[Actu] Interview d'Emmanuel Lusinchi par JOL

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Publié par MasT3R
- et surtout reactivité des dev tres tres inquietante... alors que le jeu est sorti depuis 3 mois on en est encore au stade des vagues promesses et ca ca craint à fond vu tout le boulot qu il y a à faire sur ce jeu !
La 1.2, t'appelle ça de vagues promesses ? C'est juste "le" patch qui est censé remettre à niveau le jeu, 5 pages de patch note sur le craft ainsi que les milliards d'autres trucs qui arrivent, donc le contenu héritage...

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Le but est d'améliorer le côté social en même temps car le craft va permettre à l'avenir de confectionner les meilleurs objets du jeu, donc vous aurez besoin d'un peu d'aide.
La réponse qui me satisfait le plus dans cet interview.
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Publié par TheGrib
Petit moment de lucidité concernant les quêtes publiques: "car si la fréquentation de la zone n'est pas suffisante"... Vu le nombre de personnes que j'ai croisé durant mon leveling ils font bien de s'abstenir d'implémenter cette feature.
Pareil, j'ai passé de long moment a marcher seul... sans allié et encore d'ennemi en vu. De mon level 1 a 50 j'ai dû croiser ... 15 personnes de la faction opposé durant mon pex.
C'est pas énorme et on a pas vraiment l'impression d'être en guerre contre une autre faction.
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Publié par kominext
Pareil, j'ai passé de long moment a marcher seul... sans allié et encore d'ennemi en vu. De mon level 1 a 50 j'ai dû croiser ... 15 personnes de la faction opposé durant mon pex.
C'est pas énorme et on a pas vraiment l'impression d'être en guerre contre une autre faction.
15 personnes du level 1-50 ?

Il y a pas un peu exagération là ?

Je veut bien croire que ton serveur n'est pas très peuplé mais dernier exemple en date : ce soir, flotte de la république : 250 personnes. Je suis sur serveur RP (Battle meditation). Et autre exemple Belsavis ou Ilum, du monde en permanence. Une dizaine aux heures creuses, et beaucoup beaucoup plus le soir ce qui pose parfois problème sur les quêtes où il faut attendre le repop des mobs...
JoL le championnat du monde de la mauvaise fois


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Le design des vaisseaux de guilde n'est pas définitif. Et puis on a encore un projet secret pour le combat spatial qui est toujours au stade de prototype.
Ca c'est bon.

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e vaisseau a été conçu pour. Vous pouvez certainement voir que certains espaces ont été "réservés" pour par exemple pouvoir y disposer des trophées plus tard..
J'ai eu beau cherché, je n'ai pas vu cet espace dans le vaisseau inquisiteur, quelqu'un a une idée ?
Citation :
J'ai eu beau cherché, je n'ai pas vu cet espace dans le vaisseau inquisiteur, quelqu'un a une idée ?
S'pourtant pas les pièces "inutiles" qui manquent. Bref y a de la place pour implanter un peu ce qu'ils veulent
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Publié par Thaerim
15 personnes du level 1-50 ?

Il y a pas un peu exagération là ?
Il parle de quinze personnes de la faction opposée durant la phase de pex, donc son leveling. Et oui, il est rare d'en croiser en jeu... En fait, durant la phase de leveling, jusqu'ici, j'ai dû en croiser une poignée à Nar Shaddaa, soit sur la Promenade, soit dans la zone bonus pour la République.
Enfin, en excluant une éventuelle réunion RP neutre à la cantina... C'est l'exception, on va dire.
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Publié par Heggra
... C'est juste mon petit côté pro du waperware pour faire passer la pillule au boulot qui n'a pas aimé un certain flou vers la fin du guild summit...
Je pense que c'est de "vaporware" dont tu parles.

De mon cote, ils peuvent faire ce qu'il veulent, ca n'a pas d'importance. Je n'ai pas envi de remonter une classe, je me retrouve au level 50 avec ilum vide, Bg et quelques datacron a choper, par si par la.
C'etait au moins un rpg correcte .

Peace
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Publié par Spartan
Au secours quoi ! Pourquoi l'inviter si c'est pour lui poser des questions de ce genre ? Pourquoi ne pas taper là où ça fait mal comme :

* Autant de serveurs vide ça ne vous inquiète pas ? Des solutions comme fusion de serveur ?

* Les innombrables problème lié à l'équilibre des classes en pvp ? Vous en pensez quoi ?

Etc.
De base, ce gars est un développeur. Pas un marketeux ni un game designer, juste un développeur. Il n'est même pas sur qu'il dispose des permissions nécessaires pour regarder ce qui se passe sur les serveurs de prods (c'est comme ça dans ma boite. Les Devs sont tenus à distance respectable de l'environnement de production et les déploiements passent par les équipes du département Opération)

Du coup, sur les statistiques de fréquentation et la politique à long terme il n'a peut être pas toutes les informations ni la marge d'expression nécessaire pour répondre ou dévoiler des trucs sensibles. Il risque sa place s'il dérape.

De plus, si on prend l'habitude de leur rentrer systématiquement dedans à chaque interview avec des questions qui fâchent, je doute qu'au bout de 3-4 expériences de ce genre ils réitèrent l'expérience par la suite.
Merci à JOL pour l'interview. C'est dommage que l'interviewé soit stuffé full avoidance pour les questions délicates.

Quand on compare les dernières interviews de Bioware et celles d'il y'a un an, deux ans, etc. SWTOR me fait penser à la célèbre phrase : "Il a un fort potentiel et il le restera"

Citation :
Publié par Cthulhoo
De base, ce gars est un développeur.
Il est un peu plus que ça quand même, puisqu'il est associate lead
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Publié par Elglon
Il est un peu plus que ça quand même, puisqu'il est associate lead
Bah justement, il marche d'autant plus sur des oeufs quand il répond aux interviews. Et ce terme, "associate lead designer" signifie quoi au juste administrativement ? Quel est son impact, quel est son pouvoir de décision, quels vues as-t-il sur l'environnement de prod. Perso, je ne peux que supposer.

Plus important encore : associate lead, ok mais designer, c'est très vague. A quel type de Designer fait-on référence ? Le gameplay, l'interface, le code, les graphismes ?
A titre d'exemple, dans ma boite, je suis Senior Specialist Middleware. Le premier qui arrive a dire en quoi consiste mon boulot à partir de ce simple titre sans fouiller sur JoL, je lui tire mon chapeau. ^^
Citation :
Publié par Cthulhoo
A titre d'exemple, dans ma boite, je suis Senior Specialist Middleware. Le premier qui arrive a dire en quoi consiste mon boulot à partir de ce simple titre sans fouiller sur JoL, je lui tire mon chapeau. ^^
Tu es installateur de machines à café avec 10 ans d'expérience ?
Il n'y a pas de sot métier, mais il y a des sots.
Citation :
Publié par Cthulhoo
je suis Senior Specialist Middleware.
Je dirais que tu bosses dans la maintenance informatique/l'architectur-age (ça se dit??) de logiciels tiers "Middleware" qui créent un interfaçage entre plusieurs applications. Middle (milieu) ware (logiciel).
J'ai bon ? Si oui merci de m'envoyer mon Mars et 100 balles à...

La bonne nouvelle de cette interview c'est quand même la répétition des allusions sur le destroyer qu'on pourrait construire... parce que dit destroyer à construire dit destroyer à montrer et voir. Bah oui sinon ça sert à rien. Et pourquoi pas baston de destroyer ! Yes !
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Publié par Feth
La bonne nouvelle de cette interview c'est quand même la répétition des allusions sur le destroyer qu'on pourrait construire... parce que dit destroyer à construire dit destroyer à montrer et voir. Bah oui sinon ça sert à rien. Et pourquoi pas baston de destroyer ! Yes !
Ou alors c'est pour la déco dans ton hangar, que tu as du adapter pour la circonstance.
Citation :
Publié par Shindulus
Ou alors c'est pour la déco dans ton hangar, que tu as du adapter pour la circonstance.
C'est plus probable la version housing pur et simple effectivement mais je rêve d'aborder le destroyer de la guilde des Kikitoudirix pour poutrer du sith à bord comme on pouvait aller péter les villes des guildes adverses dans le jeu du barbare.
Citation :
Publié par kominext
Pareil, j'ai passé de long moment a marcher seul... sans allié et encore d'ennemi en vu. De mon level 1 a 50 j'ai dû croiser ... 15 personnes de la faction opposé durant mon pex.
C'est pas énorme et on a pas vraiment l'impression d'être en guerre contre une autre faction.
Nan, tu passes juste ton temps en quête à pourrir la faction adverse mais à part ça c'est pas la guerre .
Du point de vu pvp, si au cours du levelling tu veux aller buter des gens il faut aller de toi-même de l'autre côté, le jeu n'incite pas (comme pouvait le faire WAR) à taper de la faction adverse.

Citation :
Publié par Spartan
* Les innombrables problème lié à l'équilibre des classes en pvp ? Vous en pensez quoi ?
J'ai rarement vu un mmorpg aussi équilibré que Swtor au niveau des classes en pvp et je ne vois pas quelles classes peuvent être jugées comme trop fortes ou trop faibles. Il y a probablement quelques retouches à faire mais les "innombrables problèmes" pour l'équilibrage sont à mon sens surtout dans ta tête.
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Publié par Aragnis
J'ai rarement vu un mmorpg aussi équilibré que Swtor au niveau des classes en pvp et je ne vois pas quelles classes peuvent être jugées comme trop fortes ou trop faibles. Il y a probablement quelques retouches à faire mais les "innombrables problèmes" pour l'équilibrage sont à mon sens surtout dans ta tête.
Enorme +1.

Et surtout, au dela de l'équilibrage 1 à 1 qui est pour moi très secondaire, l'intérêt de chaque classe en groupe est présent.

Et le fait qu'à la release cet équilibre 1 à 1 aussi bien qu'en groupe soit si fort est en soit bien bluffant.

Ou alors j'aimerais bien savoir qu'elle classe est considérée comme "en dessous".
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Publié par Wisphill Cain
La 1.2 sera le point déterminant du futur de SWTOR. Et si par malheur Diabloe 3 sort avant, ce ne sera que plus difficile.
Pourquoi nous rabacher la tête avec Diablo 3, ça n'a rien d'un MMO et n'est donc pas en direct concurrence avec SWTOR.
Starcraft 2 n'a absolument pas porté préjudice à Wow à ce que je sache.
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Publié par Njuk
Pas le meme type de jeu que SWTOR et encore faut il que Diablo3 soit un bon jeu....
Je n'ai pas de doute sur le fait que Diablo 3 sera un bon Diablo mais encore faut-il encore accrocher au principe du jeu : j'ai beaucoup moins joué à D2 qu'à D1 parce que c'était finalement la même soupe avec même un peu moins de charisme pour D2.

Après il est évident que quasi tous les mmo auront une baisse de pop temporaire à la sortie de D3 car c'est une grosse licence avec une légère base rpg mais une fois qu'on en aura marre de cliquer frénétiquement sur un bouton de souris on retournera sur nos mmo .
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Publié par Shindulus
@Korzeam : Un jeu n'a pas besoin d'être du même genre pour faire de la concurrence à d'autres jeux.

Il suffit qu'il s'adresse au même public ou à une partie de ce public.
C'est pourquoi à mon avis c'est plus ME3 qui risque de vider le jeu pour un moment que Diablo ou je ne sais quoi d'autre. Il s'adresse à une grosse partie des joueurs de TOR : Les Bioware fans.

Moi-même j'ai beaucoup de mal à ne pas courir l'acheter, mais j'essaye de me le garder pour plus tard quand j'aurais plus rien à me mettre sous la dent. (C'est pas gagné).
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