Bonjour à tous, Je joue actuellement Zobal de cercle 19x, c'est à dire boliche level 6.
En effet la révolution du do pou est très critiqué, surtout chez mes confrères zobal.
Cependant j'aimerais souligner les points positifs et négatifs important lié à ce mode de jeu chez le zobal, (moi je QQ chez les Iop imo c'est encore plus cheat )
Le positif :
Les dommages monstrueux grâce au don do pou du sort boliche ( 2x 7xx sur du 0% et 2x 450 sur du 100%)
Les do pou ne prennent pas en compte les différents système de réduction de dégats (armure/rési)
le fais d'avoir une mini zone si l'on pousse un ennemis sur un autre ennemis (c'est à prendre en compte quand même)
Le jeu boliche/distance
Un sort d'attaque en plus : Libération (3xx-400)
Le négatif :
Forcément en ligne
nécessite d'avoir un "obstacle" sur quoi/qui s'appuyer.
Des dommages qui nécessitent souvent pour être efficace de déplacer une cible, ce qui peut aider comme compromettre certains dommages des autres classe (un glyphe par exemple...)
Le fait de devoir être full do pou pour être efficace, et effectivement cela force le zobal à s'orienter vita/dopou malgré que pour ma part j'ai 350 mini dans chaque stats +200 de puissance pour 160 de dommage poussée pour l'instant, j'ai des dégats pas dégeu' en agi et force.
Le changement de masque à prévoir dans certaines situations, il n'a en effet que deux masques dont il dispose d'un sort de poussé, pleutre avec distance et boliche sous psycho, bien que libé peut être compris comme sort de poussé et donc utilisé en masque de classe.
En gros il faut souligner le fais que d'avoir un zobal poussée dans une team, c'est s'adapter à son jeu.
Je pense que l'équilibrage devrais être sur l'augmentation de la présence des rési pou sur les items (HL et THL) et la prise en compte des réductions des do-pou sur les armures avec la prochaine modif féca