Je plussoie, ils ont sorti le jeu alors qu'il n'était pas prêt.
Le raisonnement "when it's done" ne convient pas à ces messieurs les actionnaires de EA, qui ont pourri précédemment WAR et ont fait de même pour SWTOR.
Bon après ils ont fait un choix de merde aussi au niveau du moteur de jeu, préférant un truc cheap et en bêta "à finir soi même" plutot que de choisir un ID tech ou un unreal engine des familles, qui sont depuis les dernieres versions tres efficace pour le genre mmo.
Que dire de plus, très bon résumé.
SWTOR n'est pas mauvais dans le fond, je m'y amuse bien la.
Mais franchement quand on voit la galère que sont les patchs avec des remaintenances pour corriger le patch qui bug X au lieu d'avoir débug Z....
Bioware a limite avoué dans le communiqué sur les bug qu'ils sont un brin dépassé par le héro engine...
Je pense qu'on peut donc oublier les contenus du genre ilum (ouvert avec plein de joueur) vu que l'architecture ne s'y prête pas.
En résumé on ne peut pas dire que swtor soit un fail, vu que pour le moment son score en abo est pas si mal. Les devs affichent une volonté de rajout de contenu ce qui présage donc une envie d'exploité sur le long terme.
Mais.... je lorgne quand même pas mal sur B&S la faut dire.
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