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Débutants, posez vos questions ! (on y répondra peut-être) (#2)
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06/12/2018, 21h10 |
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Ouais, c'est le build que je joue, et j'essaie d'avoir l'anneau, mais effectivement chez Kadala c'est le néant... J'avais pas pensé au cube, alors que ça avait déjà été abordé ici en plus lol, mais c'est sûr que ça peut être plus facile. (même s'il faut pas mal de compos pour passer un jaune en légendaire) Pour Unicité je l'ai pas encore, donc l'avoir 2 fois, c'est pas près d'arrivé, mais ça peut être bien pratique aussi effectivement. Je l’aurais ptet en attendant d'avoir le bon anneau si je fais des amélioration par le cube. Car la relique qui l'empêche de mourir je l'ai eu ! Pour le combo des golds c'est pas mal aussi, en plus j'ai eu la gemme des golds chez les gobelins et j'ai les 2 items ! Mais au final, ce n'est pas réellement la survie qui pose problème sur le fétich (surtout avec Marche Fantôme), plutôt les dégâts. Là je joue donc avec un cousin et un pote à lui. Mon cousin a monté un moine, il était un peu en-dessous niveau dégats mais un peu comme moi il lui manque quelques pièces clés encore. Par contre son pote, abusé, que des trucs pétés qu'il drop lol. Surement la chance du débutant (lui découvre le jeu). Du coup, il est en chasseur de démon Essence Désacralisé, bah... Il faut genre 20 fois les dégâts que mon cousin ou moi-même pouvons faire. C'est juste incroyable, on a fait une faille 49 là, et lui c'est les doigts dans le nez. Même les élites, champions et boss meurent à la vitesse de l'éclair ! A un moment il faisait plus rien pour qu'on voit la diffénrece, bah un pack de trashmob, c'est genre 5 à 10 secondes pour mon cousin et moi quand le chasseur de démon les one shot. (ou two shot enfin c'est quasi instantané quoi). Du coup il avance en sautant partout et laisse des tas de cadavres dans les couloirs et nous on suit. C'est un peu bizarre car au final nos personnages ont été crées en même temps, on a tous drop le set légendaire de notre classe via le Périple de la saison, et pourtant la différence entre les classes est juste délirante. Je me demande vraiment si avec les légendaires qu'il me manque j'arriverais à concurrencer ce chasseur de démon essence désacralisé. J'arrive pas à me rendre compte mais ça me parait chaud quand même. Car là j'ai eu la gemme Cheville Ouvrière et Tasker & Theo, qui m'ont donné un sursaut de vigueur, mais rien de fou. Bref, à voir. |
07/12/2018, 03h45 |
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En féticheur il y a le build autour de la malédiction poulet qui va vous servir pour la conquête des boss à faire en 20 minutes, y a rien de plus rapide que ce build ^^. Pour tes dégâts focus vraiment le casque et l'anneau en premier, les armes/main gauche sont secondaires à côté car ce sont les pets qui font le gros du boulot. N'hésite pas à les reinvoquer quand tu fais un tas avec la tornade parce qu'ils ont tendance à aller taper n'importe où. Je ne sais pas quel guide tu suis mais pareil, côté gemmes légendaires avant 70-80 je préfère largement la fléau des puissants à la fléau des accablés car le boss de rift/les élites ne font pas long feu encore. C'est plus pratique d'avoir un bonus sur tous les élites et encore un buff après un pack d'élites. La fléau des accablés se retrouve souvent sur les builds mais c'est plutôt sur les très grosses failles sup qu'elle devient indispensable. |
07/12/2018, 13h56 |
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Encore merci pour la suite de vos conseils.
Le hic, c'est que j'aurais un anneau 34 non ? Faut le reforger dans le cube ? Car si c'est ça, ça demande trop de composants je trouve, non ? (en âme oubliées surtout) C'est quand même plus efficace ? D'ailleurs, le reforge d'un légendaire, c'est bien "en dupliquer un qu'on a dans l'inventaire" en fait ? Car moi j'avais compris ça comme recréer un item qu'on a enregistré dans le cube. Genre j'ai pété Tasker & Theo dans le cube, je veux le récupérer, je pourrais le recréer. Mais il me semble pas que ce soit possible. ^^ (y a rien pour choisir un item enregistré quoi) Perso, je trouve que la description des actions que le cube permet est assez légère et vraiment pas clair parfois... Après tant pis, ça se farmera à l'ancienne. Le build de la malédiction poulet je connais pas. OK pour le casque et l'anneau, je suis dessus. Je suis le guide sur Millenium et ils parlent des 2 gemmes que tu cites (soit l'une soit l'autre) avec Perte du Piégé et Cheville Ouvrière. (je l'ai drop hier celle là ) Du coup je garde en tête qu'en premier ce serait mieux d'utiliser fléau des puissants avec fléau des accablés. Pour la saison 16, vous avez des préférences de set ? Sorcier - L’Arcane incroyable de Vyr Croisé - La Poursuite de la lumière Barbare - L’Appel du roi immortel Chasseur de démons - La Vengeance de Natalya Féticheur - L'Esprit d'Arachyr Moine - Le Stratagème d’Uliana Nécromancien - L’Avatar de Trag’Oul Perso j'hésite entre nécro, moine et sorcière. |
07/12/2018, 17h45 |
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Oui celle des puissants est plus adaptée au début, alors que celle des accablés c'est vraiment à très haut niveau.
C'est dommage Millenium j'aimais bien mais parfois c'est un peu périmé. Du coup j'ai fini par passer le jeu en anglais à cause de Icy veins (super détaillé parfois même trop ça décourage de lire lol), Diablofans et de bons Youtubers comme Rhykker par exemple... Bon ok aussi parce que c'est plus simple pour papoter sur les forums anglais bien plus actifs. Pour la prochaine saison je conseille de garder le set pour un moine. Uliana se prend un super up dans le prochain patch (à noter que c'est le PTR, il faut voir les chiffres finaux du patch mais bon l'idée c'est que c'est un gros up pour Uliana qui arrive). |
07/12/2018, 18h12 |
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Mon perso commence à ressembler à quelque chose.
https://eu.diablo3.com/fr/profile/Be...hero/114867308 J'ai une question. Comment ça se passe à la fin d'une saison ? Nos personnages sont remis "hors saison" et conserver tel quel, c'est ça ? Mais pour le coffre ? Car on peut quand même avoir pas mal d'onglet dans le coffre de la saison, et je peux me tromper, mais je doute qu'ils soient tous transférés tel quel. (ce qui permettrait d'avoir énormément d'onglet dans le coffre hors saison au final) Le hic étant que, je suis un peu un empileur compulsif, j'arrive pas à me défaire des objets, que ce soit IRL (j'ai encore un écran CRT 19" 1280x1024 qui date de je sais pas quand à quelques mètres !) ou ingame. Dès que je vois un truc, je le garde, surtout si c'est un unique que j'ai pas. Je me dis "bah, ça pourra toujours servir". Idem quand y a moyen de partager des objets, sur un leveling par exemple, vu que j'adore reroll, je vais me dire "allez, je garde cet item pour cette classe" ce genre de truc. Ce qui fait que mes coffres se remplissent à une vitesse assez incroyable et que je manque rapidement de place contrairement à d'autres joueurs. Donc là, j'ai mes onglets de saisons qui commencent à prendre du volume et mon coffre hors saison qui est déjà quasi full lui aussi. Ça risque de poser soucis non ? Va falloir que je fasse un tri avant la fin de la saison ? Y a certains items je me vois mal les suppr... Genre là sur ma féticheuse, j'ai eu des stuff d'autres sets ! (Zunimassa, quasi tout, et 4 pièces du Moissonneur de Jade) Ça se garde ça, on est d'accord ? Car ça peut être cool des fois de changer de build quand on se lasse de tel ou tel gameplay je trouve. Ou si un build se prend un gros boost ou un nerf de pouvoir passer de l'un à l'autre. Puis derrière faut beaucoup de légendaire "classiques" (j'entends hors set), donc bah ça prend de la place quoi... Déjà si on souhaite garder tous les sets de toutes les classes, ça fait du 4 (set) x 6 (pièces) x 7 (classes) non ? 168 places requises. Ce qui doit déjà demander quelques onglets de coffre rien que pour ça. Donc je voudrais savoir pour me soulager d'un point lol. Car sinon je vais appréhender la fin de la saison car je vais devoir faire un grand ménage dans les coffres. EDIT : Ah, une autre question aussi. Sur des compétences comme mur de trépas et piranhas, un bonus comme "vie par coup" ça donne quelque chose ou que dalle car il faut vraiment donner un coup avec son personnage ? Et idem pour la vitesse d'attaque, ça compte sur ce genre de compétence ? |
08/12/2018, 18h23 |
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oui il aurait pu le reforge ou bien reroll l'intell en dext à la mystique
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09/12/2018, 08h28 |
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6 onglets achetables IG 4 onglets via les saisons (max) 2 onglets avec le pack nécro Donc 12 onglets maximum (10 sans le pack nécro). Sinon déjà répondu mais oui, quand tu reforges dans le cube tout est aléatoire (lignes de bonus donc stats, slots, et qualité : un normal peut devenir ancien, mais un ancien peut aussi redevenir un normal, ou soyons fous, un normal devenir un primordial, bref, c'est la chance d'avoir mieux mais aussi le risque d'avoir pire). Normalement quand tu obtiens un objet sa stat primaire est accordée à ta classe (mais dans de rares cas non), la mystique peut rectifier et celle de ta classe sera privilégiée dans les propositions (intelligence pour un féticheur, dextérité pour un moine, etc.). Bon étant donné qu'on ne peut modifier qu'une ligne de bonus c'est gâché mais ça dépanne bien ! Je ne sais pas pour le "vie par coup" si les "ticks" d'un sort comptent. |
09/12/2018, 13h24 |
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09/12/2018, 15h07 |
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10/12/2018, 15h38 |
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10/12/2018, 15h40 |
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10/12/2018, 23h49 |
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11/12/2018, 08h13 |
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