Alors, attention, je ne veux pas faire mon rabat-joie mais lisez correctement l'article pour savoir ce qui est réellement dit :
En gros, il s'agit des premières statistiques couvrant le
4ème trimestre 2011 (à savoir depuis le début de la vente jusqu'au tout début janvier 2012. Déjà il était estimé fin décembre 2011 une vente de produit compris entre 2 et 3 millions. Selon leur rapport, il est donc confirmé qu'on est aux alentours des 2 millions de vente de copies. De plus, il est bien question de connexions au moment du lancement qui s'est bien monté à 1 millions d'individus avec une moyenne de temps de 4h.
Après cela, il parle bien des 1.7 millions de joueurs actifs étant encore dans la période gratuite (et donc non définitif) mais ayant formulé des abonnements.
"
Tout au long du lancement, les performances et stabilités des serveurs ont dépassé nos espérances, nous permettant d'accélérer l'ajout de nouveaux joueurs en décembre"
Cette phrase ne tient pas compte des soucis majeur que les joueurs 50 PvP ont rencontré sur ILUM courant janvier 2012. Suite aux listes d'attente, ils ont effectivement gonflé les "slots" des serveurs. Ce qui montre bien que ce rapport n'est malheureusement pas d'actualité mais fait simplement le bilan sur le lancement du jeu. Et effectivement, les serveurs ont plutôt bien tenu le coup pour le lancement puisqu'aucun crash serveur n'a été constaté au lancement.
"Pour soutenir cette croissance, EA prévoit une hausse de ses dépenses de publicité et de marketing au cours du prochain trimestre. Et dans le jeu des questions / réponses, John Riccitiello précise par ailleurs que le MMORPG sera lancé en Australie le 1er mars."
Comme on parle bien d'un rapport rédigé pour le dernier trimestre 2011, ici quand EA parle du prochain trimestre, c'est bien celui dans lequel nous nous trouvons actuellement.
Au final, cette annonce de Bioware indique juste que le jeu à fait un
excellent démarrage. Mais qu'en l'état actuel, il faudra attendre fin mars 2012 voire début avril 2012 pour avoir une véritable vision de l'évolution de la population du jeu.
Il est indiqué également, en gros, que pour que le jeu soit rentable en terme de continuité de développement, à long terme, le jeu doit avoir impérativement 500k abonnés fidèles. C'est à dire qu'au delà de ce chiffre, EA/BW commencerais à faire des bénéfices qui permettraient de continuer le développement du jeu.
Actuellement, on peut effectivement se faire une idée de l'estimation de la population actuelle
des serveurs par le biais de ces graphiques :
http://www.mmo-junkies.net/statistics/
nota :Attention, comme il est clairement indiqué sur ceux-ci, aucune interprétation définitive ne peut être arrêté sur ces derniers car il manque forcément des données qui faussent l'analyse. Mais cela permet tout de même d'observer l'état de la courbe depuis le lancement du jeu.
Ensuite, pour vérifier la situation du jeu et donc, de Bioware et donc de EA, il est préférable de passer par quelque chose de plus significatif : la cotation en bourse. Normalement si le jeu est une réussite et est rentable en l'état actuelle, l'action du titre EA devrait être en hausse.
Je vous laisse le soin de chercher par vous même ce renseignement sur internet pour vous faire votre propre idée.
Quoiqu'il en soit, il est préférable d'attendre la fin du premier trimestre 2012 avant de dire si ce jeu est effectivement un échec ou pas...