dommage ils parlent pas de la multitudes de petits buggs qui au final rend le jeu moins bon qu'il ne devrait l'être.
problème de texture: bump et dégâts à travers les murs des mobs, on traverse le sol (déconnexion et crash du jeu)
problème de l'interface: de temps en temps on ne peut plus clicker sur les macros (gênant quand on a 4 barres remplies)obligation de faire ctrl U deux fois (en plein pvp ou sur un boss çà ne le fait pas)
problème de quette: aucune indication (rare) ou celle journalière d'Illum (1 ou 2 fois par semaine fonctionne juste après un redémarrage du serveur)
problème stabilité du jeu: depuis le fameux patch il m'arrive d'avoir le plantage du jeu erreur code 9000 (que je n'avais jamais eu avant le correctif, plantage en ZL au démarrage d'une animation (lancement des missiles à la Fonderie)
problème de gameplay: avoir 4 barres de macros remplies, j'en vois aucun intérêt, autant le jeu est plutôt dynamique en pvp quand pve je trouve çà mou (impossible de chaine rapidement les skills)
problème du pvp: je sais que c'est un jeu pve mais le pvp est complétement raté (tout est basé sur le matériel looté trop facilement), déséquilibre des classes mais çà se joue en groupe donc... Au final, le pvp sert à rien vu qu'il n'y a aucun objectif réel qui influence le jeu en lui même.
problème des zones: trop fermées (pas toutes), couloirs, labyrinthes, murs invisibles, monstres statiques (manque de vie), ZL très longues (des monstres et des couloirs en plus finir)
Dernier point négatif du jeu: ce n'est pas un mmo, on peut jouer solo sans avoir aucune interaction avec les autres joueurs, trop d'instances, on a l'impression de vide...
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