull ; 26/09/2012 à 08h22.
Citation :
Publié par vengefull
pourtant c est la ou ce se passe actuellement, PvP sauvage ulra violent, Pve ultra sympathique (script a gogo)
de joie, des larmes et du sang au programme
Si je te suis tu parle encore de pokemon ?

non sérieux content que certains on pu retrouver leur jeu fétiche mais stop le HS la question est resterez vous sur GW2 ?

je répond OUI on s'éclate comme des fous avec mes guildies mais sa ne m'empêche pas de jongler avec borderland 2, pas d’abonnement pas de contrainte
Y aurait pas de HS si tous le monde y allait pas de sont petit troll sur wow des qu'une personne fait une comparaison pour illustrer le pourquoi du comment qu'il reste ou reste pas ....

Sérieux les mecs (et les mecesses) il va falloir grandir a un moment hein ;/

Dernière modification par Compte #43138 ; 26/09/2012 à 08h31.
Oui enfin ca depend les vrai80VSfaux80.

Dans mon cas en envouteur j'ai tenu en respect plus d'un lvl80 et sans grand soucis ,premièrement parce que j'ai une classe duelliste parfaite (et présenté/pensée comme tel) et secondo parce que beaucoups sont mauvais .

Donc oui un faux80 PEUT poutrer un vrai80.
Après ce sera moins facile.
Le jeu m'offre ce que je ne trouve pas ailleurs avec son 3w.
Pour ce qui est du gameplay, je le trouve à mon gout, que ce soit pour l'absence de trinité, le système de rez, ou de skill en général.
Le pve open est divertissant en attendant de pouvoir entrer en 3w.

Bref : je ne suis pas prêt de deserter ce jeu
Hello!

Ben au début j'étais pas convaincu du tout par GW2. J'avais fait un necro et suis quasi tout de suite allé en RvR et je trouvais bien, je faisais des kills toussa. Bon y avait encore personne de stuff ni de lev80, là je rigolerai moins (j'ai été absent plus de 3 sem :S)

Bref le gameplay du necro me plaisait qu'à moitié et le jeu commençait à me saouler. Puis je me suis dit pourquoi pas faire un rogue vu que j'ai toujours joué mago dans mes MMO précédents. Et là bah j'ai trouvé un tout nouveau plaisir. Il me reste bien des classes à explorer mais pour le moment, je crois que j'ai trouvé mon kiff et je compte y rester. Surtout suite au décès du PvP (du peu de PvP) de TSW

En tous cas plus je joue à GW2 plus j'apprécie. Enfin le PvE bof c'est toujours pas ma tasse de thé^^ mais il est me sert juste à faire mes levels^^ La finalité de GW2 pour moi c'est vraiment le PvP que ce soit en RvR mais surtout en sPvP.
c'est bon, j'ai décroché

après avoir monté mon main 80, fait trois fois le tour de la carte, passé du temps en WvW et avoir exploré une bonne partie des donjons, je me suis vite ennuyé.

J'ai tenu quinze jours de plus pour accompagner les petits persos de ma guilde, mais çà n'a pas suffit (l'autre soir, je me suis endormi sur mon clavier ... )

Je n'ai même pas fini l'histoire personnelle de mon perso principal (histoire téléphonée + quêtes lourdingues = non merci) alors que j'avais passé des mois à refaire les coops de GW1 dans tous les sens

Bref, la magie de Guild Wars n'opère plus sur moi, gâché par trop de défauts et un je ne sais quoi qui rend l'expérience laborieuse (d'habitude j'adore faire des reroll ... mais là, non, j'y arrive pas)

Bref, je laisse ce jeu dans un coin de mon disque dur au cas où ma guilde demanderait un petit coup de main un soir de pluie, mais je suis déjà parti ailleurs (Torchlight 2 pour l'instant .. je sais, çà n'a rien à voir) et j'attends avec impatience la suite du MMO dans lequel je trouve mon bonheur (Rift - Storm Legion)

amusez-vous bien
Je trouve le jeu plutôt innovant (et oui SWTOR je te regarde) et quand on a joué (+-) à 8+ MMO (mais je me lasse trés vite), c'est plutôt pas mal:

- quetes solo par zones, pas des wall of text ch... du NPC, ca gonfle tout le monde je pense

- quetes solo bien fichues (parfois)... les NPC ne sont pas tjrs au même endroit ni avec la même activité (ex: un NPC ramasse des vers, puis se déplace assez loin pour pêcher, puis demande de l'air sur un mob hostile)

- boss / miniboss demandant plusieurs joueurs, sans prise de tête à monter un pick up group (ca marche parce que ca déborde de monde remarquez...)

- floutage de la sainte trinité archi revue DPS-tank-healer, enfin!

-Monde contre Monde (bon ok, la file d'attente c'est pas encore ca)

- système de monitoring ou de baisse de niveau pour que tu puisses faire les quêtes à peu prés quand tu veux

- pas de réduction artificielle de to hit si tu tapes un mob trop haut niveau... Ca ca me gonfle lourdement sur SdAO... Tu as 8 niveaux de moins? Ah ben non, tu ne toucheras jamais. La on te laisse essayer, et en groupe tu peux te faire peur tout en y arrivant...

- les classes et leurs skills, bien fichu aussi je trouve. tellement de voies possible même sur une classe, c'est génial...

- répartition des mobs cohérente et aussi challenging... parfois aucun mob dans une zone (parce que c'est une route patrouillée), parfois gros paquets (ils sont dans leur village). Normal quoi? Oui mais regardez SWTOR ou SdAO... On a l'impression que tous les mobs sont répartis statistiquement par petit paquet, que ca en est ridicule. Un groupe de 3 là, un autre ici, un autre là.... beurk... aucun intêret ni challenge.


J'en oubli... mais j'aime bien!
Citation :
Publié par Ascend
- quetes solo par zones, pas des wall of text ch... du NPC, ca gonfle tout le monde je pense

- quetes solo bien fichues (parfois)... les NPC ne sont pas tjrs au même endroit ni avec la même activité (ex: un NPC ramasse des vers, puis se déplace assez loin pour pêcher, puis demande de l'air sur un mob hostile)
Rien que ça je suis absolument pas d'accord, comme quoi encore une fois il ne faut pas généraliser... La lore de GW est énorme et tout est gâché par ce système justement, le jeu à perdu toute son âme et toute saveur pour moi. Je trouve le système de PvE de Gw2 le plus chiant auquel j'ai pu joué (je monte plus que mon perso en RvR d'ailleurs). Pas de quêtes à prendre ouai cool mais si ramasser 40 insignes, pécher 20 poissons, tuer des rats dans le vignoble et escorte la même caravane 5 fois dans la même zone de pex en events c'est lourdingue...

Je parlerais plus de la quête de classe (humaine) totalement niaise et chiante. Scénario digne des scripts de Hollywood girls...
Citation :
Publié par Thorv Thuranson
Y aurait pas de HS si tous le monde y allait pas de sont petit troll sur wow des qu'une personne fait une comparaison pour illustrer le pourquoi du comment qu'il reste ou reste pas ....

Sérieux les mecs (et les mecesses) il va falloir grandir a un moment hein ;/
+1

Il faut le dire si vous voulez uniquement un oui ou un non comme reponse

Je ne vois pas en quoi c'est HS de dire pourquoi certains ne resterons pas.

La realité c'est que ce jeu est ultra repetitif dans son gameplay et dans son game design ( rond rouge, j'evite, quand pas rond rouge, je dps entre autre, 90% du pve c'est du poteau... )

Et le Mcm qui a été tant mis en avant qui reste une vaste blague que ce soit pour les files d'attente ou dans la forme ( rush rk ou fort en 5min chrono, pareil pour traverser la map en entier, armes de siege bien trop puissante ou on spam une touche etc...)
Citation :
Je parlerais plus de la quête de classe (humaine) totalement niaise et chiante. Scénario digne des scripts de Hollywood girls...
Pour une race, tu as plusieurs quêtes histoire en fonction de tes choix lors des questions à la création du perso.... Du coup, tu parles de laquelle de quête ?
Bon en même temps l'important n'est pas que tout le monde reste sur GW2, l'important c'est qu'il y ait toujours assez de monde pour que ça fonctionne.

Perso j'aime le PvP équilibré et faut bien dire qu'à l'heure actuelle ben y a pas tellement d'alternative. J'ai adoré Rift mais j'en suis parti justement parce que c'est la course au stuff, classes pas équilibrées (ou plutôt deux classes sérieusement OP), et globalement pas assez orienté PvP. Par contre si je peux faire un mimiHS, n'ayant jamais joué à WoW, je me demande ce qu'il a de plus que Rift. Perso pour les video que j'ai vu je le trouve moche graphiquement et pour moi c'est rédhibitoire.
Citation :
Publié par dockyfr
Moi c'est tout l'inverse, j'ai trouvé le levelling vraiment très bon, je dirais mème un des tout meilleurs que j'ai pu connaitre.

C'est la suite qui m'a posé problème, j'ai trouvé ça très limité et ultra répétitif.

Surtout le Mcm ou 80% du temps sur les maps de serveur, c'est rush d'un coté du pont a l'autre et les prises reliques / fort qui durent 5min.
Euh mème le levelling c'est répétitif a mort. Tu fait la première zone et toutes les autres map propose exactement les mème event/quete. Apres si on veut pas réfléchir et taper taper taper c'est le top des jeux du moment. J'ai dit jeux et pas mmo.

Dernière modification par Noirdez ; 26/09/2012 à 11h35.
Citation :
Publié par Noirdez
Euh mème le levelling c'est réplétif a mort. Tu fait la première zone et toutes les autres map propose exactement les mème event/quete. Apres si on veut pas réfléchir et taper taper taper c'est le top des jeux du moment. J'ai dit jeux et pas mmo.
C'est malheureusement commun à tous les mmos. Toutes les quêtes à faire en général sont des listes ou il faut taper tant de mobs et ramasser tant de ce que vous voulez. Et ça d'ailleurs j'en peux plus.
Dans un mmo quelconque un npc nous demandera 20 dents de loups, mais pourquoi 20 ? Pourquoi pas 18 ou 13 ou 6. Même le npc l'ignore mais il faut impérativement ces 20 pièces. Pourtant ça serait prétexte à un enrichissement d'une quête mais non ça reste figé. Dans guilde wars 2 on a une barre collective à remplir, le npc à besoin de tant alors les joueurs alentours vont collecter et ramasser ce qu'ils peuvent, on peut même continuer à up son score avant la fin du timing et le npc à une réponse adaptée.

D'ailleurs ils ont une "existence", ils bougent et enclenchent une série d'évènement, et chaque scène à une justification. Contreforts du voyageur dans un petit village à l'est, des enfants s'amusent à se jeter des boules de neige à part les enfants du propriétaire du fumoir. L'aînée à l'age de chasser et d'ailleurs elle à l'autorisation d'utiliser les armes de son père pour buter une bestiole... petit accident elle va le retrouver à l'extérieur et lui explique qu'elle a un peu abîmée une tête empaillée, ce qui donne à son père une idée. Lancement de la première partie de l'event avec le frère cadet. Quand on suit le gamin après avoir tué la bête, on voit la deuxième étape et paf à cause d'un rituel loupé on assiste à une véritable invasion d'ours. Le plus fort dans cette histoire, c'est que les joueurs qui débarquent et qui assistent à l'invasion peuvent s'immerger sans connaître la raison. Le village est attaqué et les habitants ont besoin d'aide, pas besoin d'avoir un panonceau et un point d'exclamation pour justifier le tuage de mobs par kilos.

Et c'est tout le temps comme ça, les quêtes ont la même profondeur que dans les autres mmo, mais ils sont joué et ça c'est du pur bonheur surtout pour les rôlistes. Je ne peux plus revenir à l'ancien système. GW2 reste un thempark mais avec des npc acteurs en plus.

Dernière modification par Compte #152097 ; 26/09/2012 à 12h03.
Citation :
Publié par nash-har
...
Non non pas tous, dans tsw tu as des quetes ou il faut resoudre des enygmes, des quetes ou faut la jouer discret (pas se faire reperer), des mobs qui sont intuable si tu trouves pas la facon de faire (je parle toujours de quetes et pas d'instance, c'est a dire que meme pendant le levelling tu doit trouver des strat pour certain mob). Entre autres.
Mais bon moi je dis ca il parait que c'est gw2 qui est révolutionnaire et dans un meme temps on m'explique que c'est pareil que dans les autres mmo. La seul révolution est la facon de donner les quetes (enfin warhammer l'avait deja fait), que tu peux tout faire de A a Z solo (oui enfin d'autre aussi l'avait fait), l'exploration (bon dans tsw tu as aussi des lieux a decouvir en sautant un peu partout).

Edit : je dis pas que tsw est mieux hein surtout que TSW c'est vendu a 200k exemplaire et GW2 à 2 millions. Juste que j'ai rien vu de révolutionnaire dans GW2 et un peu plus d'innovation dans TSW.

Dernière modification par Noirdez ; 26/09/2012 à 12h26.
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