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Star Wars: The Old Republic
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Kadgolgo
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Publié par Azareth
Tui devrai precisé un peu ,top 5 des jeux PC deja, 5eme deriere mass effect et les sims, 49 eme toute machine confondu, absent du top 100 au USA.

C'est loin d'etre aussi beau que tu essais de le faire croire.

c'est loin d'être mauvais pour un mmo sortis y'a 3mois...
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Iceweasel
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Publié par Wisphill Cain
Il est vrai que certains ont du mal à voir les camions qui sont à 10 cm d'eux, je n'ose penser leurs conduites sur la route. WoW a instauté des périodes gratuites bien aprés la sortie, voir même 1 ou 2 ans aprés il me semble. C'est la proximité entre la date de sortie et ces jours gratuites qui font débats plus qu'eux même.
Quand on ose comparer WoW à SWTOR et qu'on excuse le manque de fonctionnalités dites "essentielles" de SWTOR par sa jeunesse, ça ne tient pas la route car c'est le moment présent qui compte (en gros)...
Et là tu nous sors le discours inverse? Euh...


Citation :
Publié par Yaelis
Ils comptent rembourser ceux qui paye un abo? =p
Parce qu'au final si ils font ça pendant 1 moi, tu te fais niker 1 semaine d'abo.
Ceux qui ont créé un compte lors du premier week end ou pour le trial ne peuvent pas cumuler les offres, s'ils veulent rejouer ce sera sur un nouveau compte, et donc sans leurs anciens persos...
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Eronir
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Moi je dirais plutôt qu'il manque les fonctionnalités qui font d'un rpg multijoueurs un mmorpg...

Après je comprend qu'il plaise aux casuals qui l'abordent au final comme un rpg solo dans lequel ils croisent parfois des gens avec qui jouer.

Maintenant perso en tant que joueur de mmo, et non de rpg je cherche encore le mmo dans swtor, et je ne le vois pas...
On pourrais polémiquer des heures le la volonté ou non d'avoir fait exprès le côté très solo leveling de la release, mais bon un mmorpg et aussi et avant tout un monde persistant multijoueurs, et pour moi 2 mois de durée de vie je vois pas ou est le persistant, et avec le manque flagrant de fonctionnalités communautaires je vois pas ou est le côté mmo.

Alors ok, vous reste le rpg et je ferrai aucun commentaire sur sa qualité...
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rooooh, ca me fait penser que jai encore mon abonnement actif (alors que je joue plus depuis 1 mois)...

allez 13 euros d'éco, et le F2P me ferra pas revenir si le jeu reste comme il est. (cest pas un mauvais jeu, mais bon je lai pris grosso modo comme un RPG offline et son endgame deja vu, ma gavé d'entrée)
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Que les serveurs se vide un peu ( j'ai bien dit un peu ) , c'est normal , et cela ne m'inquiète pas plus que ça .
Les bg sont actif jusqu'a 3 heures du mat même en semaines sur mantle of the force .
il y a des demande de ZL jusqu'a très tard aussi .
La 1.2 qui arrive c'est pas une actualité a montrer et a mettre en avant , ça aurait du être implanté dès le départ . Donc , pour ma part c'est plus une partie du jeu qui est livré en retard .
Ensuite pour la période gratuite , c'est une bonne chose , les gens qui entendent parler du jeu peuvent le tester , accrocher et prendre un abonnement .

Je ne vois vraiment pas en quoi cela est un signe de détresse .
SWOR on aime , on aime une partie , ou alors on aime pas du tout .
je fait partie de la seconde catégorie , y'a du bon dans SWOR , j'aime les BG , j'aime le LVLup , mais j'aime pas le PVE HL . Mais cependant je m'amuse dessus , et tant que je m'amuserais , je resterai !

Ce jeu peut être amélioré , la démarche de BW dans le développement de son jeu est a souligner , je pense qu'il font le maximum pour satisfaire tout le monde malgré une release chaotique pour ma part .

Le jeu trouve son équilibre et c'est effectivement le bon moment pour dire au joueurs de venir essayer ce jeu qui a une monter en leveling qui est monstrueuse et vraiment intéressante .
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SHA-512
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Ca me fait rire tous les gens qui disent que c'est un rpg solo tout ça parce que les quêtes sont doublées... elles ne le seraient pas ce serait un mmo comme les autres (=farm de quetes solo sans les lire). Y'a pas moins de groupes que dans tout autre MMO !
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bidet
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Citation :
Publié par Kadgolgo
c'est loin d'être mauvais pour un mmo sortis y'a 3mois...
oué c 'est pas mal si c etait un mmo petit budget qui ne visait pas un public similaire a celui de wow et qui n'avai pas le plus gros budget de l histoire du jeux video
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Kadgolgo
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Citation :
Publié par bidet
oué c 'est pas mal si c etait un mmo petit budget qui ne visait pas un public similaire a celui de wow et qui n'avai pas le plus gros budget de l histoire du jeux video


pour rappel 3mois après sa sortie le dernier mmo petit budget(et encore pas tant que ca) il était a prix cassé sur steam et la plupart des plateforme de telechargement. et même la il ne rentrait que très difficilement dans le top des vente steam.
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Dr.house [J4D]
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Le gros du budget est passé dans les quêtes , le doublage , la musique ect .
c'est le premier jet ( comme dirais un écrivain )
SWOR peut être comme un bon vin et devenir meilleur au fil du temps qui passe .

BW/EA c'est quand même du solide , et rien que ça , ça mérite un peu de confiance .
Tout le monde sait que BW a les épaules et le budget pour tenir son jeu a l'abris .

Je suis certains que l'équipe du jeu est en train de travailler sur un éventail de projets a venir , on en reparlera les gars

Pour le fp2 a mon avis faut arrêter de rêver ! jouer au loto vous aurez plus de chance de ce coté là .
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Oolanh
Demi-dieu / Demi-déesse
 
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Citation :
Publié par Dr.house
Pour le fp2 a mon avis faut arrêter de rêver ! jouer au loto vous aurez plus de chance de ce coté là .
ssi sisisi un F2P avec microtransaction.... entièrement gratuit aie confiance
bon sinon marre des ruptures de stocks de cartes...
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Wisphill Cain
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Citation :
et le top 5 des ventes française de la semaine passé y date de janvier aussi?
Tiens j'ai toujours cherché un site qui référence les ventes, tu aurais le liens ? Merci d'avance.

Citation :
Quand on ose comparer WoW à SWTOR et qu'on excuse le manque de fonctionnalités dites "essentielles" de SWTOR par sa jeunesse, ça ne tient pas la route car c'est le moment présent qui compte (en gros)...
Et là tu nous sors le discours inverse? Euh...
Outre le fait que je n'ai riens compris à ce que tu as écris et que ce n'est pas moi qui est comparé en premier la période d'essais de SWTOR à WoW, Je vais répondre sur ce que je crois être ta réponse qui est que WoW avait pas toutes les fonctionnalités à sa sortie. Je répondrais simplement que si les autres Fa... passionnés ont répondus que les temps avaient changé et que maintenant faire une version d'essais dans les deux mois qui suivent c'est normal, je dirais simplement que 2012 c'est pas 2006, et qu'à présent un MMORPG qui n'a pas un end game non buggé, finis, et suffisant, ne peut que être regardé comme n'ayant pas de contenus end game.

Citation :
c'est loin d'être mauvais pour un mmo sortis y'a 3mois...
Effectivement, et c'est peut être la preuve que la précédente phase de test gratuite a bien marché. Enfin n'oublions pas que SWTOR est pour le moment le seul nouveau produit sur sa tranche de marché cette année (à savoir le MMO). La sortie de GW2, Planet Side 2 dans une moindre mesure, TSW, et de manière indirecte des jeux multis comme Diablo 3 risquent trés vite de lui faire perdre cette place.
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bidet
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Citation :
Publié par Dr.house
BW/EA c'est quand même du solide , et rien que ça , ça mérite un peu de confiance
confiance en quoi , pour avoir sortit un jeu avec un budget colossal qui n'arrive meme pas a fournir des système de base pour un mmo ( ui, ciblage , rendement décroissant etc etc etc )?? qui prend 15 ans pour sortir un patch qui en réalité ne rajoute que des trucs de base qui auraient du y etre deja a la sortie

pour avoir claquer toutes les ressources dans une partie ( le pexing ) la plus éphémère d'un mmo?

mouais, surtout un jeu non fini sortit trop tot qui essaye de recoler les morceaux , en prenant son temp aussi

je passe sur les perfs du moteur graphique car sinon jpourrai aller chercher une corde


bref encore une fois on parle pas d'un petit mmo maison la mais bien d'un mmo de EA avec bioware avec le plus gros budget de l'histoire, wow augmentait encore sa popu 3 ans apres , la ca descend deja au bout de 1 mois

Dernière modification par bidet ; 21/03/2012 à 22h23.
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Le fait est que le 20 de chaque mois, depuis le début du jeu ça se vide.
Je souhaiterais une fusion des serveurs rapidement pour retrouvé une activité renforcée.
Même sur le serveur RP soit disant le plus peuplé, on sent bien sur les canaux RP que l'ambiance n'y est plus par rapport au début.
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Raym
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BW/EA c'est quand même du solide
Euh ?

Bioware profite de sa réputation pour faire de bonnes ventes, mais cette image est à l'agonie, vu les dernières releases et sacrifices de licences (DA2 en tête). Il ne faudra pas qu'ils comptent là-dessus à l'avenir.

Sur SWTOR, la seule chose qu'ils ont réussi à démontrer c'est que, même avec un budget énorme, un jeu qui fait passer l'avis des actionnaires avant les attentes des communautés de joueurs susceptibles de rester sur le long terme ira invariablement dans le mur.
La position de EA/BW est maintenant claire : leur but était avant tout de vendre un max de boîtes pour s'assurer de rembourser les frais de développement. Ils ont plutôt bien réussi leur coup puisque le joueur moyen, même s'il a trouvé la béta pourrie (ce qu'elle était), dès qu'il voit une affiche géante SW sur un building, la sonnerie rourourou retentit dans son cerveau et il achète.
L'aspect jeu en lui même était totalement secondaire jusqu'à présent (il n'y a qu'à voir la blague qu'est le moteur graphique). Maintenant - trois mois après la release - ils commencent à faire un planning sur le moyen terme (essayez pas de me faire croire que ce planning existait à la sortie, vu le bordel et la faible fréquence des patchs, et le côté freestyle de leurs contenus), car il faut bien commencer à s’inquiéter de comment garder quelques joueurs.

Après, j'en conviens, SWTOR peut être considéré comme un RPG solo sympathique, qui permet de se souvenir de la bonne époque Kotor, avec une dose de multi/quelques interactions entre joueurs. Mais, toujours selon moi, il ne mérite pas du tout d'être considéré comme un MMO, et il mérite donc encore moins un abonnement mensuel.

Dernière modification par Raym ; 21/03/2012 à 22h42.
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Publié par Wisphill Cain
Tiens j'ai toujours cherché un site qui référence les ventes, tu aurais le liens ? Merci d'avance.
vgchartz pour les ventes et MMO data concernant les abonnements sont (en général) assez fiables (pour le premier certaines données, pays, type de vente... manquent pour certains jeux, par ex wow et rift).

Sur MMO Data il est intéressant de remarquer que le marché global des MMO est saturé depuis 2009 et 2010 est en baisse. Il est donc "normal" que certains jeux perdent (ou ont perdu) des joueurs dans des proportions équivalentes à leur total d'abonnée depuis ces années la (Quand on voit Rift par contre, 50% ca fait mal quand même :s)

Si on fait des recoupements de toutes les données de ces sites et des ressentis sur le jeu, SWTOR a bien réussi son lancement mais a vraisemblablement plus ou moins atteint son pic d'abonné entre (1m5/2m). Va s'en suivre une stabilisation du nombre d'abonnés ou une chute plus ou moins lente (mais ça il faudra le voir dans les mois à venir). Le pool de joueur risque de remonter avec la sortie Asie mais il connaitra le même phénomène avec un décalage au final.

D'un avis personnel, je le vois au mieux se stabiliser autour de 2M mais pas au délà (ce qui ne gâche en rien le plaisir sur le jeu pour ceux qui l'apprécie).

Dernière modification par AionKL ; 21/03/2012 à 22h58.
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