Quand pensez-vous que Guild Wars 2 va sortir ? (#2)

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Ils n'ont jamais dis qu'ils offriraient le choix des slvari et asuras pour un WBE et peuvent parfaitement sortir le jeu sans avoir fait beta testé au grand public ces deux races.

Les races sont la et sous vous voulez voir leurs tronches il y en a partout.
Toujours pas d'annonce de date de sortie alors qu'on est déjà le 13, l'absence de support physique et toute la logistique qui va avec permet toujours de garder le petit espoir d'un délai très court entre l'annonce et la release effective mais je n'y crois plus beaucoup.

Allez je prédis une annonce dans la semaine pour un week-bêta fin juin et une sortie courant juillet.

Je me demande l'effet qu'à the secret world pour la détermination de la date de release de gw2. Ils s'en foutent ? c'est une gêne, un caillou dans la botte ? Un problème majeur ?

Chez funcom par contre je sais " Oh putain faites qu'ils ne sortent pas leur foutu jeu en même temps que nous ! "
Citation :
Publié par Kenji201
....
TSW c'est peanuts, surtout vu les retours pré-release.

Je n'en sais rien mais je sens le jeu de niche, pour peu qu'il est une quelconque existence.

J'ai qu'une chose à dire, que Funcom récolte ce qu'il sème.
Citation :
Publié par Yasujiro
C'est surtout que ça sera pas le premier MMO à sorti en été.
tu veut dire le 2eme MMO sortie en été car y a the secret world qui sort le 3 juillet
Citation :
Publié par Dworg
Le modèle économique n'apporte strictement rien à mon plaisir en jeu.

Pour certains, à priori minoritaires, GW2 MMO sans abonnement n'offre lui aussi qu'un PvE pas si efficace que cela pour notre amusement.
Cette minorité devine déjà l'ennui poindre à moyen terme....bien avant le niveau max en ce qui me concerne.
Heureusement, le 3W est le point fort et devrait offrir à GW2 une bonne durée de vie.
Comme le 3W est une activité dont la communauté fait la valeur, tout reste à faire. Disons qu'Anet nous donne de bons outils pour en faire quelque chose de très amusant.
Eh bah putain, enfin des paroles censées !
Ça fait plaisir à lire xD
Citation :
Publié par cedric7
tu veut dire le 2eme MMO sortie en été car y a the secret world qui sort le 3 juillet
Non c'est bien ce que j'ai voulu dire. TSW n'est pas le pemier à sortir en été (bien que je te l'accorde les précédent n'était pas des gros titre très attendu ni rien, ils ont le mérite d'existé). Sinon autre MMO récent prévu cette été, et très attendu là où il sera dispo (Corée) : Blade & Soul, prévu pour Juillet.
Ce sont plus des paroles "d’adorateur PVP" (désolé pour le terme) que PVE car, comment savoir si en milieu de parcours le jeu sera ennuyeux ?

Je cite "l'ennui poindre à moyen terme....bien avant le niveau max en ce qui me concerne."

Comment cela peut-être possible avant même d'avoir été jusqu'au niveau max ?

Personnellement je reste convaincu qu'il offrira que ce soit PVE ou PVP un contenue assez varier et qui plairas à tout types de joueurs. Après nous ne pourrons avoir une réponse que seulement quand le jeu sera sortie.
Citation :
Publié par Krema
A ce demander pourquoi tu joues... Personnellement, même si beaucoup de MMOs sur lesquels j'ai passé plusieurs mois/années ne sont plus ce qu'ils étaient et ne sont plus que l'ombre d'eux mêmes, jamais je ne regretterais l'argent investit dans ces derniers car j'y ai toujours pris du plaisir et je me suis toujours amusé... Et lorsque ce n'était plus le cas, bah je changeais de jeu, tout simplement. C'est un loisir, comme le cinéma, l'art, le sport etc. le but principal est de distraire de façon agréable, alors lorsque tu dis que ça te donne envie de vomir, je me demande si tu n'es pas un peu maso à te forcer d'apprécier quelque chose que tu n'aimes visiblement pas...

Quant à la claque légendaire que ça va mettre à l'industrie du MMO, ça m'a fait bien rire, t'aurais même du ajouter la classique "c'est LE wow-killer". Même si son succès sera plus qu'évident, en quoi ça va mettre une baffe, j'ai du mal à saisir... Si on passe outre les features propres au jeu (gameplay, feature etc.) qui font qu'il sera rafraîchissant/innovateur/awesome/ce que tu veux, tu crois que c'est le modèle économique qui va le rendre légendaire? C'est juste une nouvelle approche (enfin nouvelle, ya juste plus de publicité que pour GW1), pas d'abo mais des boites, en Corée (pour rester chez NCSoft) c'est d'ailleurs l'inverse, tu ne payes que l'abo (jamais de boite à acheter) et ça marche extrêmement bien (Aion...), et encore pire avec les free-to-play (pay? ) qui sont eux, en revanche, en train de faire un grand boum dans les MMOs et mêmes les jeux vidéos en général (et oui, bien maitrisé, ça rapporte plus que du pay-to-play).

Bref, que ça plaise à certain ou non, s'il faut retenir un jeu dans le monde du MMO, ça restera WoW; c'est lui qui a révolutionner le modèle économique du genre, qui a rendu le MMO bankable, c'est lui qui a rendu accessible un genre jusqu'à la "réservé" aux HC gamers et qui a redéfinis les bases du genre en imposant un modèle (déjà existant certes, mais réarrangé) qui seront repris dans je ne sais combien de MMOs jusqu'à aujourd'hui; d'ailleurs, même si son nombre d'abonnés diminue, il reste a un niveau que GW2 n'atteindra peut-être jamais...
Quelle agressivité, j'en reste sans voix. Dommage que tu sois passé à côté de l'intégralité du propos..

Citation :
le but principal est de distraire de façon agréable, alors lorsque tu dis que ça te donne envie de vomir, je me demande si tu n'es pas un peu maso à te forcer d'apprécier quelque chose que tu n'aimes visiblement pas...
Le fait est que j'ai coupé Wow avant la sortie de Cataclysm, et Aion 6 mois après sa sortie (malgré un retour pas franchement joli sur le nouveau modèle F2P, qui m'aura duré un mois), les autres MMO se situant d'ailleurs bien avant ça. Point de masochisme donc, puisqu'à cette époque en effet, je prenait un plaisir fou sur ces jeux, étant ce que l'industrie du MMO avait probablement de mieux à nous proposer. C'est un page que Gw2 vient de tourner en apportant un nouveau regard possible sur cette industrie, un message qui sonne pour moi comme "le joueur d'abord", et qui visiblement leur est propre.

Citation :
Quant à la claque légendaire que ça va mettre à l'industrie du MMO, ça m'a fait bien rire, t'aurais même du ajouter la classique "c'est LE wow-killer". Même si son succès sera plus qu'évident, en quoi ça va mettre une baffe, j'ai du mal à saisir...
Pas de wow-killer ici non plus, et c'est justement ce que beaucoup ont du mal à saisir : jamais un jeu ne pourra tuer Wow, étant donné que le studio Blizzard s'est lui-même tiré une balle dans le pied (et ne fais que ça à chaque nouvelle extension), faisant agoniser sa poule aux oeufs d'or selon son bon plaisir, et en enfant capricieux, ne faisant rien pour retenir les joueurs dégoûtés : Blizzard s'en fout, il a de plus grand projet pour l'horizon 2015, un petit oiseau m'a dit. L'exemple le plus probant et le plus récent étant la suppression des enchantements de tête, faisant enrager les forums : Blizzard assure aux joueurs que monter les réputations (qui était déjà bien trop facile) en rapport avec les enchantements utile à la classe ne permettait pas aux joueur de monter la réputation désirée, et donc par conséquent ne permettant pas aux joueurs de s'amuser. Wow perd ses joueurs par un manque de difficulté dans son contenu toujours plus flagrant au fil des ans, et contenu à persister dans ce sens, probablement pour viser un public toujours plus jeune et toujours plus casu, et en cela, il n'a eu besoin d'aucun autre jeu pour le tuer.

Citation :
tu crois que c'est le modèle économique qui va le rendre légendaire? C'est juste une nouvelle approche (enfin nouvelle, ya juste plus de publicité que pour GW1), pas d'abo mais des boites, en Corée (pour rester chez NCSoft) c'est d'ailleurs l'inverse, tu ne payes que l'abo (jamais de boite à acheter) et ça marche extrêmement bien (Aion...)
Légendaire, ma passion m'a peut-être emporté, je dois bien le reconnaître. Néanmoins, ton argument concernant la Corée ne tiens pas debout : Aion marche très bien chez eux, mais pas suffisamment ailleurs : le public asiatique n'a pas les mêmes standards que le public EU ou NA, et ça NCSoft l'a très bien compris, puisque comme tu as pu le remarquer, il n'a pas étendu ce modèle de jeu chez nous, comme il aurait pu le faire à travers Gw2.

Citation :
et encore pire avec les free-to-play (pay? ) qui sont eux, en revanche, en train de faire un grand boum dans les MMOs et mêmes les jeux vidéos en général (et oui, bien maitrisé, ça rapporte plus que du pay-to-play).
Et selon toi Gw2 fonctionnera comment ? Le cash shop, casu au possible, n'est-il pas du free-to-pay ? D'accord, des boites à acheter, des extensions, why not ; mais ne vient pas me dire que les profits générés en gemme vont leur servir à financer une nouvelle machine à café.

Citation :
Bref, que ça plaise à certain ou non, s'il faut retenir un jeu dans le monde du MMO, ça restera WoW; c'est lui qui a révolutionner le modèle économique du genre, qui a rendu le MMO bankable, c'est lui qui a rendu accessible un genre jusqu'à la "réservé" aux HC gamers et qui a redéfinis les bases du genre en imposant un modèle (déjà existant certes, mais réarrangé) qui seront repris dans je ne sais combien de MMOs jusqu'à aujourd'hui; d'ailleurs, même si son nombre d'abonnés diminue, il reste a un niveau que GW2 n'atteindra peut-être jamais...
Sur ce point nous sommes d'accord : Wow est arrivé au bon endroit, au bon moment. Il a révolutionner le MMO et son modèle économique en rendant celui-ci plus accessible. Mais c'est une page qui s'est tournée. Gw2 n'atteindra probablement jamais son nombre d'abonné, par le simple fait que cela ne sera probablement plus jamais possible pour un MMO, grâce à la multiplication de ceux-ci, divisant une communauté par le nombre de choix qu'elle se voit proposé, ce qui n'existait pas à l'époque de Wow car il était révolutionnaire en son genre. Ce modèle est maintenant fini : regarde un peu plus loin que le bout de ton nez, Wow est une catastrophe et dévale une pente de plus en plus raide depuis Vanilla, atteignant presque la verticale depuis Cataclysm, et je ne parlerais pas ici de Mist of Pandaria (Quelques grosses guildes et un peu d'e-sport ne font pas une communauté, du moins pas aussi forte qu'il y a quelques années, combien de joueurs de son âge d'or y sont encore pour en parler ?) ; Aion est passé en F2P ne pouvant tenir le modèle économique de l'abonnement ; combien de temps avant que ce ne soit le tour de TERA, qui sera probablement le fail MMO de l'année 2012 ? L'avenir du MMO c'est l'incorporation au réseaux sociaux, ouvrant encore un nouveau modèle économique : c'est ce sur quoi va jouer Blizzard pour Titan.

Guild Wars 2 quand il sortira, va tôt ou tard recadrer les choses pour ses joueurs (après ce nouveau regard sur les MMO qu'il vient de m'offrir et étant largement séduit, je me vois mal pour ma part, remettre les pieds sur de vieux jeux archaïque spécialisé farming/grinding ou l'amusement est quasi inexistant avant le level max), et aura au final un impact sur l'industrie du MMO : les joueurs ne mordrons plus à n'importe quoi, et surtout moins au abonnement (tu en a parlé toi-même en parlant de l'expansion du F2P).

Sorry for the long post, here's a potatoe :

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TERA va bien merci pour lui , et au vue des annonces des futurs patchs je ne m'inquiète pas pour son avenir.

Mais bon a vouloir démonter les autres jeux pour se rassurer sur le sien c'est bien dans le genre de quelques JoLiens.
Ca critique TSW mais est ce que vous y avez joué pour juger ?
J'ai fait les betas de TSW et GW 2 et ces deux jeux sont vraiment aux antipodes l'un de l'autre.
Mais je pense aussi que chacun des deux peut trouver son public seule différence TSW n'essai de tout cartonner en promettant un truc qu'il ne tiendra jamais.
Un peu d’honnêteté c'est rafraichissant et je vous conseille de tester la beta ce we pour au moins avoir un avis objectif.
Citation :
Publié par zalèra
Mais bon a vouloir démonter les autres jeux pour se rassurer sur le sien c'est bien dans le genre de quelques JoLiens.
Des fanboys objectifs en général. TERA a ses atouts, TSW également du peu que j'en ai vu lors du premier BWE, tout comme GW2, après c'est une question de goûts, de préférences, toussa toussa. Mais bon, dénigrer un jeu sous prétexte que ce n'est pas notre poulain, c'est lame !
Citation :
Publié par tokitokupe29
Ca critique TSW mais est ce que vous y avez joué pour juger ?
J'ai fait les betas de TSW et GW 2 et ces deux jeux sont vraiment aux antipodes l'un de l'autre.
Mais je pense aussi que chacun des deux peut trouver son public seule différence TSW n'essai de tout cartonner en promettant un truc qu'il ne tiendra jamais.
Un peu d’honnêteté c'est rafraichissant et je vous conseille de tester la beta ce we pour au moins avoir un avis objectif.
Ouioui, c'est testé, merci.

Pour GW2, il ne reste pas moins que l'équilibrage.

Hmm, c'est quoi?
Citation :
Publié par tokitokupe29
Mais je pense aussi que chacun des deux peut trouver son public seule différence TSW n'essai de tout cartonner en promettant un truc qu'il ne tiendra jamais.
Un peu d’honnêteté c'est rafraichissant et je vous conseille de tester la beta ce we pour au moins avoir un avis objectif.
Qu'est ce que GW2 à promis et ne tiendra pas? Ou alors c'est TSW qui peut pas tenir de promesse? j'ai pas compris ^^

Et sinon je pense qu'au bout d'une période assez courte (enfin quelques mois), le public pve partira sur un jeu avec pour principal feature le pve.
Cela dit pour une fois que ce sera pas la communauté pvp qui part avant^^,et je serait près à parier qu'elle compte bien y rester un bout de temps. (depuis Daoc/War on attend ça).
Et pourquoi toujours opposer les deux ?

On est soit l'un, soit l'autre c'est ça ?

C'est dingue cette propension a diviser les joueurs : les amateurs de PVE , les amateurs de PVP (ololol le pve ...), GW2 = jeu tout public pour kevin, TSW = jeu de niche pour élite rp .....

Vous ne pensez pas que c'est très réducteur tout ça ?

Citation :
Publié par Darra²
Qu'est ce que GW2 à promis et ne tiendra pas? Ou alors c'est TSW qui peut pas tenir de promesse? j'ai pas compris ^^

Et sinon je pense qu'au bout d'une période assez courte (enfin quelques mois), le public pve partira sur un jeu avec pour principal feature le pve.
Cela dit pour une fois que ce sera pas la communauté pvp qui part avant^^,et je serait près à parier qu'elle compte bien y rester un bout de temps. (depuis Daoc/War on attend ça).
Moui enfin dans n'importe quel jeu le PVE a ses limites. Suffit d'atteindre le lvl max et le stuff PVE.

Alors que le PVP c'est dynamique ca évolue on se bat contre des avatars controlés par de vrais joueurs. Donc plus attractifs.

Perso tout me plait dans GW2 et pour la date de sortie je pense à Septembre au plus tard.
Citation :
Publié par BelagDae
Et pourquoi toujours opposer les deux ?

On est soit l'un, soit l'autre c'est ça ?

C'est dingue cette propension a diviser les joueurs : les amateurs de PVE , les amateurs de PVP (ololol le pve ...), GW2 = jeu tout public pour kevin, TSW = jeu de niche pour élite rp .....

Vous ne pensez pas que c'est très réducteur tout ça ?

Gw2 est le premier jeu dans lequel j'arrive à m'amuser en leveling, que ce soit en PvE ou PvP. Je pense et j'espère qu'il arrivera à concilier les deux à long terme, et qu'une majorité de joueur en auront la même impression.
Sortie au mieux fin septembre/début octobre.

Dire qu'un jeu est fini en se basant sur les 30 premiers niveaux de 3 races (sur 5), c'est vouloir un second SWTOR. Ceci dit, ceux qui disent "le jeu est prêt", sont ceux qui disaient ça y'a 3 mois, avec une release en avril
Citation :
Publié par Falkynn
Sortie au mieux fin septembre/début octobre.

Dire qu'un jeu est fini en se basant sur les 30 premiers niveaux de 3 races (sur 5), c'est vouloir un second SWTOR. Ceci dit, ceux qui disent "le jeu est prêt", sont ceux qui disaient ça y'a 3 mois, avec une release en avril
Et vu qu'il y a 3 mois tu as voté sur le précédent sondage que tu estimais la sortie au 28 avril, tu sais pleinement de quoi tu parles.
Citation :
Publié par Falkynn
Sortie au mieux fin septembre/début octobre.

Dire qu'un jeu est fini en se basant sur les 30 premiers niveaux de 3 races (sur 5), c'est vouloir un second SWTOR. Ceci dit, ceux qui disent "le jeu est prêt", sont ceux qui disaient ça y'a 3 mois, avec une release en avril

Et dire que le jeu est pas fini car certains veulent une beta avec le jeu complètement disponible . Une beta ça reste une demo qui est là juste pour te donner envie de jouer ou maintenir ton envie de jouer.
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