En pratique, l'érosion peut servir contre
-un personnage susceptible de recevoir des soins (ou d'être résu)
-un personnage sous armures dont la vitalité est plus ou moins proche du maximum (dépend des dégâts que tu peux faire, si il est à 1000/4000 et que tu peux taper à 1000 sous 50% d'erosion, c'est toujours ça de pris, mais si il n'a aucune capacité de soin, il vaudra généralement mieux se boost)
Petit exemple:
Je joue Sram/Roublard contre sacrieur (5000/5000) /feca.
Le sacrieur lance son châtiment agile (il est à 15% d'érosion)
Le feca trêve (juste un exemple hein)
Le sacrieur est donc full vie, et protégé par un très gros sort de protection (mais pas d'état invulnérable, c'est important), dans ce cas là faut pas hésiter à utiliser l'érosion
Avec un fourvoiement ou un tromblon (+25%) le sacrieur se retrouvera donc à 40% d'érosion, si vous en faites un de plus, il montera à 50% mais ne pourra dépasser cette valeur. Tous les dégâts que vous lui ferez feront donc baisser sa vita max de la moitié de leur valeur et comme il est full vie, sa vita aussi (si vous le tapez à 3000 sous trêve, il passera donc à 3500/3500 sous 50% d'érosion)
Supposons maintenant que le sacrieur en question soit à 1000/5000 et que vous êtes certain qu'il n'y a aucune capacité de soin/résu en face.
Le feca trêve (c'est déjà plus compréhensible :B)
Le sacrieur a une grosse marge entre ses PdV et sa vita max (4000), vous savez que cette marge ne pourra être exploitée par des soins ou une résu
Dans ce cas là si vous n'avez rien de mieux à faire vous pouvez toujours baisser sa vita max, mais ce ne sera pas très utile puisque dans les mêmes conditions que précédemment il passera à 1000/3500, ce qui ne change absolument rien si il ne peut pas se soigner (en fait ça risque même d'être plus facile pour lui de caser une punition avec quelques VdV), il vaudra largement mieux se boost, préparer un burst, entraver les adversaires, ou éventuellement cibler un autre personnage
Maintenant supposons qu'en face ce soit eni/osa/sacrieur
Supposons que le sacrieur n'a pas prev/crapaud
Vos attaques le touchent donc à leur plein potentiel, cependant, le sacrieur est susceptible d'être soigné et/ou résu, il est donc très important de baisser sa vita max également pour limiter leur intérêt (un personnage résu conserve sa vita max) encore une fois, il faudra utiliser fourvoiement/tromblon jusqu'à la limite des 50% (ou pratiquement)
Sinon, oui, effectivement après un réflexe un autre sort à malus érosion est inutile (réflexe est d'ailleurs pas très logique vu que cumulable deux fois d'après le sort mais après un seul on atteint déjà la limite x') ). Les seuls intérêts possibles, c'est pour renouveler la durée (si le malus dure plusieurs tours) ou pour les dégâts du sort. (ça marche comme des %res sur un joueur en fait, t'as beau cumuler picole+bouclier feca sur un pandawa, si il a 50% de base, il montera jamais plus haut)
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