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Star Wars: The Old Republic
Le Sénat Galactique de Coruscant
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[Actu] Interview d'Emmanuel Lusinchi par JOL

Cette actualité a été publiée le 13/3/2012 à 18:00 par Thaerim sur notre site Star Wars: The Old Republic :

Citation :
Suite aux révélations faites au Guild Summit la semaine dernière, nous avons eu le privilège de discuter quelques minutes avec le développeur Français, Associate Lead Designer à Bioware Austin.
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N'hésitez pas à utiliser ce fil pour réagir à cette information.
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Marius Volkius
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Dernière modification par Satanikwolf ; 13/03/2012 à 17h27.
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Narayana
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Petit moment de lucidité concernant les quêtes publiques: "car si la fréquentation de la zone n'est pas suffisante"... Vu le nombre de personnes que j'ai croisé durant mon leveling ils font bien de s'abstenir d'implémenter cette feature.
thylkerisis
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[ Contenu Moderé par Esteal : Non ]

Dernière modification par Esteal ; 13/03/2012 à 18h05.
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Spartan
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Au secours quoi ! Pourquoi l'inviter si c'est pour lui poser des questions de ce genre ? Pourquoi ne pas taper là où ça fait mal comme :

* Autant de serveurs vide ça ne vous inquiète pas ? Des solutions comme fusion de serveur ?

* Les innombrables problème lié à l'équilibre des classes en pvp ? Vous en pensez quoi ?

Etc.

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Dernière modification par Satanikwolf ; 13/03/2012 à 18h17.
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Dernière modification par Satanikwolf ; 13/03/2012 à 18h16.
Avatar de MasT3R
MasT3R
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On y pense... on aimerait... c est une bonne idee... ca viendra...

houaaaa ben c est pas gagné

Heureusement que le leveling est suffisament interessant pour permettre une bonne rejouabilité avec des rerolls parcequ il faut bien reconnaitre que le endgame est vraiment moisi (un simple copié collé des mecanismes foireux de wow mais en beaucoup moins fournis)...

Bref rien sur les vrais problemes :
- moteur incapable d afficher assez de joueurs pour du pvp meme basique
- endgame creux, vide et vu revu et rerevu
- et surtout reactivité des dev tres tres inquietante... alors que le jeu est sorti depuis 3 mois on en est encore au stade des vagues promesses et ca ca craint à fond vu tout le boulot qu il y a à faire sur ce jeu !

Il y a de quoi s amuser quelques mois mais on va pas passer son temps à reroll toutes les classes quand meme...
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Satanikwolf
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Avatar de Satanikwolf
 
| Je vous rappelle le sujet de ce fil : l'interview. Merci de se recentrer dessus et de cesser les trolls, que la modération ne saura tolérer. |

Dernière modification par Satanikwolf ; 13/03/2012 à 18h42.
Avatar de Njuk
JOL Njuk
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Citation :
Publié par MasT3R
On y pense... on aimerait... c est une bonne idee... ca viendra...
Un peu une constance dans toutes leurs interviews, blabla du vent.
On jugera sur piece la 1.2.
Avatar de Oolanh
Oolanh
Demi-dieu / Demi-déesse
 
Avatar de Oolanh
 
Citation :
Publié par Njuk
On jugera sur piece la 1.2.
oui vivement un peu de com réelle sur quand la 1.2 et quoi réellement dedans ....

J'aime ce jeu, mais la com je pratique un peu à mon boulot et y a des trucs que j'aime pas.... j'aurais préféré un peu plus de concret (genre la 1.2 c'est pour le 1er avril et c'est pas une blague)...

Quoi ? J'emet une critique pour une fois ? ben oui ça arrive...
Avatar de Hakkimaru
Hakkimaru
Alpha & Oméga
 
Avatar de Hakkimaru
 
Toujours aucune info sur le déséquilibre pvp et notamment la petite foire aux CC qu'est ce jeu ?

C'est vraiment catastrophique..
himura99
Duc / Duchesse
 
Les designers du jeu ont des lacunes se sera dur.Ne pas se rendre compte que le craft est useless en est un bel exemple
Avatar de Korzeam
Korzeam [LLDFs]
Dieu supérieur
 
Avatar de Korzeam
 
Le mode story plus facile que le mode normal ?
Est-ce Dieu possible ?
Electre
Alpha & Oméga
 
Aucunne question sur les bug technique du moteur et de l'interface ?

Encore une interview de complaisance.

Avatar de Mimiru
Mimiru
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mimiru
 
Vous croyez vraiment que poser des questions telles que "Vous pensez pas que vous faites un epic fail ?" est plus pertinent ?
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