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Star Wars: The Old Republic
Le Sénat Galactique de Coruscant
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Quand est-ce qu'on pourra changer l'apparence de son personnage ? Sa coiffure/cicatrices et tout le reste.
Sebnek
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La réponse est dans le Q/R de cette semaine : un jour
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C'est du genre : "C'est en préparation ; on sait que pour beaucoup l'apparence est importante mais on ne veut pas le sortir tout de suite car cela doit être bien fait. On vous prépare quelque chose de super." ?
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Publié par Llys
C'est du genre : "C'est en préparation ; on sait que pour beaucoup l'apparence est importante mais on ne veut pas le sortir tout de suite car cela doit être bien fait. On vous prépare quelque chose de super." ?
Non, c'est "On s'en fout totalement de l'apparence, mais puisque vous le voulez, on va le faire. *gros soupir*"
Compte #411277
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mais je suis persuade qu au delà des bugs, de l hyper instanciation et des planètes couloirs, ce qui peche gravement dans ce jeu c est qu on n en a rien à faire de la préhistoire de star wars.Un peu comme si dans lotro on ne rencontrait jamais de nazgul ni de gandalf ni d aragorn. comme si on n avait pas conan dans age of conan. alors comme on ne peut s attacher à rien, on n arrive à passer sur rien.

c est bien beau de faire du dollar grace aux univers étendus, mais a force d etendre les extensions, il n y a rien plus à mettre sur la tartine. c est du pain sec. L histoire des monstres zombies, c est du bioware. Ca passait encore dans kotor1 mais là ,,la coupe est pleine des rakghoules, ca suffit.

Dans swg on reconnaissait la,tattoine des films, sa cantina, ses tempetes de sable, sa musique, on commencait le jeu avec han solo et chewie. c etait plein de défauts, mais ca avait aussi un coté sympa et familial, comme les films de star wars. Il est temps de revenir à l univers star wars et de cesser ces dérives qui enrichissent sans doute LA mais qui appauvrissent terriblement l univers de SW.

Dernière modification par Iplay ; 18/03/2012 à 21h10.
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Publié par Iplay
mais je suis persuade qu au delà des bugs, de l hyper instanciation et des planètes couloirs, ce qui peche gravement dans ce jeu c est qu on n en a rien à faire dela préhistoire de star wars.
C'est marrant quand même. T'en as rien à faire, et tu viens quand même.
Compte #411277
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Dernière modification par Satanikwolf ; 18/03/2012 à 22h14.
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Dernière modification par Satanikwolf ; 18/03/2012 à 22h14.
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Dernière modification par Satanikwolf ; 18/03/2012 à 22h14.
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Dernière modification par Satanikwolf ; 18/03/2012 à 22h15.
Electre
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C'est très bien l'univers étendu de Bioware, il y'a plein de chose à raconté


Le problème de SWTOR c'est que c'est plus un jeu solo un peu mou qu'un MMO.
Sebnek
Alpha & Oméga
 
petit partage de ma découverte de la 1.2 et de son éditeur :



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Argant [LicE]
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Un truc vraiment pratique sur leur nouvelle interface,
est de pouvoir la sauvegarder. (comme sur EQ2)

Et donc de garder la même configuration pour les autres rerolls.
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Bryxia
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A quand le nerf des Commandos ? Parce que réduire de 10% les dégats du missile tracant/Salve gravitationnelle... Voila quoi... Le seul nerf qu'il y a c'est pour la spé heal et encore, c'est quand elle essaie de DPS...
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Gueshty [LePC]
Duc / Duchesse
 
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Citation :
Publié par Argant
Un truc vraiment pratique sur leur nouvelle interface,
est de pouvoir la sauvegarder. (comme sur EQ2)

Et donc de garder la même configuration pour les autres rerolls.
Oui, c'est très bien ça
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