Juste un truc :
Les salles à 7 restent à 7 si on est 8...
Ca passe à 3 si on est 4 ou moins.
Par exemple pour le Batofu, seule, je suis contre 3 mobs, et y en a 7 en tout...
Ca a fait ça dans une autre salle (au moins ^^).
Donc non, ça passe pas forcément à 8 les anciennes salles.
Pareil. En donjon Pandore à deux, avant dernière salle où il y a quatre Guerriers Pandawas, je n'en ai eu que deux en face. Les trams de huit ont-elles huit Mobs à la salle un des donjons? Je ne pense pas, du coup ça ne change rien pour eux. Par contre, les challenges à quatre sont vraiment durs, le Blitz notamment, car la frappe de l'équipe baisse de 50% tandis que les PVs du boss baissent de 30%. Sinon, bien que l'expérience soit plus faible ce qui est normal, je trouve que il est quasiment impossible de droper. A quatre, pour un item du genre Brouce, je n'ose imaginer le temps qu'il faudra pour réunir les ressources par le drop.
Édit: Les pertes quand on part d'un tacle bug en effet. Parfois, on y perd plus que la valeur affiché, parfois, on fuit totalement mais il affiche que le jet a échoué, ou encore on ne perd pas ce qui est affiché. Un bug de plus, mais c'est normal après une MAJ.
Sinon, je suis sur qu'il va y avoir des failles suite aux donjons modulaires. C'est trop important comme changement pour qu'il n'y ait pas un soucis quelque part. Par exemple:
J'ai huit comptes. Je met quatre comptes dernière salle Glours. Je fais le donjon a 4, et je lance le combat final avec mes huit personnages. Juste avant la fin, j'abandonne avec quatre perso, je les fait revenir avec la sauvegarde, et je recommence. Résultat, un donjon beaucoup plus rapide, une Pierre d'âme 8, on perd un quart du drop donjon+ capture mais on le fait bien plus vite.
Dernière modification par Miel Pops ; 26/06/2012 à 23h11.
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